The Witcher 4 בדרך
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73201
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
https://www.pcgamesn.com/cyberpunk-2077/witcher-4-cdpr
CD Projekt Red אישרו כי החיל הפיתוח של חלק נוסף בסאגת המכשף. אין כרגע שם רישמי וזה רק שבשלבים ראשוניים אבל הפרויקט כבר בתהליכים. הפרקים החדשים יבנו במנוע ה Unreal Engine ולא במנוע היעודי של החברה כמו המשחקים הקודמים בסידרה.
CD Projekt Red אישרו כי החיל הפיתוח של חלק נוסף בסאגת המכשף. אין כרגע שם רישמי וזה רק שבשלבים ראשוניים אבל הפרויקט כבר בתהליכים. הפרקים החדשים יבנו במנוע ה Unreal Engine ולא במנוע היעודי של החברה כמו המשחקים הקודמים בסידרה.
- ChinggisKhan
-
- חבר מביא חבר

- תגובות: 4769
- הצטרף: יוני 2011
- נתן תודות: 345 פעמים
- קיבל תודות: 760 פעמים
מה הסיכוי שהסיקו שם את המסקנות הנכונות אחרי הכישלון של סייברפאנק ?
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73201
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
ChinggisKhan - נמתין ונראה. החברה הזו לימדה אותי לעולם לא לעשות PRE ORDER למשחקים, ולא משנה ממי.
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73201
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
במצגת של החברה לסיכום השנה העסקית נראה נתון מעניין ודי מובן מאליו שמראה שרב המפתחים בחברה עברו לעבוד על המשחק הבא שלהם. לא כתוב מי הוא (רשום POLARIS) אבל בגלל שאנחנו כבר יודעים שהם הכריזו על The Witcher 4 כמשחק הבא שלהם בעבר, יש יסוד בריא להניח שעליו מדובר.
כמו כן ידוע שהם לא ימשיכו לפתח משחקים על המנוע שלהם אלא יעבור ל Unreal Engine 5, ושהוא יהיה חלק מטרילוגיה.
השערוך כרגע הוא שהמשחק יגיע עוד כ 3 שנים, קרי באיזור סוף 2026 תחילת 2027.
כמו כן ידוע שהם לא ימשיכו לפתח משחקים על המנוע שלהם אלא יעבור ל Unreal Engine 5, ושהוא יהיה חלק מטרילוגיה.
השערוך כרגע הוא שהמשחק יגיע עוד כ 3 שנים, קרי באיזור סוף 2026 תחילת 2027.
The Witcher 4 - Official Reveal Trailer | The Game Awards 2024
הפעם CIRI הדמות המרכזית
אין עדיין תאריך יציאה
בכול מקרה טריילר נחמד מאוד
אין עדיין תאריך יציאה
בכול מקרה טריילר נחמד מאוד
- toxin
- חבר שלא מהעולם הזה

- תגובות: 9355
- הצטרף: אוקטובר 2008
- מיקום: מול המחשב
- נתן תודות: 49 פעמים
- קיבל תודות: 742 פעמים
Re: The Witcher 4 - Official Reveal Trailer | The Game Awards 2024
זה דמו טכני ויכול להיות שהמשחק עצמו לא יראה בדיוק ככה.
- שי-כ
- חבר מביא חבר

- תגובות: 4806
- הצטרף: מאי 2009
- שם מלא: שי כהן
- נתן תודות: 948 פעמים
- קיבל תודות: 302 פעמים
Re: The Witcher 4 - Official Reveal Trailer | The Game Awards 2024
זה רק לי מפריע ששינו את השחקנית של סירי?
יש לה קול של מעשנת...
יש לה קול של מעשנת...
- ChinggisKhan
-
- חבר מביא חבר

