Dead Space 2 שוחרר
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73365
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 647 פעמים
- קיבל תודות: 3169 פעמים
המשחק השני בסידרה שוחרר ומקבל ממוצע ביקורות של 90:
http://www.metacritic.com/game/pc/dead-space-2
והנה מישהו שלקח את הטריילר הרישמי ועשה עליו פארודיה משעשעת:
http://www.metacritic.com/game/pc/dead-space-2
והנה מישהו שלקח את הטריילר הרישמי ועשה עליו פארודיה משעשעת:
- jacko-il
- חבר שלא מהעולם הזה

- תגובות: 8352
- הצטרף: אפריל 2007
- נתן תודות: 760 פעמים
- קיבל תודות: 1173 פעמים
זה בהחלט אחד המשחקים. הראשון היה אחד המשחקים שהכי הצליחו לרתק אותי למסך.
סיימתי אותו תוך יומיים מרוב שאהבתי אותו. שני לילות רצופים - אני, שלט, אוזניות והרבה קפה שחור.
בהחלט הולך להביא גם את 2.
נ.ב - ראיתי שיצא סרט קישור שמתחיל איפה שנגמר הראשון או משהו בסגנון - Dead Space Aftermath
להזכירכם, גם למשחק הראשון היה סרט הקדמה נחמד : Dead space downfall
כנראה שזה נהיה מנהג כזה של הסטודיו הזה.. נחמד.
סיימתי אותו תוך יומיים מרוב שאהבתי אותו. שני לילות רצופים - אני, שלט, אוזניות והרבה קפה שחור.
בהחלט הולך להביא גם את 2.
נ.ב - ראיתי שיצא סרט קישור שמתחיל איפה שנגמר הראשון או משהו בסגנון - Dead Space Aftermath
להזכירכם, גם למשחק הראשון היה סרט הקדמה נחמד : Dead space downfall
כנראה שזה נהיה מנהג כזה של הסטודיו הזה.. נחמד.
אין צורך לצטט כדי להגיב. בשביל זה יש "הגב".
- jacko-il
- חבר שלא מהעולם הזה

- תגובות: 8352
- הצטרף: אפריל 2007
- נתן תודות: 760 פעמים
- קיבל תודות: 1173 פעמים
חזק. כאלה אמריקאקיות קלאסיות..
אמא שלי היתה רואה את זה, מחייכת ופשוט ממשיכה הלאה עם מבט כזה של - "נו באמת, מה זה השטויות האלה?.."
אמא שלי היתה רואה את זה, מחייכת ופשוט ממשיכה הלאה עם מבט כזה של - "נו באמת, מה זה השטויות האלה?.."
אין צורך לצטט כדי להגיב. בשביל זה יש "הגב".
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73365
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 647 פעמים
- קיבל תודות: 3169 פעמים
מי שיסיים את המשחק על רמת הקושי hardcore יקבל את הנשק המדהים והמשעשע הבא:
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... BS86rAT4W0
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... BS86rAT4W0
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73365
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 647 פעמים
- קיבל תודות: 3169 פעמים
http://www.joystiq.com/2011/02/01/dead- ... 1-ea-says/
לטענת מפיצת המשחק, החלק השני מוכר כרגע כפי שניים מהחלק הראשון.
לטענת מפיצת המשחק, החלק השני מוכר כרגע כפי שניים מהחלק הראשון.
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73365
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 647 פעמים
- קיבל תודות: 3169 פעמים
http://www.joystiq.com/2011/02/01/dead- ... d-mirrors/
יוצרי המשחק מסבירים איך יוצרים מתח ופחד במשחק בעזרת אלמנטים גרפיים ומסבירים קצת על מאחורי הקלעים של יצירת המשחק.
אותי הכי הפחיד התספורת של הבחור
יוצרי המשחק מסבירים איך יוצרים מתח ופחד במשחק בעזרת אלמנטים גרפיים ומסבירים קצת על מאחורי הקלעים של יצירת המשחק.
אותי הכי הפחיד התספורת של הבחור
- 242ariel242
-
- חבר פעיל במיוחד

