https://wccftech.com/epic-games-unreal- ... r-control/
על פי וההכרזות הרשמיות של החברה באירוע State of Unreal ביוני 2026, חברת Epic Games חשפה את תוכניותיה עבור Unreal Engine 6 (UE6), כאשר אחד החידושים המרכזיים והמדוברים ביותר הוא שילוב עמוק של מודלי שפה גדולים (LLMs) דוגמת Claude ו Gemini ישירות בתוך מנוע הפיתוח.
אפיק גיימס מדגישה כי הבינה המלאכותית לא מחליפה את ה Editor או את המפתחים האנושיים. המודלים ישמשו כשכבת עבודה אופציונלית (Workflow layer) שנועדה לצמצם עבודה שחורה, סיזיפית וטכנית (כמו סידור רהיטים בחדר, פריסת כבישים בעיר, הגדרת שלד לדמויות או בדיקות קריסה), בעוד שלמפתח נשארת שליטה מלאה לערוך ולשנות כל פרט ידנית.
השילוב מתבצע באמצעות פרוטוקול פתוח בשם Model Context Protocol. זה מאפשר למנוע "לחשוף" את תכולת הסצנה והנכסים (Assets) למודל שנבחר. המשמעות היא שסטודיו לפיתוח לא יהיה כבול למודל ספציפי, אלא יוכל לבחור לחבר את קלוד, ג'מיני או כל מודל מותאם אישית אחר.
למרות ש Unreal Engine 6 נמצא בפיתוח, אפי גיימס כבר שחררה גרסת תוסף ניסיונית (Experimental MCP plugin) כחלק מעדכון Unreal Engine 5.8 שיצא במקביל, המאפשרת למפתחים להתחיל להתנסות בחיבור מודלי בינה מלאכותית למערכות הליבה של המנוע.
מעבר ל AI, מנוע ה UE6 החדש יאחד תחת קורת גג אחת את המנוע העצמאי המוכר (UE5) יחד עם ה Unreal Editor עבור פורטנייט (UEFN) לכדי כלי אחד אחיד. המנוע יתבסס על שפת התכנות החדשה של החברה, Verse.
הגרסה הראשונית של Unreal Engine 6 (גרסת Early Access) צפויה להגיע למפתחים לקראת סוף שנת 2027, וההשקה המלאה מתוכננת כ 12 עד 18 חודשים לאחר מכן.
Unreal Engine 6 בדרך
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים