קילזון 3 "משתמש ב- 100% מה- PS3"

PlayStation, Xbox, Nintendo Switch על כל דגמיהם אביזריהם, קנסולות ניידות וקונסולות רטרו
שלח תגובה
yigal33 פותח השרשור
חבר פעיל במיוחד
חבר פעיל במיוחד
תגובות: 564
הצטרף: ינואר 2008
נתן תודות: 3 פעמים
קיבל תודות: 16 פעמים

שליחה #1 

סוני מכריזה רשמית על קילזון 3, שישמש כהדגמה לכוחו של 3D במשחקים

מקור וכתבה-

http://www.vgames.co.il/article/10655.html

UriDrori
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל במיוחד
חבר פעיל במיוחד
תגובות: 598
הצטרף: מרץ 2007
נתן תודות: 7 פעמים
קיבל תודות: 3 פעמים

שליחה #2 

את עניין ה100% שמענו כבר על מיליון משחקים בעבר, ונמשיך לשמוע גם בעתיד.

ההיסטוריה מלמדת אותנו שהמשחקים המרשימים ביותר מבחינת ניצול כוח איבוד מגיעים ממש בסיום חייה של קונסולה, ואף כאשר הדור הבא כבר עושה את צעדיו הראשונים בשוק. כך היה עם הPS2.

jacko-il
סמל אישי של משתמש
חבר שלא מהעולם הזה
חבר שלא מהעולם הזה
תגובות: 8352
הצטרף: אפריל 2007
נתן תודות: 760 פעמים
קיבל תודות: 1173 פעמים

שליחה #3 

האמת היא שזה נשמע די הגיוני..
החבר'ה שם ב GUERRILLA יודעים טוב מאד לנצל את כוח ה PS3.
הם עשו את זה בצורה מעולה עוד ב KILLZONE 2 וסוני ידאגו לתת להם כל עזרה שאפשר כדי לנצל את המכשיר עד הגבול.

אגב, סתם דעה אישית - אני ממש מעריך את הסטודיו הזה.
כשהם הוציאו את הטריילר המדהים המפוברק שהשאיר פיות פעורים ב 2005 E3 אנשים טענו שאין מצב להגיע לגרפיקה כזו.
בסופו של דבר במשחק הסופי הם התקרבו מאד לגרפיקה הזו בהרבה הבטים ובכמה הבטים אף עלו עליו.

ועוד משהו קטן ככה למי שאוהב לראות מנוע של משחק מאחורי הקלעים ולשמוע קצת הסברים טכניים :
אין צורך לצטט כדי להגיב. בשביל זה יש "הגב".

liviur
חבר פעיל במיוחד
חבר פעיל במיוחד
תגובות: 697
הצטרף: ינואר 2010
נתן תודות: 5 פעמים
קיבל תודות: 21 פעמים

שליחה #4 

לנצל ב100% זה נחמד - והישג - אבל ליהיות יעיל כמה שיותר - זה כבר אתגר.
וזו הסיבה שאנו רואים דברים יותר ויותר מרשימים ככל שחיי הקונסולה ממשיכים.

ליביו

UriDrori
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל במיוחד
חבר פעיל במיוחד
תגובות: 598
הצטרף: מרץ 2007
נתן תודות: 7 פעמים
קיבל תודות: 3 פעמים

שליחה #5 

ג'אקו - בנוסף לנקודה הנכונה של ליביו, גם חברות כמו Naughty Dog יודעות לנצל את הקונסולה עם משחקים כמו Uncharted. הגבול נמתח ככל שעובר הזמן בעקבות היעילות בשימוש בכוח העיבוד כאמור. אני כמעט בטוח שבסוף חייה של הPS3, המשחק היפה ביותר על הקונסולה הזו לא יהיה קילזון 3. למרות שאנחנו רואים שמשחקים מאד מושקעים מצליחים לעמוד בסטנדרטים גבוהים של גראפיקה. MGS4 הוא הדוגמה הטובה ביותר לכך.

jacko-il
סמל אישי של משתמש
חבר שלא מהעולם הזה
חבר שלא מהעולם הזה
תגובות: 8352
הצטרף: אפריל 2007
נתן תודות: 760 פעמים
קיבל תודות: 1173 פעמים

שליחה #6 

מסכים עם שניכם. מעולם לא טענתי למשהו אחר..
אין צורך לצטט כדי להגיב. בשביל זה יש "הגב".

Pavelz
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 4032
הצטרף: דצמבר 2006
שם מלא: pavel
מיקום: רמת גן
נתן תודות: 199 פעמים
קיבל תודות: 48 פעמים

שליחה #7 

אגב, מסתבר שהמנוע של קילזון קיבל חיזוק מהחבר'ה של Naughty Dog שכמובן בעלי ניסיון נרחב כבר עם הקונסולה
http://www.computerandvideogames.com/ar ... ?id=247762
Need more cowbell

Huber
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 73313
הצטרף: מאי 2005
שם מלא: ערן
נתן תודות: 646 פעמים
קיבל תודות: 3164 פעמים

שליחה #8 

אני חושב שהניצול המירבי של הקונסולה לא נובע משיפור של המנוע גרפית אלא מהכנסת אלמנט התלת מימד. בעיניי זה פשוט מדהים שהצליחו על חומרה כ"כ "מיושנת" ליצור משחק המשך שלא נופל באיכות הגרפית שלו מהקודם (שמלכתחילה היה מדהים בעצמו גרפית) אלא משפר אותו בכמה היבטים ועדיין מאפשר משחק בתלת מימד. הישג מרשים.

ד"א - "אתה רואה שעולים אדים מהמכשיר, כמעט" אמר מנהל Guerilla Games, בהצהרה שנשמעת מפחידה באותה מידה שהיא מרשימה. ההצהרה הזו היא עילה לתביעה מצד כל שחקן שה PS3 שלו שבק חיים בזמן שהוא שיחק במשחק הנ"ל :lol:

שלח תגובה

חזור אל “קונסולות”