יש למישהו אתר שמסביר איכויות וסוגי קבצי מוסיקה?
- Amir64
-
- גורו

- תגובות: 10915
- הצטרף: אוגוסט 2012
- נתן תודות: 216 פעמים
- קיבל תודות: 1942 פעמים
גוגל?
- RobotCop
- חבר ותיק

- תגובות: 1579
- הצטרף: נובמבר 2011
- מיקום: אי שם, פה בסביבה.
- נתן תודות: 108 פעמים
- קיבל תודות: 347 פעמים
בגדול יש שני סוגי פורמטים של קבצים:
1. קבצים בהם השתמשו בקידוד שמוריד חלקים מהמוזיקה (שאותם אנחנו לא מסוגלים לשמוע) לטובת גודל סופי קטן יותר. קבצים כאלה נקראים "מקומפרסים" או מכווצים. רמות הכיווץ נעות בין "בקושי שומעים שזה מכווץ" עד "נשמע זוועה". דוגמאות לקבצים כאלו: MP3, AAC, OGG.
2. קבצים בהם מתרגמים את כל המוזיקה אל הקובץ, שום דבר לא אמור להיאבד שם. קבצים כאלו הם גדולים ולרוב גם איכותיים יותר. דוגמאות לקבצים לא מקומפרסים: WAV, FLAC, AIFF
Sample Rate זה מונח שמתאר כמה פעמים הסינגל נדגם במהלך שניה אחת. בדיגיטלי אי אפשר לייצר קו רציף אנלוגי למקור ולכן מייצרים המון נקודות שנמתח בינהן קו שאמור להיות זהה לקו המקורי. לדוגמא: החריץ של הפטיפון מהווה קו אנלוגי רציף ואם רוצים להעביר (להקליט) אותו לקובץ, חייבים לקבוע כמה נקודות ידגמו כל שניה. הסטנדרט לCD וגם לרוב הדברים האחרים הוא 44,100 דגימות בשניה, מה שמאפשר לך לדגום בנוחות תדרים של עד קצת יותר מ20,000 הרץ.
בגדול, כמה שיותר נקודות ככה הייצוג של הגרף יהיה יותר מדוייק, בפועל אתה צריך אוזניים מאוד טובות וציוד מאוד טוב (וכנראה גם לא מעט שכנוע עצמי) כדי להצליח ליהנות מהקלטות בתדר דגימה גבוה במיוחד.
ממליץ לחפש מידע בנושא "אודיו דיגיטלי", שם תוכל למצוא את כל המונחים האלו ולהבין יותר לעומק את הנושא:
דברים נוספים שווה לחפש עליהם מידע בתחום:
Bit Rate
Lossy Codecs
Loseless Codecs
PCM
DAC
קח בחשבון שזה עולם די גדול וצריך קצת זמן כדי לקרוא מספיק ולהבין איך כל החתיכות מתחברות.
בהצלחה.
1. קבצים בהם השתמשו בקידוד שמוריד חלקים מהמוזיקה (שאותם אנחנו לא מסוגלים לשמוע) לטובת גודל סופי קטן יותר. קבצים כאלה נקראים "מקומפרסים" או מכווצים. רמות הכיווץ נעות בין "בקושי שומעים שזה מכווץ" עד "נשמע זוועה". דוגמאות לקבצים כאלו: MP3, AAC, OGG.
2. קבצים בהם מתרגמים את כל המוזיקה אל הקובץ, שום דבר לא אמור להיאבד שם. קבצים כאלו הם גדולים ולרוב גם איכותיים יותר. דוגמאות לקבצים לא מקומפרסים: WAV, FLAC, AIFF
Sample Rate זה מונח שמתאר כמה פעמים הסינגל נדגם במהלך שניה אחת. בדיגיטלי אי אפשר לייצר קו רציף אנלוגי למקור ולכן מייצרים המון נקודות שנמתח בינהן קו שאמור להיות זהה לקו המקורי. לדוגמא: החריץ של הפטיפון מהווה קו אנלוגי רציף ואם רוצים להעביר (להקליט) אותו לקובץ, חייבים לקבוע כמה נקודות ידגמו כל שניה. הסטנדרט לCD וגם לרוב הדברים האחרים הוא 44,100 דגימות בשניה, מה שמאפשר לך לדגום בנוחות תדרים של עד קצת יותר מ20,000 הרץ.
בגדול, כמה שיותר נקודות ככה הייצוג של הגרף יהיה יותר מדוייק, בפועל אתה צריך אוזניים מאוד טובות וציוד מאוד טוב (וכנראה גם לא מעט שכנוע עצמי) כדי להצליח ליהנות מהקלטות בתדר דגימה גבוה במיוחד.
ממליץ לחפש מידע בנושא "אודיו דיגיטלי", שם תוכל למצוא את כל המונחים האלו ולהבין יותר לעומק את הנושא:
דברים נוספים שווה לחפש עליהם מידע בתחום:
Bit Rate
Lossy Codecs
Loseless Codecs
PCM
DAC
קח בחשבון שזה עולם די גדול וצריך קצת זמן כדי לקרוא מספיק ולהבין איך כל החתיכות מתחברות.
בהצלחה.
במטותא מכבודך, אני מאמין שכדור הארץ עגול.
- Amir64
-
- גורו

- תגובות: 10915
- הצטרף: אוגוסט 2012
- נתן תודות: 216 פעמים
- קיבל תודות: 1942 פעמים
Re: וואו אחלה תשובה
@LiorVikel
מגיע לRobotCop תודה דרך הכפתור על ההשקעה שלו.
לא מבין מה היה קשה לך לחפש בגוגל.
http://bfy.tw/8Cb3
הנה התוצאה הראשונה לחיפוש בגוגל:
http://vlib.eitan.ac.il/music2/intro_formats.htm
מגיע לRobotCop תודה דרך הכפתור על ההשקעה שלו.
לא מבין מה היה קשה לך לחפש בגוגל.
http://bfy.tw/8Cb3
הנה התוצאה הראשונה לחיפוש בגוגל:
http://vlib.eitan.ac.il/music2/intro_formats.htm