ONLIVE - קונסולת רשת חדשה

חדשות ועדכונים של HT Magazine
Huber פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 73281
הצטרף: מאי 2005
שם מלא: ערן
נתן תודות: 646 פעמים
קיבל תודות: 3159 פעמים

שליחה #1 

http://www.gametrailers.com/player/47079.html?type=

http://www.gametrailers.com/player/47081.html?type=

המוצר שהוצג GDC 09 מבטיח את היכולת לשחק בכל משחק (מרשימת מפיצי המשחקים שמצוינת בסירטון השקה - 9 מפיצות נכון להיום) ללא שום צורך במחשב או קונסולה - המשחק ירוץ (כנראה) על שרתי החברה וישודר LIVE דרך חיבור רשת/אינטרנט לקונסולה ומשם למסך.

תיאורטית נשמע מבטיח, אני לא מאמין שבארץ עם רמת החיבור שיש לנו זה יעבוד אבל בחו"ל זה בהחלט יכול להיות מוצר מצליח אם השירות יעבוד כמובטח. אחרי הכל זה יחסוך מאיתנו את הצורך לרכוש ולתחזק מחשב לגיימר עם כל המשתמע מכך (וונידוס, דרייברים, באגים, המירות אחר GPU שיריץ משחקים היטב וכו) ויאפשר את האופציה לשחק במשחקים בנוחות כמעט מלאה. נראה מעניין בתיאוריה, עכשיו צריך להמתין להשקת המוצר ולבדוק אם הוא עונה על הציפיות שהם יוצרים. יגיע לשוק בחורף 2009.
נערך לאחרונה על ידי Huber ב 30/03/2009 17:59, נערך 2 פעמים בסך הכל.

uris
סמל אישי של משתמש
מורעל האתר
מורעל האתר
תגובות: 6784
הצטרף: נובמבר 2005
שם מלא: אורי שמאי
מיקום: שלומית (בונה סוכה)
נתן תודות: 78 פעמים
קיבל תודות: 243 פעמים

מעניין

שליחה #2 

אבל לא נראה שיצליח , זה כמו מגמת ה "מחשוב ענן" אז גם המשחקים ה"כבדים" יהיו דרך האינטרנט ? ימים יגידו ...

Pavelz
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 4032
הצטרף: דצמבר 2006
שם מלא: pavel
מיקום: רמת גן
נתן תודות: 199 פעמים
קיבל תודות: 48 פעמים

שליחה #3 

מה עם ה Latency??
אפילו ברשת ביתית אני רואה latency כשאני משתמש במשהו כמו logmein אז להריץ משחק דרך זה?
תמוהה מאוד...
Need more cowbell

TANDBERG
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 4591
הצטרף: פברואר 2009
מיקום: מודיעין
נתן תודות: 184 פעמים
קיבל תודות: 202 פעמים

שליחה #4 

לגבי latency - הוא טוען שיש להם דרך להעביר נתונים מאוד מהר (יש שם שרטוט בווידאו) ואז לא תרגיש, הוא גם אומר שהדרך לפתור היא להוריד רזולוציה למשתמשים עם רוחבי פס נמוכים. הם כנראה מחזיקים חוות שרתים מאוד חזקות, עם רוחבי פס מאוד גדולים, יכול להיות שהם עושים שיתוף פעולה עם אותן חברות המאפשרות את הדמואים. רעיון ייחודי לדעתי. הוא יעבוד ? הזמן יגיד. הבסיס מבחינה תשתית בנוי נכון (בהשערה שהם פתרו את הlatency).
Vocare Ad Regnum

Huber פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 73281
הצטרף: מאי 2005
שם מלא: ערן
נתן תודות: 646 פעמים
קיבל תודות: 3159 פעמים

שליחה #5 


TANDBERG
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 4591
הצטרף: פברואר 2009
מיקום: מודיעין
נתן תודות: 184 פעמים
קיבל תודות: 202 פעמים

שליחה #6 

...
מעניין אותי מי החמור שתרגם את זה, הרי הוא אומר בפירוש - חיבור של 2 מגה שווה ערך לחיבור של 1.5 מגה, עכשיו אנשים עם חיבור של 1.5 מגה יחשבו שזה יעבוד באותה איכות...
עוד דבר, זה מאפשר לדגום ולשחק דרך PC, עדיין תלוי חומרה בדרך זו או אחרת. עוד דבר - אתה משלם מנוי, אתה עדיין צריך לשלם על הורדה אם בחרת לקנות ובכל אופן אין לך עותק קשיח של המשחק אצלך.
למה אי אפשר לתרגם כתבה כמו שצריך פעם אחת ??? אל תעלה כתבה אם אין לך מושג מה אתה כותב. :roll:

Huber פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 73281
הצטרף: מאי 2005
שם מלא: ערן
נתן תודות: 646 פעמים
קיבל תודות: 3159 פעמים

