Dead Space הראשון חינם

קונפיגורציות מחשב לגיימינג, אביזרים, כרטיסי מסך רלוונטיים וכו'
שלגון פותח השרשור
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2770
הצטרף: נובמבר 2005

שליחה

למי שעוד לא שיחק, זאת ההזדמנות שלכם.
יותר כיף לשחק את זה בחושך. מניסיון :twisted:

https://www.origin.com/en-ie/store/buy/ ... e-ANW.html
ואין לך "געוואלד געצרוכען"
שאין לו את ה-"פארפאלן" שלו...

toxin
סמל אישי של משתמש
חבר שלא מהעולם הזה
חבר שלא מהעולם הזה
תגובות: 9357
הצטרף: אוקטובר 2008
מיקום: מול המחשב

שליחה

משחק מעולה (Y)

שלגון פותח השרשור
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2770
הצטרף: נובמבר 2005

שליחה

toxin כתב:משחק מעולה (Y)
...
מסכים איתך, ומפחיד מאד. משחק ההמשך שיפר את המשחקיות, בעיקר את הקטעים של ריחוף ב- zero gravity וגם השלבים והאוייבים היו מגוונים יותר, אבל זה אחלה משחק. ובמחיר הזה? אין לו תחרות.
ואין לך "געוואלד געצרוכען"
שאין לו את ה-"פארפאלן" שלו...

toxin
סמל אישי של משתמש
חבר שלא מהעולם הזה
חבר שלא מהעולם הזה
תגובות: 9357
הצטרף: אוקטובר 2008
מיקום: מול המחשב

שליחה

שיחקתי בכל הטרילוגיה. מקווה שעובדים על 4 :)

שלגון פותח השרשור
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2770
הצטרף: נובמבר 2005

שליחה

toxin כתב:שיחקתי בכל הטרילוגיה. מקווה שעובדים על 4 :)
...
לשלישי עוד לא הגעתי. איך הוא? ממה שקראתי התרשמתי שהדגש שם הוא יותר על האקשן ופחות על האימה, למרות שהמערכת שהם הכניסו לבניית כלי נשק נשמעת מגניבה לגמרי.
ואין לך "געוואלד געצרוכען"
שאין לו את ה-"פארפאלן" שלו...

toxin
סמל אישי של משתמש
חבר שלא מהעולם הזה
חבר שלא מהעולם הזה
תגובות: 9357
הצטרף: אוקטובר 2008
מיקום: מול המחשב

שליחה

זה נכון, יותר אקשן ופחות אימה. אני אהבתי גם את הסגנון הזה אבל בשביל לא לאבד את הסגנון של הסדרה, הם צריכים לחזור למקורות של המשחק הראשון והשני. שינויים גדולים מדי כמו שנאמקו ניסו לעשות עם RESIDENT EVIL יוצר משחק פחות טוב (RE 5).

HazooM
כתב
כתב
תגובות: 6805
הצטרף: ינואר 2005

שליחה

ניסיתי בזמנו לשחק בראשון, נשברתי אחרי כמה שעות, פשוט מפחיד מדי.

toxin
סמל אישי של משתמש
חבר שלא מהעולם הזה
חבר שלא מהעולם הזה
תגובות: 9357
הצטרף: אוקטובר 2008
מיקום: מול המחשב

שליחה

ניסיתי בזמנו לשחק בראשון, נשברתי אחרי כמה שעות, פשוט מפחיד מדי.
...
:lol:
אז כנראה שהם עשו עבודה טובה (Y)

שלגון פותח השרשור
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2770
הצטרף: נובמבר 2005

שליחה

toxin כתב:
...
...
:lol:
אז כנראה שהם עשו עבודה טובה (Y)
...
אנחנו יודעים שכן. אוירה קריפית לגמרי, המון בזכות האפקטים של האודיו לדעתי.
אני לא שרדתי את Amnesia.
ואין לך "געוואלד געצרוכען"
שאין לו את ה-"פארפאלן" שלו...

netivi
חבר פעיל במיוחד
חבר פעיל במיוחד
תגובות: 880
הצטרף: אוקטובר 2010

שליחה

+ 1 - מומלץ

HaJ-B
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 357
הצטרף: ספטמבר 2008

שליחה

שלגון כתב:
...
...
אנחנו יודעים שכן. אוירה קריפית לגמרי, המון בזכות האפקטים של האודיו לדעתי.
אני לא שרדתי את Amnesia.
...
אוקיי, אם ככה אני מבין שאמנזיה מפחיד יותר. אף פעם לא שיחקתי ב-Dead Space, אך תמיד שמעתי שהוא מפחיד, פשוט לא ידעתי אם יותר מאמנזיה.
בתור אחד ששיחק באמנזיה באמצע הלילה בחדר חשוך וסגור עם אוזניות על האוזניים (ושרד), אני מאמין שהמשחק הזה יהיה "piece of cake" עבורי.

שלגון פותח השרשור
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2770
הצטרף: נובמבר 2005

שליחה

HaJ-B כתב:
...
...
אוקיי, אם ככה אני מבין שאמנזיה מפחיד יותר. אף פעם לא שיחקתי ב-Dead Space, אך תמיד שמעתי שהוא מפחיד, פשוט לא ידעתי אם יותר מאמנזיה.
בתור אחד ששיחק באמנזיה באמצע הלילה בחדר חשוך וסגור עם אוזניות על האוזניים (ושרד), אני מאמין שהמשחק הזה יהיה "piece of cake" עבורי.
...
שני המשחקים האלה ניגשים לנושא של האימה באופן קצת שונה. אבל אתחיל בהקדמה קצרה: בד"כ משחקי מחשב מתרכזים בהעצמה של השחקן בכל מיני אמצעים (כוחות על, כלי נשק חופש בחירה וכד'). ב- Amnezia לוקחים ממך את כל אלה (אתה יכול רק לברוח ולהתחבא) - ומכאן האימה (פלוס האוירה, כמובן).
ב- Dead Space, מלבד האוירה מפחידים אותך כל הזמן (אויבים שקופצים עליך במפתיע) אלא שכדי לשרוד אתה צריך להשאר מאד בשליטה ולירות עליהם - אבל לא סתם לירות עליהם לכוון ולפגוע בגפיים. וכמובן יש את הלחץ הקבוע של כמות תחמושת מוגבלת למדי.

שני המשחקים מפחידים, כל אחד בדרכו.
ואין לך "געוואלד געצרוכען"
שאין לו את ה-"פארפאלן" שלו...

חזור אל “PC גיימינג”