כמה חשוב Spatial-Temporal De-Interlacing?

איך מכיילים מסך, מי יכול לכייל לי? מה הערכים הנכונים לכיול...

DEINTERLACING, SCALING, הורדת רעשים, UPCONVERSION, TRANSCODING.
שלח תגובה
alophind פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 1590
הצטרף: מאי 2006
נתן תודות: 11 פעמים
קיבל תודות: 3 פעמים

שליחה #1 

ראיתי שלמקודד החומרתי של nvidia 6150 שנמצא על הלוחות אם (מובנה) אין תמיכה ב:
Spatial-Temporal De-Interlacing
Inverse Telecine
Bad Edit Correction

ולכרטיסים היקרים יותר יש...
כמה חשוב הדבר בסרטי HD שאנו רואים מה USENET?

מאוד זול לבנות מחשב HTPC שמבוסס על לוח אם וכרטיס מובנה במקום להוסיף כמה מאות שקלים בשביל כרטיס מסדרת ה 6600 או 7000 בכדי לקבל עוד קצת "פיצ'רים"

דעתכם ???

הנה טבלת ההשוואה :
http://www.nvidia.com/page/purevideo_support.html

oferlaor
סמל אישי של משתמש
מנהל
מנהל
תגובות: 78765
הצטרף: נובמבר 2004
שם מלא: עפר לאור
מיקום: מודיעין, ישראל
נתן תודות: 785 פעמים
קיבל תודות: 5372 פעמים

שליחה #2 

יש כמה רמות של DEINTERLACING.

* הפשוט ביותר נקרא, BOB
* אחריו יש WEAVE
* אחרי זה יש גירסאות שונות של BOB/WEAVE
* בשלב מתקדם יותר יש FILM MODE (זיהוי CADENCE) או INVERSE TELECINE אשר מזהה את הרצף המקורי של פילדים בתמונה (קרא עוד על כך במאמר על DEINTERLACING באתר).
* עבור VIDEO MODE הוסיפו את MOTION ADAPTIVE (שזה כנראה מה שיש כאן).
* יש המון גירסאות של MOTION ADAPTIVE ו-3D/TEMPORAL עם כל מני גירסאות של הורדת זויות (JAGGIE REMOVAL או ANGLE ADAPTIVE) וטיפול במעבר מהיר בין VIDEO MODE ל-FILM MODE (מה שנקרא "BAD EDIT").
* לבסוף יש MOTION COMPENSATING ו- SUPER RESOLUTION שאלה התותחים הכבדים ועדיין לא קיימים עבור מערכות ביתיות.

alophind פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 1590
הצטרף: מאי 2006
נתן תודות: 11 פעמים
קיבל תודות: 3 פעמים

שליחה #3 

תודה על התשובה ,
אם כך , האם הפענוח HD של מעבדי ה 6150 לא טוב ?

שלח תגובה

חזור אל “כיול ועיבוד תמונה”