שליחה #7 


9xcalibur9
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 1639
הצטרף: מאי 2007
נתן תודות: 16 פעמים
קיבל תודות: 110 פעמים

שליחה #8 

יש לך טעות
זה ONLIVE
לא ONLINE

ולגבי ה-LATENCY, יש הרצאה שלמה שלהם אצל GAMESPOT. הוא אמר שהם המציאו מאפס אלגוריתם משוגע להזרמת תכני וידאו עם לאג של מליונית השנייה או משהו כזה. בנוסף הוא טען שכדי להזרים משחק ב-720P צריך בסך הכל חיבור בן 4Mb שזה משהו שאפילו מוצע אצלנו בארץ. לא רע בכלל, אבל אני לא מוצא את עצמי קופץ על המציעה כל עוד 1080P לא יתאפשר.

Huber פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 73281
הצטרף: מאי 2005
שם מלא: ערן
נתן תודות: 646 פעמים
קיבל תודות: 3159 פעמים

שליחה #9 

אין לי מושג על מה אתה מדבר :roll:

:lol:

יש למשיהו כח לקרוא את זה ולסכם לנו?

Why OnLive Can't Possibly Work

http://www.eurogamer.net/articles/gdc-w ... rk-article

Huber פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 73281
הצטרף: מאי 2005
שם מלא: ערן
נתן תודות: 646 פעמים
קיבל תודות: 3159 פעמים

שליחה #10 

http://www.bit-tech.net/news/gaming/200 ... iding-e3/1

השירות לא יוצג השנה ב E3, לדיברי המפתחים זו אינה הפלטפורמה הנכונה להצגתה. אני אישית חושב שעדיין אין להם מוצר עובד ביד - ניחוש אישי שלי.

דודיפלצת
סמל אישי של משתמש
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2183
הצטרף: אוקטובר 2006
נתן תודות: 23 פעמים
קיבל תודות: 40 פעמים

שליחה #11 

Huber כתב:אין לי מושג על מה אתה מדבר :roll:

:lol:

יש למשיהו כח לקרוא את זה ולסכם לנו?

Why OnLive Can't Possibly Work

http://www.eurogamer.net/articles/gdc-w ... rk-article
...
בקצרה, הרעיון מגניב אבל לא יעבוד מהסיבות הבאות:
כמות החומרה כדי להריץ משחק כבד ברמה גבוהה גדולה מדי בשביל לתחזק.
latency בגלל קידוד הוידאו או לחילופין איכות לא טובה כדי למנוע זאת.
תקלות בגלל עומס משתמשים ורוחב פס בצד ה-servers.

הכותב מציע שכדי לגרום לזה לעבוד המשחקים יעבדו ב-30fps ורזולוציית SD.

TANDBERG
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 4591
הצטרף: פברואר 2009
מיקום: מודיעין
נתן תודות: 184 פעמים
קיבל תודות: 202 פעמים

שליחה #12 

הובר, הם לא יציגו היום או שנה הבאה לדעתי. באיחור של שלוש מאות שנה אני אתן את עיקרי הדברים:
1) כדי להריץ 720P ב60 פריימים צריך מעבד של high-end dual core PC running a very fast GPU - a 9800GT לכל משתמש המתחבר(לכל חיבור של שחקן)
2) על מנת לחבר כמות "צנועה" של שחקנים - לשם דוגמא יצא GTA4 און ליין (על השרתים שלהם), רק עבור כמות כזו צריך כוח עיבוד מטורף, אוסף של מספר לא מובן של שרתים בעלי כוח עיבוד כמו שציינתי בסעיף הקודם, כמות החום שתיפלט ממספר כל כך רב של שרתים ייעודיים הוא אסטרונומי. אגב, גם לגבי המעבד הוא אומר שיצטרכו להוסיף עוד משהו כדי שיתן 60 פריימים בשנייה.
3) הוא כותב שכיום - כמה זמן שמעבד מקודד את התמונה יותר זמן - יותר טוב, למעשה הLatency הנמוך שלהם ייצור תמונה גרועה לעומת מה שהם רוצים להראות.
4) לפי מה שהם כותבים הLatency (שיהוי) על הקו יהיה 1 מילישנייהMS... זה יוצא שהמקודד שלהם עובד ב1000Fps (!!!).
5) חוות השרתים תשב יחסית רחוק מהמפתחים של הפלטפורמה - זה מקשה על שליטה בה וזה דבר חשוב מאוד.
6)נקודה שאני מכניס - יהיה כאן צורך בשידור ווידאו בלייב למעשה (זמני תגובה של המשחקים), אתרים מרוחקים יסבלו קשות משיהוי, זהו טבעו של אות מרוחק. (אני עובד עם ווידאו דרך האינטרנט וזו סוגייה בלתי פתירה).
7) עלויות, עלויות, עלויות - עלויות לספקים, הקמת שרתים, מהירויות (נושא מאוד כואב) ועוד ועוד. און לייב לא מדברים על זה.
8) הוא קורא לסיכום שזה מה שנקרא: תער אוקלום - אם זה נראה נכון אז זה נכון. במקרה פה הוא אומר שיש יותר מדי משתנים שאין עליהם תשובה, הוא מקווה לטעות אבל מסכם שזה פשוט לא נראה ככה.
זו לא תגובה שלי אלא תרגום מאמר. מי שרוצה יכול לראות את הסרטונים בקישור שהובר שלח ולראות על מה הוא מדבר (מאקרובלוקים במשחק).
Vocare Ad Regnum

