תודה אחלה סיקור ...
לגבי המשחקים BF1 וגם Rise Of The Tomb Raider הם לא נחשבים שקיבלו PATCH עבור PS4 PRO וה-BOOST MODE משפר אותם ?
שאלה תיאורטית - משחק שקיבל PATCH כמו :FIFA 17 וגם DU EX MAN DIVIDED ברגע שאני מפעיל עליו את BOOST MODE זה מייצב לו את ה-GAME PLAY ומשפר אותו בביצועים + ? ( או במשחקים שקיבלו PATCH פשוט מתעלמים מ BOOST MODE או שנדרש אפילו לכבות אותו בזמן משחק בהם ? )
משחק כמו GTA V שלא קיבל עידכון וה-FPS שלו נעול על 30 , הBOOST MODE יוכל לעלות את FPS מעבר ל-30 או לשפר את הביצועים ואיכות התמונה ? ( BOOST MODE מאפשר להגיע גם לרזולוציה 4K כמו המשחקים שקיבלו PATCH או זה רק משפר תמונה וביצועים אבל עדיין FULL HD ? )
הboost mode מייצב ביצועים במשחקים שהfps בהם נעול על 30 כמו gta וjust cause 3,
ומשפר ביצועים במשחקים שבו הfps פתוח (ושלא קיבלו טיפול PATCH עבור ה-PRO) כמו bf4 ו knack.
נערך לאחרונה על ידי 9xcalibur9 ב 11/02/2017 14:53, נערך פעם 1 בסך הכל.
משחקים שאתה מפעיל עם תמיכה רשמית ב-Pro על ידי Patch כבר מנצלים את כל החומרה שיש ל-Pro להציע, ה-Boost Mode רלוונטי רק כאשר המשחקים לא קיבלו Patch.
Boost Mode לפי הדיווחים לא מדליק את החצי השני של הליבה הגראפית שכבוי בזמן שאתה משחק במשחק ללא פאץ', זה פשוט מצב "בסיס" עם תדר גבוהה במעט מה שמשפר את הביצועים במשחקים שלא עברו פאץ' ל-Pro ולא רצו חלק על חומרת הבסיס מההתחלה.
בנוגע למה שנעשה מאחורי הקלעים, זה נשמע כמו הנחה בריאה שכל מה שעשו זה לעלות את המהירות שעון אבל...
אם מסתכלים על הביצועים של PROJECT CARS זה פתאום לא נשמע כל כך סביר.
38 אחוז יותר ביצועים על OC בלבד?
ועוד אחד יחסית צנוע?
לי זה נשמע יותר כמו סוג של AFR.
זו התגובה הרשמית מטעם סוני:
“Boost Mode has been designed to provide better performance for those legacy titles that have not been patched to take advantage of the PS4 Pro’s faster CPU and its faster and double-sized GPU,” Sony says. “This can provide a noticeable frame-rate boost to some games with variable frame-rate, and can provide frame-rate stability for games that are programmed to run at 30Hz or 60Hz
“Depending on the game, the increased CPU speed may also result in shorter load times. Boost Mode is not guaranteed to work with all titles, however, turning the setting off will allow the game to be played in a mode that replicates the standard PS4. As an aside, the older unpatched titles that run in Boost Mode are unaware that they are running on a PS4 Pro and consequently don’t take full advantage of the PS4 Pro capabilities; power consumption for these games will therefore be a bit lower compared to playing a newer title.”
Project Cars כבד על המעבד עם מנוע הפיזיקה לא פחות מהצד הגראפי, ה-Pro מריץ את המעבד בתדר 2.1GHz אם אני לא טועה מול 1.6GHz של ה- Base, זה בהחלט יכול להיות מקור תוספת הביצועים העיקרי.
וההשערה לגבי מצב הליבה הגראפית מגיע מה-Digital Foundry, זה מה שהם בעצמם הניחו, שחצי מהליבה הגראפית נמצאת ב-Idle במצב ה-Boost, ורק החצי שעובד במצב Base נהנה מתוספת התדר.
זה לא OC בשביל לקבל יותר ביצועים אלא פשוט ביטול ה- UNDERCLOCK שהמכשיר מבצע בברירת המחדל שלו כדי להיות תואם לביצועי מכשיר הבסיס. ומאחר וזה לא פאץ' עבור משחק ספציפי אלא פשוט הקצאת יותר משאבי חומרה כדי לבצע את אותן המשימות בדיוק כל מה שזה יכול לעזור בו זה להשיג את ה- TARGET FPS המקורי שמפתחי המשחק כיוונו אליו ונכשלו. לא לשפר רזולוצייה ולא טקסטורות ולא כלום - רק FPS.
זה יכול להפוך משחקים שזזו בצורה זוועתית (ע"ע The Evil Within) למשחקים נחמדים שרצים סביר לגמרי. אף מפתח או מפיץ לא יטריחו את עצמם להוציא פאץ' ייעודי לפרו למשחק כל כך ישן וכל כך שולי מבחינת הפצה ומצבים כאלה בדיוק ייעדו את ה- BOOST MODE הזה.