מבקש קצת הסבר על תאורה דינמית.
לדוגמא מסך LCD של סמסונג LE32R51B שרשום כי יש לו יחס קונטרסט 1:3000 (דינמית)? כיצד החישוב הזה נעשה? ומה משופר בו.?
מבקש הסבר על תאורה דינמית
- oferlaor
- מנהל

- תגובות: 78859
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 785 פעמים
- קיבל תודות: 5391 פעמים
הרעיון של LCD הוא שיש לך תאורה אחורית והפאנל LCD (בעזרת אור מקוטב) חוסם מהאור לעבור, לפי הדרישה.
הבעיה העיקרית ב-LCD היא שהטכנולוגיה לא מאפשרת לעולם חסימה מלאה של אור (כלומר שחור מוחלט). הדבר גורם ליחס ניגודיות נמוך למדי (600:1 או 800:1 במקרים מסויימים) וזה גורם לשחורים להיראות אפורים מדי.
הרעיון של תאורה אחורית דינמית היא שהתאורה מאחורי המסך משתנה לפי הסצינה. סצינה כהה תניב תאורה אחורית פחות בהירה.
הדבר גורם לסצינות כהות להיראות יותר שחורות (אם ה-LCD תמיד יעביר 10% מהאור, הפחתה של תאורה אחורית ב-50%, יאפשר לה עכשיו להפיק שחורים של 5% - כלומר משמעותית יותר כהים).
החיסרון הוא שתרגום ותופעות נוספות (למשל משהו מאוד בהיר על רקע מאוד כהה) עלולות לגרום לתופעות לוואי (כמו למשל תרגום שגורם לרקע להפוך אפור בהיר יותר, או דליפה של אור מחוץ לאובייקטים וכו').
סה"כ, למרבית המצבים, תאורה דינמית עובדת יפה. הטכנולוגיה כבר בשימוש זמן רב כצמצם במקרני LCD, שם הבעיה נפתרה באופן דומה, אם כי מרבית הבעיות שם נובעות ממימוש בעייתי של חישוב תאורת הרקע הנכונה והיתה בכך התקדמות רבה שרלוונטית גם כאן.
הבעיה העיקרית ב-LCD היא שהטכנולוגיה לא מאפשרת לעולם חסימה מלאה של אור (כלומר שחור מוחלט). הדבר גורם ליחס ניגודיות נמוך למדי (600:1 או 800:1 במקרים מסויימים) וזה גורם לשחורים להיראות אפורים מדי.
הרעיון של תאורה אחורית דינמית היא שהתאורה מאחורי המסך משתנה לפי הסצינה. סצינה כהה תניב תאורה אחורית פחות בהירה.
הדבר גורם לסצינות כהות להיראות יותר שחורות (אם ה-LCD תמיד יעביר 10% מהאור, הפחתה של תאורה אחורית ב-50%, יאפשר לה עכשיו להפיק שחורים של 5% - כלומר משמעותית יותר כהים).
החיסרון הוא שתרגום ותופעות נוספות (למשל משהו מאוד בהיר על רקע מאוד כהה) עלולות לגרום לתופעות לוואי (כמו למשל תרגום שגורם לרקע להפוך אפור בהיר יותר, או דליפה של אור מחוץ לאובייקטים וכו').
סה"כ, למרבית המצבים, תאורה דינמית עובדת יפה. הטכנולוגיה כבר בשימוש זמן רב כצמצם במקרני LCD, שם הבעיה נפתרה באופן דומה, אם כי מרבית הבעיות שם נובעות ממימוש בעייתי של חישוב תאורת הרקע הנכונה והיתה בכך התקדמות רבה שרלוונטית גם כאן.

