למה הכוונה "ארקייד"?
-
big007
-
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3723
- הצטרף: אפריל 2005
- שם מלא: חיים
- נתן תודות: 854 פעמים
- קיבל תודות: 279 פעמים
מה פרוש המלה "ארקייד" במשחקי מכוניות??
לא מציאותי/מצועצע, ההפך מסימולטור
למשל משחק שנותן לך לקחת סיבובים במהיריות גבוהות בלי להתהפך או לא נאמן לחוקי הפיזיקה של המציאות
להיות נהג מירוצים זה משהו מאוד מואד מורכב ומאוד קשה ודורש הרבה לימוד, משחקים אמורים להיות כייפים ולא עבודה קשה ולכן "משפצים" קצת את העולם
למשל משחק שנותן לך לקחת סיבובים במהיריות גבוהות בלי להתהפך או לא נאמן לחוקי הפיזיקה של המציאות
להיות נהג מירוצים זה משהו מאוד מואד מורכב ומאוד קשה ודורש הרבה לימוד, משחקים אמורים להיות כייפים ולא עבודה קשה ולכן "משפצים" קצת את העולם
- yossigab
- חבר פעיל במיוחד

- תגובות: 948
- הצטרף: פברואר 2005
- מיקום: כפר יונה
- נתן תודות: 8 פעמים
- קיבל תודות: 38 פעמים
קודם כל באופן כללי "ארקייד" מתייחס לאולמות משחקי וידאו שהיו פעם פזורים בכל עיר (והיום בעיקרם נסגרו או שהפכו להימורי אסימונים "חוקיים").
במשחקי מירוץ הכוונה היא למשחקים שהתחושה בהם כי כמו במשחקים של פעם - משחקי fun ללא כוונה להידמות למציאות (outrun האגדי או super hang-on באופנועים). במשחקים האלו יכולת לקחת סיבוב ב-180 קמ"ש ולהמשיך כרגיל.
בניגוד למשחקי סימולטורים שמתיימרים (חלקם בהצלחה, חלקם פחות) להעביר את חוויית המירוצים המציאותית למחשב/קונסולה.
במשחקי מירוץ הכוונה היא למשחקים שהתחושה בהם כי כמו במשחקים של פעם - משחקי fun ללא כוונה להידמות למציאות (outrun האגדי או super hang-on באופנועים). במשחקים האלו יכולת לקחת סיבוב ב-180 קמ"ש ולהמשיך כרגיל.
בניגוד למשחקי סימולטורים שמתיימרים (חלקם בהצלחה, חלקם פחות) להעביר את חוויית המירוצים המציאותית למחשב/קונסולה.
PSN: YossiGab, GT6 PSN: GTP_YossiGab
- uriler
- חבר במועדון 10K

- תגובות: 10118
- הצטרף: פברואר 2005
- שם מלא: אורי לרנר
- מיקום: חולון
- נתן תודות: 190 פעמים
- קיבל תודות: 512 פעמים
- יצירת קשר:
חשוב לציין שבד"כ מצב (Mode) של ארקייד לא רק משנה את הפיזיקה מבחינה התנהגותית (התהפכויות, החלקות) אלא גם מבחינת נזק (התנגשות בקיר לא גורמת בהכרח על הרכב).
אני חושב שאלמנט המציאות במשחקי מירוצים התחיל בשנות ה 90 איפהשהוא ב NTFS (לא זוכר באיזה מהם), שכניסות בעצים התחילו להשאיר דנטים על הרכב...
אני חושב שאלמנט המציאות במשחקי מירוצים התחיל בשנות ה 90 איפהשהוא ב NTFS (לא זוכר באיזה מהם), שכניסות בעצים התחילו להשאיר דנטים על הרכב...