- תגובות: 4769
- הצטרף: יוני 2011
- נתן תודות: 345 פעמים
- קיבל תודות: 760 פעמים
Re: The Witcher 4 - Official Reveal Trailer | The Game Awards 2024
מעניין אם אפשר יהיה להמשיך את קו העלילה מ-3, כי לא בכולם סירי הופכת לוויצ'ר
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73201
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
https://www.gamesradar.com/games/the-wi ... -totaפיתוח המשחק The Witcher 4 מתקדם במלוא המרץ, במקביל להתרחבות כוח אדם משמעותית באולפני CD Projekt Red.
התרחבות החברה: בשנה החולפת הצטרפו ל-CD Projekt Red למעלה מ 220 מפתחים חדשים. כיום עומד מספר העובדים הכולל של החברה על 933 איש.
הפרויקט זוכה לעדיפות העליונה ביותר באולפן, כאשר 499 מפתחים – יותר מחצי מכוח האדם הכולל של החברה – מוקצים לעבודה עליו בלבד.
לדברי מנכ"ל החברה המשותף, רוב העובדים החדשים שגויסו צורפו לצוות הפיתוח של המשחק במטרה לשפר את איכותו ולהרחיב את היכולות הטכנולוגיות שהוצגו לאחרונה בהדגמת מנוע ה Unreal.
סמנכ"ל הכספים אישר שההפקה מתקדמת בקצב מהיר ("steaming ahead"), תוך שימוש בטכנולוגיות מתקדמות לבניית עולמות מפורטים במיוחד. למרות זאת, בחברה מדגישים כי טרם נחשף סרטון משחקיות (Gameplay) מלא ורשמי.
התרחבות החברה: בשנה החולפת הצטרפו ל-CD Projekt Red למעלה מ 220 מפתחים חדשים. כיום עומד מספר העובדים הכולל של החברה על 933 איש.
הפרויקט זוכה לעדיפות העליונה ביותר באולפן, כאשר 499 מפתחים – יותר מחצי מכוח האדם הכולל של החברה – מוקצים לעבודה עליו בלבד.
לדברי מנכ"ל החברה המשותף, רוב העובדים החדשים שגויסו צורפו לצוות הפיתוח של המשחק במטרה לשפר את איכותו ולהרחיב את היכולות הטכנולוגיות שהוצגו לאחרונה בהדגמת מנוע ה Unreal.
סמנכ"ל הכספים אישר שההפקה מתקדמת בקצב מהיר ("steaming ahead"), תוך שימוש בטכנולוגיות מתקדמות לבניית עולמות מפורטים במיוחד. למרות זאת, בחברה מדגישים כי טרם נחשף סרטון משחקיות (Gameplay) מלא ורשמי.
- שי-כ
- חבר מביא חבר

