http://www.xbitlabs.com/news/multimedia ... nment.html
למי שלא יודע, נווידיה רכשה ב 2008 את חברת Ageia והשתמשה בטכנולוגיה/פטנטים שהחברה יצרה בשביל ליצור את PhysX - שזה בעצם יישום של חוקי הפיזיקה במשחקים תוך שימוש בחומרה ייעודית (מעבד, מאיץ גרפי). מסתבר שסוני רכשה עד היום את הזכויות להשתמש בטכנולוגיה הזו מהחברה שנרכשה ע"י נווידיה ולכן בעת סיום החוזה פנתה סוני לנווידיה והאריכה דרכה את השימוש בטכנולוגיה לעוד 4 שנים. מה זה אומר בעצם? שכיום על מי שמפתח משחק ל PS3 יוכל ללא תשלום לממש את ה PhysX במשחקים שמפותחים לקונסולה תוך שימוש במעבד ה CELL לביצוע החישובים הנחוצים.
אם אתם זוכרים - המשחק MIRROS EGDE יצא לכל שלושת הפלטפורמות כשבדיעבד שיחררה מפתחת המשחק פאטץ' למשחק שמוסיף תכונות למשחק תוך שימוש ב PhysX. ל PS3 לא היה אפשר לשחרר את סט האופציות הללו מכיוון שלסוני לא היה רישיון לשימוש ב PhysX. היום אחרי חתימת ההסכם תיאורטית יכולה אותה מפתחת ליישם את הפיטצ'רים הללו גם ב PS3 (אני בספק אם היא תעשה את זה - זה משחק שכבר שוחרר וכבר מכר לא מעט, אין להם לדעתי את המוטיבציה לעבוד על זה). מהיום, תיאורטית כל משחק שמשוחרר לשלושת הפלטפורמות ומכיל תמיכה ב PhysX יוכל לקבל תמיכה זו גם ב PS3. נשמע מעניין - נקווה שהמפתחות ינצלו את העיניין לטובתם ולטובתנו ויאפשרו את ה PhysX גם במשחקי PS3.
סוני ונווידיה חתמו על הסכם - ה PS3 יתמוך ב PhysX
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73300
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 646 פעמים
- קיבל תודות: 3160 פעמים
- yanivgal123
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 104
- הצטרף: מאי 2008
- מיקום: ירושלים
- נתן תודות: 0
- קיבל תודות: 1 פעם
כן, אבל מה הכוונה? מה זה בדיוק? יש לך דוגמאות למשחקים עם תמיכה בPhysX
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73300
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 646 פעמים
- קיבל תודות: 3160 פעמים
דגומא אחת שקופצת לי לראש:
http://en.wikipedia.org/wiki/Valkyria_Chronicles
יש פה את הרשימה המלאה:
http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX#Title_support
http://en.wikipedia.org/wiki/Valkyria_Chronicles
יש פה את הרשימה המלאה:
http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX#Title_support