אוריאל כתב:למי אכפת בכלל ? ?
וד"א זה סתם נובע מעצלנות של activision ומלחץ להוציא את המשחק מהר מהר , שלא יבלבלו בשכל על החולשה של הקונסולות.
עובדה שgow ירוץ על הps3 ב1080p ...ואני בטוח שיש עוד דוגמאות. פשוט הם עושים תכנון מאוד פשטני והוא לא מתאים לקונוסלות אלא למחשב ששם היוזר עצמו קובע את רמת הגרפיקה , כדי להריץ משחק ב1080p צריך להשקיע ולפתח אותו בהתאם לקונסולה שאליו הוא יוצא וזה אין להם כוח לעשות.
uncharted 2 לא רץ ב1080p ?
gta?
בקיצור , סתם עצלנים ובכל מקרה זה לא כל כך קריטי .
...
עצלנים? עצלנים!?
Infinity Ward שיצרה גם את המנוע של המשחק מאפס וגם את המשחק עצמו, הביאה עם COD4 את אחד המשחקים הכי מרשימים גרפית שנראו על הקונסולות והמחשב בזמנו. והם הצליחו להביא חוויה מצוייינת וכמעט זהה גם על הקונסולות וגם על מחשבים אישיים שהם לא בהכרח מפלצות חומרה - משהו שהרבה מאד מפתחים נכשלים בו כשהם עוברים מחומרה אחת לאחרת. הדבר האחרון שאפשר לקרוא להם זה עצלנים.
זה נכון למשחק יש חסרונות, ובניגוד לHuber tני חושב שרזולוציה זה דבר משמעותי, ושמן הסתם אפשר לשים לב למשחקים שרצים ב600P לעומת 720P - זה נראה פחות טוב בגלל המתיחה ולא יעזור שמוסיפים AA למשחק.
אבל זה עניין של פשרות: משחקי COD רצים ב600P אבל הם מביאים תנועה חלקה ב-60 פריימים בשניה שנראית מדהים על המסך - וזה משהו שבסופו של דבר תורם הרבה יותר לאיך שהמשחק נראה מאשר עוד כמה פיקסלים. COD4 הוא גם משחק שיודע להסתיר טוב את החסרונות שלו ולנצל את היתרונות שלו בשביל להיראות מעולה: המון אפקטים של פיצוצים, חלקיקי עפר, עשן, אפקטים ואווירה של מלחמה שמסיטים את המבט מהחסרונות שלו, ככה שבדרך כלל אתה לא תשים לב לטקסטורות קצת מרוחות, טשטוש שנובע ממתיחה של תמונה, מודלים לא מפורטים וכדומה. קילזון 2 למשל למד מCOD4 הרבה בקטע הזה של להסתיר את החולשות ולהבליט את היתרונות. וגירס עשה את זה עוד קודם.
יש הרבה משחקים שמבחינה טכנית נראים יותר טוב מCOD4 (למשל קרייסיס), אבל כשאנשים משחקים בהם הם יגידו לך שהם נהנו יותר מאיך שCOD נראה. זה בגלל שכשאתה משחק במשחק אתה לא מפרק הכל לגורמים וסופר קווים של רזולוציה, אלא מסתכל על העסק כמכלול.
אגב, כדאי שלא תטעה: אנצרטד לא רץ ב1080P אלא ב720P, וGTA4 בטח שלא (למעשה על הPS3 הוא רץ ברזולוציה נמוכה מ720P). וGOW3 עוד לא יצא אבל כדאי לזכור שני דברים לגביו:
1) גם הוא עדיין לא רץ ב1080P ואני בספק אם הוא יצליח להגיע לזה למרות שהם אמרו שזו שאיפה שלהם. 1080P מצריך בערך פי 4 כח עיבוד מ720P וזה משהו שלקונסולות קשה לספק אם לא עושים פשרות בהרבה מאד דברים אחרים.
2) GOW3 לא מתיימר להציע 60 פריימים בשניה כמו COD4 אלא רק 30. משחק בסגנון של GOW שכן מתיימר להציע 60 פריימים בשנייה הוא Dante's Inferno, ואם תראה תמונות שלו תבין איזה הקרבות הם היו צריכים לעשות בגרפיקה בשביל זה.