אז למה בעצם משחקים תופסים עשרות ג'יגה?
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73284
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 646 פעמים
- קיבל תודות: 3159 פעמים
מאמר די מחכים, שווה קריאה למי ששאל את עצמו את השאלה הזו אי פעם - כולל הצעה של כותב המאמר איך להתגבר על התופעה:
http://www.pcworld.com/article/3128214/ ... d-big.html
http://www.pcworld.com/article/3128214/ ... d-big.html
- 9xcalibur9
-
- חבר ותיק

- תגובות: 1639
- הצטרף: מאי 2007
- נתן תודות: 16 פעמים
- קיבל תודות: 110 פעמים
מה שלרוב תופס כל כך הרבה מקום זה קבצי קול באיכות גבוהה.
הרבה יותר מאשר טקסטורות.
הרבה יותר מאשר טקסטורות.
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73284
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 646 פעמים
- קיבל תודות: 3159 פעמים
כן, הם מדברים על זה במאמר ומציינים שמפיצות צריכות להתחיל לאמץ את שיטות ההתקנה של בתי תוכנה, קרי לתת ללקוח לבחור בהתקנה מה להתקין ומה לא (מי שמדבר שפה אחת, לא צריך שיותקן לו קבצים של שפות אחרות. מי שיש לו רק 1080P, לא צריך קבצי ULTRA HD שנועדו ל $K או לכרטיסי מסך עם כמות גדולה של זיכרון וכו). הגיוני.
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73284
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 646 פעמים
- קיבל תודות: 3159 פעמים
כן, רק שהם לא חוקיים - ואני לא מתעסק עם משחקיפ פיראטיים. אני בתור צרכן משלם מצפה שהחברות הללו יגדילו ראש ויתנו לי את הבחירה בהתקנה מה להתקין ומה לא. לא מסובך, באמת, יש את זה כיום ברב התטכנטת ה"כבדות" וגם בהרבה מהלא.
