YouTube מציג תמיכה ב- 60fps - וזה נראה מדהים!
-
ziv_r
- עורך ראשי HTmag

- תגובות: 46419
- הצטרף: ינואר 2005
- נתן תודות: 1967 פעמים
- קיבל תודות: 5084 פעמים
מוקדם יותר השנה, גוגל הכריזה על תמיכה עתידית וקרבה של הצגת קטעי וידאו ב- 60fps. ובכן, היום הזה הגיע. השירות מתחיל להיות מופץ ובקרוב נראה בעוד ועוד קטעי וידאו בקצב פריימים גבוה כזה, אשר שימושי במיוחד להצגת קטעים ממשחקים.
השירות זמין רק דרך דפדפן כרום וחובה עליכם לבחור באחת מהרזולוציות של 60fps.
למטה 2 דוגמאות ממשחקים שיעזרו להבין על מה כל הרעש.
Mario Circuit
השירות זמין רק דרך דפדפן כרום וחובה עליכם לבחור באחת מהרזולוציות של 60fps.
למטה 2 דוגמאות ממשחקים שיעזרו להבין על מה כל הרעש.
Mario Circuit
- mrunderhill
- חבר ותיק

- תגובות: 2261
- הצטרף: מרץ 2009
- נתן תודות: 74 פעמים
- קיבל תודות: 124 פעמים
מגניב, ועובד יופי גם בספארי על מק.
- tomer953
- חבר מכור קשה

- תגובות: 5304
- הצטרף: מרץ 2010
- שם מלא: tomer953
- נתן תודות: 234 פעמים
- קיבל תודות: 1442 פעמים
"I don't see the big deal. All I notice is this is faster than 30fps, but it's too fast. I prefer the 30fps"
העתקתי את התגובה הראשונה כי זה מה שאני חושב
העתקתי את התגובה הראשונה כי זה מה שאני חושב
- jacko-il
- חבר שלא מהעולם הזה

- תגובות: 8352
- הצטרף: אפריל 2007
- נתן תודות: 760 פעמים
- קיבל תודות: 1173 פעמים
מעולה. הגיע הזמן באמת.
כמו שזיו רשם, זה רלוונטי עבור תכנים מסויימים ובתכנים אחרים אין לזה שום משמעות חוץ מזה שזה יצרוך יותר רוחב פס.
לצפות באיזה ביקורת וידאו על איזה מוצר כלשהו שהכל כמעט סטטי זה למשל מטופש ומיותר. אך מצד שני, קטעי ספורט אקסטרים שצולמו בקצב גבוה או במשחקים (כמו שציין זיו) בהחלט יראו וירגישו טוב יותר.
כמו שזיו רשם, זה רלוונטי עבור תכנים מסויימים ובתכנים אחרים אין לזה שום משמעות חוץ מזה שזה יצרוך יותר רוחב פס.
לצפות באיזה ביקורת וידאו על איזה מוצר כלשהו שהכל כמעט סטטי זה למשל מטופש ומיותר. אך מצד שני, קטעי ספורט אקסטרים שצולמו בקצב גבוה או במשחקים (כמו שציין זיו) בהחלט יראו וירגישו טוב יותר.
אין צורך לצטט כדי להגיב. בשביל זה יש "הגב".
- epony
- חבר במועדון 10K

- תגובות: 10574
- הצטרף: מאי 2005
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 1367 פעמים
במקרה קראתי על זה לא מעט לאחרונה, והקונצנזוס לגבי HFR הוא פחות או יותר מה ששחר אמר: התנועה חלקה וטבעית יותר בתנועה מהירה של המצלמה, אבל מרגישה היפר-ריאליסטית כאשר המצלמה קבועה או נעה באיטיות.
ספציפית לקולנוע קראתי ביקורת מאוד מעניינת על החלק הראשון בסדרת סרטי ההוביט (והסרט הראשון שיצא לאקרנים ב-HFR של 48FPS), שאומרת שההיפר-ריאליזם נתפס כמציק ולא טבעי בגלל שאנחנו רגילים כבר עשרות שנים לראות סרטים בקצב איטי יחסית של 24FPS. בפועל, זה קצב איטי מדי שנשמר עד היום כנראה מאותן הסיבות הרומנטיות אבל לחלוטין לא פרקטיות שבעטיין יש אנשים שמתרפקים על ויניל וטייפ סלילים.
ספציפית לקולנוע קראתי ביקורת מאוד מעניינת על החלק הראשון בסדרת סרטי ההוביט (והסרט הראשון שיצא לאקרנים ב-HFR של 48FPS), שאומרת שההיפר-ריאליזם נתפס כמציק ולא טבעי בגלל שאנחנו רגילים כבר עשרות שנים לראות סרטים בקצב איטי יחסית של 24FPS. בפועל, זה קצב איטי מדי שנשמר עד היום כנראה מאותן הסיבות הרומנטיות אבל לחלוטין לא פרקטיות שבעטיין יש אנשים שמתרפקים על ויניל וטייפ סלילים.
- oferlaor
- מנהל

- תגובות: 78931
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 792 פעמים
- קיבל תודות: 5400 פעמים
- epony
- חבר במועדון 10K

- תגובות: 10574
- הצטרף: מאי 2005
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 1367 פעמים
דוגמה מצויינת למה שכתבתי לעיל: בקטעי אקשן מהירים החדות נשמרת והאפקט מדהים לדעתי, אבל בסצינות לא מהירות זה מרגיש מלאכותי מאוד...oreach כתב:והנה דוגמה לקליפ מצולם (טריילר של "משחקי הרעב")...
שוב, אני נוטה להאמין שזה בעיקר עניין של הרגל - אנחנו כבר עשרות שנים רואים סרטים בקצב (נמוך ללא עוררין) של 24 פריימים לשניה "בלבד", אבל זה מה שאנחנו רגילים אליו - ולקפוץ ל-48 או 60 פריימים לשנייה כנראה ידרוש מאיתנו תקופת הסתגלות.
- epony
- חבר במועדון 10K

- תגובות: 10574
- הצטרף: מאי 2005
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 1367 פעמים
http://en.wikipedia.org/wiki/High_frame ... m_industryevgenetic כתב:האם חוץ מהוביט בכלל צילמו סרטים ב high fps?...
http://www.hfrmovies.com/hfr-movie-list