Huber פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 73281
הצטרף: מאי 2005
שם מלא: ערן
נתן תודות: 646 פעמים
קיבל תודות: 3159 פעמים

שליחה #13 

גם אני בספק אם המוצר יגיע למימוש אמיתי וגם אני לא חושב שזה יות רמגימיק - אבל ניתן לזמן לעשות את שלו - אני מבטיח להעלות את הדיון הזה עוד כשנה מנבכי הפורום ולדווח היכן הם יהיהו אז :wink:

TANDBERG
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 4591
הצטרף: פברואר 2009
מיקום: מודיעין
נתן תודות: 184 פעמים
קיבל תודות: 202 פעמים

שליחה #14 

הובר, זה כמו חברה שאמרה שתעביר 720P ב30 פריימים בשנייה ברוחב פס של 768Kbps וגם אז: Over the Internet... בחיים זה לא יעשה, לא עם הטכנולוגיה של היום ולא בUDP. אני לא אוהב הצהרות, אני אוהב מעשים, קל לראות ולהוכיח.
בכל אופן, I will take you up on that offer - אני לא פסימי ונראה לאן הדברים יתגלגלו שנה הבאה.

נקודה אחת חזקה (וכואבת) על פירטיות: לא תהיה שם. יוצר תלות בספק עצמו אבל מבטל קונסולה בבית.
Vocare Ad Regnum

Pavelz
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 4032
הצטרף: דצמבר 2006
שם מלא: pavel
מיקום: רמת גן
נתן תודות: 199 פעמים
קיבל תודות: 48 פעמים

שליחה #15 

Huber כתב:http://www.bit-tech.net/news/gaming/200 ... iding-e3/1

השירות לא יוצג השנה ב E3, לדיברי המפתחים זו אינה הפלטפורמה הנכונה להצגתה. אני אישית חושב שעדיין אין להם מוצר עובד ביד - ניחוש אישי שלי.
...
השירות הזה יקבל את פרס Vaporware of the year. יהיו חזירים כתומים בשמיים לפני שהשירות הזה יעבוד
Need more cowbell

Huber פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 73281
הצטרף: מאי 2005
שם מלא: ערן
נתן תודות: 646 פעמים
קיבל תודות: 3159 פעמים

שליחה #16 

http://www.engadget.com/2010/03/10/onli ... -15-a-mon/

[left]OnLive Game Service to launch on June 17 in the US for $15 a month[/left]

Malcontent
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 3585
הצטרף: פברואר 2008
נתן תודות: 49 פעמים
קיבל תודות: 79 פעמים

שליחה #17 

though buying or renting games is an additional cost

ה15$ הם רק על התשתית. רוצה לשחק במשחק? שלם עליו.
זה אומר שתוך 20 חודשים זה יגיע לעלות של קונסולה רגילה.

Huber פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 73281
הצטרף: מאי 2005
שם מלא: ערן
נתן תודות: 646 פעמים
קיבל תודות: 3159 פעמים

שליחה #18 

השאלה היא אלו משחקים יהיו זמינים ומה תהיה עלות ההשכרה. על זה יקום ויפול דבר.

Malcontent
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 3585
הצטרף: פברואר 2008
נתן תודות: 49 פעמים
קיבל תודות: 79 פעמים

שליחה #19 

הייתה רשימה חלקית בכתבה שאליה קישרת.
בין היתר משחקים כמו Mass Effect 2, הנסיך הפרסי החדש (זה שעדיין לא יצא), בורדרלנדס ועוד.

jacko-il
סמל אישי של משתמש
חבר שלא מהעולם הזה
חבר שלא מהעולם הזה
תגובות: 8352
הצטרף: אפריל 2007
נתן תודות: 760 פעמים
קיבל תודות: 1173 פעמים

שליחה #20 

די מבאס לשלם על משחק והוא בכלל לא נשאר שלך.
אני לפעמים מוצא את עצמי חוזר לשחק משחק מהתחלה אחרי שלא נגעתי בו חודשים.

אבל הרעיון בגדול נשמע לי טוב.
הכל תלוי איזה משחקים הם יעלו לשם, איך זה יזרום ללקוח ומה יהיה התמחור של כל זה..
אין צורך לצטט כדי להגיב. בשביל זה יש "הגב".

שלח תגובה

חזור אל “חדשות HT”