השפע של ORBITER/WROBLING על עיבוד תמונה ב NR

איך מכיילים מסך, מי יכול לכייל לי? מה הערכים הנכונים לכיול...

DEINTERLACING, SCALING, הורדת רעשים, UPCONVERSION, TRANSCODING.
שלח תגובה
lito פותח השרשור
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 1129
הצטרף: דצמבר 2005
נתן תודות: 0
קיבל תודות: 0

שליחה #1 

בקרוב אני עומד להרכיב את הרסיבר ONKYO 905, שמבצע את עיבוד התמונה עם הצ'יפ של REON . מסך הפלזמה מסוגל לעבוד ב NR.

השאלה היא האם העיבוד ייעשה לNR במידה ואני אפעיל את ה ORBITER שמזיז את התמונה בפיקסל אחד לפרקים.

oferlaor
סמל אישי של משתמש
מנהל
מנהל
תגובות: 78847
הצטרף: נובמבר 2004
שם מלא: עפר לאור
מיקום: מודיעין, ישראל
נתן תודות: 785 פעמים
קיבל תודות: 5388 פעמים

שליחה #2 

אין דרך לשלב בין האופציות.

או NR או ORBITER...

lito פותח השרשור
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 1129
הצטרף: דצמבר 2005
נתן תודות: 0
קיבל תודות: 0

שליחה #3 

תודה. חבל...

idomeron
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 100
הצטרף: נובמבר 2007
נתן תודות: 0
קיבל תודות: 0

שליחה #4 

מה זה ORBITER והאם הוא כמו NR (טוב יותר או פחות טוב)?

lito פותח השרשור
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 1129
הצטרף: דצמבר 2005
נתן תודות: 0
קיבל תודות: 0

שליחה #5 

ORBITER זה מנגנון להגנת המסך נגד צריבה, מחליף מקום לתור של פיקסלים כדי שתמונה קבועה לא תהיה כל הזמן על אותם פיקסלים. אם המנגנון מופעל אתה לא יכול לעבוד עם NR כי המסך כל הזמן זז (כל כמה דקות) ואי אפשר לאתר את ה NR.

שלח תגובה

חזור אל “כיול ועיבוד תמונה”