- תגובות: 4806
- הצטרף: מאי 2009
- שם מלא: שי כהן
- נתן תודות: 948 פעמים
- קיבל תודות: 302 פעמים
נשמע כמו 'הודעת ניחום זמנית' למעריצים שממתינים יותר מעשור למשחק המשך בסדרה. מקווה שהגרנדיוזיות של הפרויקט והנסיון המוגזם להביא דברים חדשים לתחום, לא תקלקל את המשחק והעלילה.Huber כתב: https://www.gamesradar.com/games/the-wi ... -totaפיתוח המשחק The Witcher 4 מתקדם במלוא המרץ, במקביל להתרחבות כוח אדם משמעותית באולפני CD Projekt Red.
התרחבות החברה: בשנה החולפת הצטרפו ל-CD Projekt Red למעלה מ 220 מפתחים חדשים. כיום עומד מספר העובדים הכולל של החברה על 933 איש.
הפרויקט זוכה לעדיפות העליונה ביותר באולפן, כאשר 499 מפתחים – יותר מחצי מכוח האדם הכולל של החברה – מוקצים לעבודה עליו בלבד.
לדברי מנכ"ל החברה המשותף, רוב העובדים החדשים שגויסו צורפו לצוות הפיתוח של המשחק במטרה לשפר את איכותו ולהרחיב את היכולות הטכנולוגיות שהוצגו לאחרונה בהדגמת מנוע ה Unreal.
סמנכ"ל הכספים אישר שההפקה מתקדמת בקצב מהיר ("steaming ahead"), תוך שימוש בטכנולוגיות מתקדמות לבניית עולמות מפורטים במיוחד. למרות זאת, בחברה מדגישים כי טרם נחשף סרטון משחקיות (Gameplay) מלא ורשמי....
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73201
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
שי-כ - אני מאלו שרכשו את המשחק הקודם ב PRE ORDER ונכווה קשות. הם לימדו אותי לא לקנות משחקים כשהם יוצאים אלא להמתים זמן מה עד שכל הפאטצים יוצאים ועד שהמשחק הופך אחרי כמה פאטצים למה שהוא היה אמור להיות בהשקה. לקנות משחק כיום בהשקה זה להיות בטא טסטר של החברות הללו בתשלום. ע"ע מה שקורה עם Crimson Desert.
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73201
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
שי-כ - כן, ברור שעדיף שיקח כמה שיותר ושיצא אפוי, אבל לא, אני לא חושב שזה מבטיח את זה. מה שאני אומר זה שאני אישית לא רוכש יותר משחקים בהשקה אלא מחכה שיצאו כמה וכמה פאטצים שיתקנו את כל הבעיות הקיימות ורק אז רוכש/משחק במשחק על מנת לא לחוות את כל חבלי הלידה שלו כפי שקרה לי עם 2077 בזמנו כשיצא (רק אחרי מעל שנה תיקנו את כל הבעיות המרכזיות שהיו בהשקה שלו). אתה יכול לראות את זה זה קורה שוב ושוב בשנים האחרונות עם לא מעט משחקים ואתה יכול לראות את זה קורה כרגע בזמן אמת עם ההשקה של Crimson Desert כדוגמא מובהקת.
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73201
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
https://tech4gamers.com/witcher-4-rtx-m ... wX-T1V39Hg
הכתבה מהאתר Tech4Gamers חושפת פרטים טכניים מרשימים על היכולות של המנוע הגרפי Unreal Engine 5 שבו מפותח המשחק הבא בסדרת המכשף, The Witcher 4 (ששם הקוד שלו הוא Project Polaris).
טכנולוגיית MegaGeometry: המפתחים ב-CD Projekt Red משתמשים ביכולות ה Nanite של המנוע כדי ליצור רמת פירוט גיאומטרית חסרת תקדים. הטכנולוגיה מאפשרת להציג מיליארדי פוליגונים ללא פגיעה משמעותית בביצועים, מה שיהפוך את עולם המשחק למפורט ועשיר הרבה יותר מכל מה שראינו ב The Witcher 3.
ביצועי יעד (4K ו-80FPS): הדיווח מציין כי המטרה היא להגיע לביצועים של 4K ב-80 פריימים לשנייה על חומרת קצה (כמו כרטיסי מסך מסדרת RTX 50 העתידית), תוך שימוש בטכנולוגיות שחזור תמונה מתקדמות כמו DLSS 4.0.
Ray Tracing מלא (Path Tracing): המשחק צפוי לתמוך בטכנולוגיית תאורה מלאה בזמן אמת, שתשפר דרמטית את הצללים, ההשתקפויות והתאורה הגלובלית בעולם הפתוח.
שיפורים בעולם הפתוח: בזכות המעבר למנוע החדש, המפתחים יכולים ליצור סביבות דינמיות יותר שמשתנות בהתאם למזג האוויר ולפעולות השחקן, עם מרחק תצוגה (Draw Distance) עצום שלא היה אפשרי במנוע הקודם שלהם.
סטטוס הפיתוח: למרות שהפרטים הטכניים נשמעים מבטיחים, המשחק עדיין נמצא בשלבי פיתוח מוקדמים (Pre-production/Early Production), וייקח עוד זמן רב עד שנראה טריילר משחקיות רשמי.
השורה התחתונה: CD Projekt Red מהמרת על הכלים של Epic Games כדי להבטיח ש "המכשף 4" יהיה הקפיצה הטכנולוגית הגדולה ביותר של העשור הקרוב בתחום משחקי התפקידים.
הכתבה מהאתר Tech4Gamers חושפת פרטים טכניים מרשימים על היכולות של המנוע הגרפי Unreal Engine 5 שבו מפותח המשחק הבא בסדרת המכשף, The Witcher 4 (ששם הקוד שלו הוא Project Polaris).
טכנולוגיית MegaGeometry: המפתחים ב-CD Projekt Red משתמשים ביכולות ה Nanite של המנוע כדי ליצור רמת פירוט גיאומטרית חסרת תקדים. הטכנולוגיה מאפשרת להציג מיליארדי פוליגונים ללא פגיעה משמעותית בביצועים, מה שיהפוך את עולם המשחק למפורט ועשיר הרבה יותר מכל מה שראינו ב The Witcher 3.
ביצועי יעד (4K ו-80FPS): הדיווח מציין כי המטרה היא להגיע לביצועים של 4K ב-80 פריימים לשנייה על חומרת קצה (כמו כרטיסי מסך מסדרת RTX 50 העתידית), תוך שימוש בטכנולוגיות שחזור תמונה מתקדמות כמו DLSS 4.0.
Ray Tracing מלא (Path Tracing): המשחק צפוי לתמוך בטכנולוגיית תאורה מלאה בזמן אמת, שתשפר דרמטית את הצללים, ההשתקפויות והתאורה הגלובלית בעולם הפתוח.
שיפורים בעולם הפתוח: בזכות המעבר למנוע החדש, המפתחים יכולים ליצור סביבות דינמיות יותר שמשתנות בהתאם למזג האוויר ולפעולות השחקן, עם מרחק תצוגה (Draw Distance) עצום שלא היה אפשרי במנוע הקודם שלהם.
סטטוס הפיתוח: למרות שהפרטים הטכניים נשמעים מבטיחים, המשחק עדיין נמצא בשלבי פיתוח מוקדמים (Pre-production/Early Production), וייקח עוד זמן רב עד שנראה טריילר משחקיות רשמי.
השורה התחתונה: CD Projekt Red מהמרת על הכלים של Epic Games כדי להבטיח ש "המכשף 4" יהיה הקפיצה הטכנולוגית הגדולה ביותר של העשור הקרוב בתחום משחקי התפקידים.
