אהלן,
קראתי שטכנולוגית 3D בLCD וכו' עתידה להכנס גם לתחום המשחקים בקונסולות ה PS3 ודומותיה ותתאפשר רק בטלוויזיות התומכות בפיצ'ר וללא הצורך בשימוש במשקפיים.
עד כמה זה נכון ומתי לדעתכם הטכנולוגיה תהיה זמינה?
האם קיימות טלוויזיות התומכות בכך היום?
אני רוצה לרכוש אחת ומעוניין שתשרת אותי בצורה מקסימלית לעתיד.
http://www.n4g.com/industrynews/NewsCom ... .aspx?CT=1
טכנולוגית 3D בטלוויזיות ללא משקפיים
- oferlaor
- מנהל

- תגובות: 78875
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 788 פעמים
- קיבל תודות: 5394 פעמים
מרבית הקונסולות מייצרות אחוז ניכר מהגרפיקה שלהם בזמן אמת, מה שאומר שהמעבר לייצור תלת מימד מהצד שלהן זה דבר לא מסובך במיוחד. עם זאת, אין תקנים מסודרים לזה עדיין והכשלים העיקריים הם בעיקר היכולת של המסכים.
אני כבר די בטוח שאני מבין לאן זה ילך. מסכים עם רזולוציות מאוד גבוהות ועם מיקרו-עדשות ממוקדות באיזורים מסויימים. הטכניקה תעבוד היטב עבור מי שעומד בנקודה ידועה מראש (כמו עבור מסך מחשב שמרחקו מהצופה נשלט).
כשמדובר במרחק משתנה, הסיפור מסתבך ויתכן שהמסך יטרך לזהות כמה אנשים עומדים מולו ולייצר תמונה שונה בהתאם להרכב האנשים ומיקומם במרחב.
כלומר, למסך תהיה עין אינפרה-אדומה (כמו WEBCAM זז) והיא תוכל לזהות ולמקם את הצופים במרחב ולתקן את התמונה התלת מימדית בהתאם.
זה דורש כוח עיבוד מטורף ואנחנו אפילו לא בכיוון של זה עדיין, אבל זה העתיד.
אני כבר די בטוח שאני מבין לאן זה ילך. מסכים עם רזולוציות מאוד גבוהות ועם מיקרו-עדשות ממוקדות באיזורים מסויימים. הטכניקה תעבוד היטב עבור מי שעומד בנקודה ידועה מראש (כמו עבור מסך מחשב שמרחקו מהצופה נשלט).
כשמדובר במרחק משתנה, הסיפור מסתבך ויתכן שהמסך יטרך לזהות כמה אנשים עומדים מולו ולייצר תמונה שונה בהתאם להרכב האנשים ומיקומם במרחב.
כלומר, למסך תהיה עין אינפרה-אדומה (כמו WEBCAM זז) והיא תוכל לזהות ולמקם את הצופים במרחב ולתקן את התמונה התלת מימדית בהתאם.
זה דורש כוח עיבוד מטורף ואנחנו אפילו לא בכיוון של זה עדיין, אבל זה העתיד.

