מהו גאמה "נכון"?
-
oferlaor
- מנהל

- תגובות: 78920
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 792 פעמים
- קיבל תודות: 5398 פעמים
לשיטתי יש רק עקומת גאמה אחת נכונה - זו המוגדרת בתקן.
במקרה של NTSC, מדובר בגאמה 2.2.
במקרה של PAL, המצב מסובך יותר מכיוון שבעצם התקן אומר 2.5, אולם מרבית המערכות בעולם מכויילות עבור 2.2
לכן, לדעתי צריך לכוון כל מסך בעולם ל-2.2 בכדי להגיע לתמונה "נכונה". תמונה נכונה היא זו הקרובה ביותר לתמונה ששועתקה מהמ-MASTER בשלב ה-TELECINE.
הרי עקומת ה-גאמה מוכפלת בעצם בעקומה שנוצרת בשלב ה-TRANSFER בכדי ליצור עקומה ישרה (LINEAR).
כל גאמה אחר יצור עקומה מעוותת. ברור שעם מסכים מסויימים "נעים יותר" להשתמש בגאמה גבוהה יותר מכיוון שזה נותן תחושה יותר עמוקה על חשבון פרטים בגוונים הכהים.
זו הסיבה שה-GAMMA ה-DEFAULT של COLORFACTS (ושל מרבית תוכנות המדידה האחרות) מכוונות ל-2.2
http://www.colorvision.com/learn_gamma.html
במקרה של NTSC, מדובר בגאמה 2.2.
במקרה של PAL, המצב מסובך יותר מכיוון שבעצם התקן אומר 2.5, אולם מרבית המערכות בעולם מכויילות עבור 2.2
לכן, לדעתי צריך לכוון כל מסך בעולם ל-2.2 בכדי להגיע לתמונה "נכונה". תמונה נכונה היא זו הקרובה ביותר לתמונה ששועתקה מהמ-MASTER בשלב ה-TELECINE.
הרי עקומת ה-גאמה מוכפלת בעצם בעקומה שנוצרת בשלב ה-TRANSFER בכדי ליצור עקומה ישרה (LINEAR).
כל גאמה אחר יצור עקומה מעוותת. ברור שעם מסכים מסויימים "נעים יותר" להשתמש בגאמה גבוהה יותר מכיוון שזה נותן תחושה יותר עמוקה על חשבון פרטים בגוונים הכהים.
זו הסיבה שה-GAMMA ה-DEFAULT של COLORFACTS (ושל מרבית תוכנות המדידה האחרות) מכוונות ל-2.2
http://www.colorvision.com/learn_gamma.html
כנראה שבאמת 2.2 נותנת תמונה יותר אמיתית,
אבל אצלי (פנסוניק), ה- S CURVE נותנת תמונה יותר "חיה" וקונטרסטית, ולדעתי עם הקרבה מעטה של הפרטים
בגוונים הכהים.
שאלה: לאיזה צורך קיימת הפונקציה COLOR MANAGMENT?
מה שהבחנתי, שהיא נותנת צבעים יותר "יפים" אך לא טבעיים (למשל צבע הדשא במגרש כדור רגל).
בגוונים הכהים.
שאלה: לאיזה צורך קיימת הפונקציה COLOR MANAGMENT?
מה שהבחנתי, שהיא נותנת צבעים יותר "יפים" אך לא טבעיים (למשל צבע הדשא במגרש כדור רגל).
כשמסתכלים על עולם המחשבים אז לפני מספר שנים שכל העיבודי תמונה היו בפלטפורמט MAC אז היה גאמה של 1.72 המצב הרגיל. בעולם הפיסי הגאמה של 2.5 היה המצב הרגיל . מיקרוסופט ו HP הציעו סטנדרט חדש לאינטרנט שהוא 2.2 (סטנדרט של sRGB).
מי שרוצה להבין למה 2.2 שיפתור את המשוואות
http://www.w3.org/Graphics/Color/sRGB.html
ממליץ לקורא
מי שרוצה להבין למה 2.2 שיפתור את המשוואות
http://www.w3.org/Graphics/Color/sRGB.html
ממליץ לקורא
-
oferlaor
- מנהל

- תגובות: 78920
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 792 פעמים
- קיבל תודות: 5398 פעמים
itzo,
לגבי SCURVE, תמתין לסוף השבוע יש מאמר מצויין של מוטי על הנושא.
לגבי COLOR MANAGEMENT - זה בכדי לסדר את נושא ה-COLOR TEMPERATURE. תעשה חיפוש - יש מאמרים על D65 ועל כיול צבע.
לגבי SCURVE, תמתין לסוף השבוע יש מאמר מצויין של מוטי על הנושא.
לגבי COLOR MANAGEMENT - זה בכדי לסדר את נושא ה-COLOR TEMPERATURE. תעשה חיפוש - יש מאמרים על D65 ועל כיול צבע.
-
oferlaor
- מנהל

- תגובות: 78920
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 792 פעמים
- קיבל תודות: 5398 פעמים