- תגובות: 701
- הצטרף: ינואר 2010
- מיקום: ראשון לציון
- נתן תודות: 0
- קיבל תודות: 21 פעמים
חחח באנג באנג.. פיו פיו..חחח
ממש לחזור לימי האקדחים מעץ..חח
בכל אופן..המשחק עצבני ברמות על אבל נראה שלקחו כמה דברים מהאף לייף..הסוג של גרוויטי גן שיש לו במשחק ואיך שהוא משפד אותם עם מוטות כאלה..
ממש לחזור לימי האקדחים מעץ..חח
בכל אופן..המשחק עצבני ברמות על אבל נראה שלקחו כמה דברים מהאף לייף..הסוג של גרוויטי גן שיש לו במשחק ואיך שהוא משפד אותם עם מוטות כאלה..
התחלתי לשחק אותו על הPS3.
סיימתי קודם את Extraction שמגיע כבונוס. משחק חביב אבל לא ארוך במיוחד. עובד טוב עם MOVE (אהבתי את הרעיון של הRipper שהלהב המסתובב נכנס לעומק המסך ובחזרה כשדוחפים את השלט קדימה ואחורה).
התחלתי את המשחק עצמו והגעתי בינתים לאמצע/ סוף פרק שני.
המשחק נראה מעולה. העיצוב הגרפי מדוקדק ומרשים. הדבר היחיד שהרגשתי שהיה ניתן לעשות טוב יותר זה מתזי הדם. הם נראים כמו ענן של גושים אדומים יותר מאשר שטף. להשוואה, מאוד התרשמתי מאיך שעשו את זה בGOW3.
אני חושב שמפתחי המשחק מצליחים לפצות יפה על כך שבפעם השנייה הnecromorphs קצת פחות מפחידים ע"י יצירת אווירה מטרידה יותר ששואבת אותך פנימה, ופירוט מוצלח יותר של הזוועה. יש גיוון באויבים שקופצים עליך. יש הרבה Slashers שנראים שונה מאחד לשני לדוגמה, ניתן גם להבחין שחלק מהם היו נשים לפני המוות (קול שונה, ביגוד וכו').
אני משחק על רמת קושי Zealot, כדי לא לסיים את זה מהר מדי. זה מרגיש מאתגר אבל לא בלתי אפשרי. יש מספיק תחמושת אם מנצלים את זה שניתן עכשיו להרוג necromorphs עם הטלת חפצים חדים שנמצאים בסביבה (או את הגפיים הקטועות שלהם) בשימוש בkinesis, אבל Isaac מת לכל היותר לאחר שניים - שלושה שיסופים קרובים של Slasher.
שכחתי להוסיף: מי ששיחק במשחק הראשון ונשארה לו שמירה שהוא לא מחק, מקבל את הPlasma Cutter המקורי של Isaac בתוך המשחק. זה לא באמת משנה את המשחק, כי אפשר לקבל את הנשק רק בפעם הראשונה שנתקלים בStore, ועד אז Isaac מקבל Plasma Cutter שנראה קצת אחרת מהמקורי.
סיימתי קודם את Extraction שמגיע כבונוס. משחק חביב אבל לא ארוך במיוחד. עובד טוב עם MOVE (אהבתי את הרעיון של הRipper שהלהב המסתובב נכנס לעומק המסך ובחזרה כשדוחפים את השלט קדימה ואחורה).
התחלתי את המשחק עצמו והגעתי בינתים לאמצע/ סוף פרק שני.
המשחק נראה מעולה. העיצוב הגרפי מדוקדק ומרשים. הדבר היחיד שהרגשתי שהיה ניתן לעשות טוב יותר זה מתזי הדם. הם נראים כמו ענן של גושים אדומים יותר מאשר שטף. להשוואה, מאוד התרשמתי מאיך שעשו את זה בGOW3.
אני חושב שמפתחי המשחק מצליחים לפצות יפה על כך שבפעם השנייה הnecromorphs קצת פחות מפחידים ע"י יצירת אווירה מטרידה יותר ששואבת אותך פנימה, ופירוט מוצלח יותר של הזוועה. יש גיוון באויבים שקופצים עליך. יש הרבה Slashers שנראים שונה מאחד לשני לדוגמה, ניתן גם להבחין שחלק מהם היו נשים לפני המוות (קול שונה, ביגוד וכו').
אני משחק על רמת קושי Zealot, כדי לא לסיים את זה מהר מדי. זה מרגיש מאתגר אבל לא בלתי אפשרי. יש מספיק תחמושת אם מנצלים את זה שניתן עכשיו להרוג necromorphs עם הטלת חפצים חדים שנמצאים בסביבה (או את הגפיים הקטועות שלהם) בשימוש בkinesis, אבל Isaac מת לכל היותר לאחר שניים - שלושה שיסופים קרובים של Slasher.
שכחתי להוסיף: מי ששיחק במשחק הראשון ונשארה לו שמירה שהוא לא מחק, מקבל את הPlasma Cutter המקורי של Isaac בתוך המשחק. זה לא באמת משנה את המשחק, כי אפשר לקבל את הנשק רק בפעם הראשונה שנתקלים בStore, ועד אז Isaac מקבל Plasma Cutter שנראה קצת אחרת מהמקורי.

