איך בונים במה?

איך משהו עובד? למה זה ככה?
שלח תגובה
MetalliJoe פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 3756
הצטרף: אוקטובר 2006
נתן תודות: 8 פעמים
קיבל תודות: 4 פעמים

שליחה #1 

שלום לכולם.

אני עובד בתוכנה Cubase 4 LE, ומנסה להפריד בהקלטה בין שלושה ערוצים ראשיים, כך שתיווצר צורת מעוין:

1. התופים במרכז, ומעט מאחור.

2. גיטרת הקצב משני הצדדים בו זמנית.

3. גיטרה מובילה במרכז, ומעט מקדימה.

האופציה היחידה שמצאתי היא משחק של ימין/שמאל. מישהו יודע איך יוצרים את האפקטים שאני מנסה ליצור?

תודה!
Silence speaks louder than words

yairf
סמל אישי של משתמש
עוסק בתחום
עוסק בתחום
תגובות: 9363
הצטרף: נובמבר 2004
מיקום: בנימינה
נתן תודות: 42 פעמים
קיבל תודות: 199 פעמים

שליחה #2 

אני לא מכיר את התכנה, ואף פעם לא עשיתי עריכה כזו, אבל מדובר בגיאומטריה פשוטה - מיקום אחורי וקדמי משמעותו הוספת Delay. תחשוב על זה שמרחק של 1מטר מתבטא ב-3 מילי שניות הבדל, ותשחק עם זה בהתאם. קח בחשבון שהאוזן יכולה להתמודד עם דיליי מקס' של 30 מילי-שניות, שמעבר לו מתקבלת תחושה של הדהוד - Echo, כמו זה שמתקבל באולם ענק של 100 מטר.
הצעה שלי - שרטט לך סכימה של מיקום הכלים כמו שהיית רוצה לראות, עם מרחקים במטר מאוזן ימין ואוזן שמאל, ותבנה את ההשהיות בהתאם. כל זאת בהנחה שהשתמשת ב-Close Miking והמיקרופונים לא עמדו במרכז החדר, כי אז החישוב קצת יותר מורכב.

MetalliJoe פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 3756
הצטרף: אוקטובר 2006
נתן תודות: 8 פעמים
קיבל תודות: 4 פעמים

שליחה #3 

לא הקלטתי עם מיקרופונים את החלק של הגיטרות, אלא רק את השירה. הגיטרות הוקלטו ישירות מתוך האפקטים.

אז לגבי הבמה, התופים אמורים לקבל דיליי של 3 מיליסקנד והגיטרה המובילה אמורה להקדים ב-3 מיליסקנד?

ולגבי הגיטרה שאמורה לבוא משני הצדדים - איך בדיוק עושים את זה? הרי אם נותנים panning = 0, הערוץ הימני מתלכד עם השמאלי ומקבלים אפקט סנטר.
Silence speaks louder than words

MASTERMIX
סמל אישי של משתמש
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2297
הצטרף: אוקטובר 2007
מיקום: טכנאי אולפן הקלטה ולוחות בקרת קול
נתן תודות: 0
קיבל תודות: 13 פעמים

שליחה #4 

שלחתי לך הודעה בפרטי,
בהצלחה... (Y)
דווקא את מה שהכי קרוב אלינו - אנחנו לא מצליחים לראות.. .

http://mastermix-production.blogspot.com/

המשך גלישה נעימה .. (f)

yairf
סמל אישי של משתמש
עוסק בתחום
עוסק בתחום
תגובות: 9363
הצטרף: נובמבר 2004
מיקום: בנימינה
נתן תודות: 42 פעמים
קיבל תודות: 199 פעמים

שליחה #5 

שוב, נתתי לך את הרקע התאורטי, לא מכיר את התכנה...

Multimediaman
חבר פעיל במיוחד
חבר פעיל במיוחד
תגובות: 678
הצטרף: יוני 2008
נתן תודות: 64 פעמים
קיבל תודות: 51 פעמים

שליחה #6 

באופן עקרוני אתה עושה את הדבר הנכון, תמונת סטריאו אתה קובע באמצעות panning
אבל יש עוד כמה אפשרויות.
כפי שאמר יאיר, אתה יכול לשחק עם ה delay.
כדאי לך ללמוד לעבוד עם ה reverb, הן עם מה שמגיע עם cubase וגם מאפקטים חיצוניים.
מה שבדרך כלל עושים זה מתקינים plug in שלא מגיע עם ה cubase שמאפשר להכניס אפקטים חיצוניים של doppler effect (תופעת דופלר). למשל חבילת האפקטים של חברת universal audio או חברת wave.

דבר נהוג נוסף בעריכת סטריאו זה שימוש ב anti phase (היפוך פאזות) , אני לא בטוח עם מה מגיע cubase 4 , אבל באותן חבילות plugin מומלצת, יש תמיכה במשחקי פאזות, שנותנים לך כל מני דברים כמו מוסיקה שמגיעה מלמעלה, מלפנים, מהקירות וכו.....
"מי שנדפק פעם אחת כבר לא יכול להיגמל מזה"

MetalliJoe פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 3756
הצטרף: אוקטובר 2006
נתן תודות: 8 פעמים
קיבל תודות: 4 פעמים

שליחה #7 

יאיר,
התכוונתי באופן עקרוני: אם צליל מגיע משני הרמקולים בו זמנית, הוא ישמע מהמרכז. איך דואגים שהוא אכן ישמע משני הרמקולים, ולא יתלכד למרכז?
Silence speaks louder than words

yairf
סמל אישי של משתמש
עוסק בתחום
עוסק בתחום
תגובות: 9363
הצטרף: נובמבר 2004
מיקום: בנימינה
נתן תודות: 42 פעמים
קיבל תודות: 199 פעמים

שליחה #8 

פאזה הפוכה

MetalliJoe פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 3756
הצטרף: אוקטובר 2006
נתן תודות: 8 פעמים
קיבל תודות: 4 פעמים

שליחה #9 

מולטי,
תודה, אני אבדוק את האופציות שהצעת!
Silence speaks louder than words

MetalliJoe פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 3756
הצטרף: אוקטובר 2006
נתן תודות: 8 פעמים
קיבל תודות: 4 פעמים

שליחה #10 

תודה גם לך יאיר, על העזרה (Y)
Silence speaks louder than words

שלח תגובה

חזור אל “שאלות בנושאים טכניים”