Directx 11

PlayStation, Xbox, Nintendo Switch על כל דגמיהם אביזריהם, קנסולות ניידות וקונסולות רטרו
מסכם_עניין פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 422
הצטרף: ינואר 2008

שליחה



:wink:
נערך לאחרונה על ידי מסכם_עניין ב 27/08/2009 18:22, נערך 3 פעמים בסך הכל.

אוריאל
סמל אישי של משתמש
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2845
הצטרף: אפריל 2006
מיקום: חיפה

שליחה

זה מטורף , אני לא כל כך מאמין שזה גרפיקת משחק . . .במיוחד לא הקטע בג'ונגל . . עד אז עוד איכשהוא אפשר להאמין אבל זה כבר פשוט מטורף....
ד"א , במשחקים אין סיכוי שזו תהיה הגרפיקה כאשר דמויות יתרוצצו על המסך ודברים יעופו ולא יהיה פיצוץ אחד אלא 5 במקביל אני לא מאמין שזה
יצליח להראות ככה

מסכם_עניין פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 422
הצטרף: ינואר 2008

שליחה

אוריאל כתב:זה מטורף , אני לא כל כך מאמין שזה גרפיקת משחק . . .במיוחד לא הקטע בג'ונגל . . עד אז עוד איכשהוא אפשר להאמין אבל זה כבר פשוט מטורף....
ד"א , במשחקים אין סיכוי שזו תהיה הגרפיקה כאשר דמויות יתרוצצו על המסך ודברים יעופו ולא יהיה פיצוץ אחד אלא 5 במקביל אני לא מאמין שזה
יצליח להראות ככה
...
50:50 אבל אם כן...

oferlaor
סמל אישי של משתמש
מנהל
מנהל
תגובות: 78952
הצטרף: נובמבר 2004
שם מלא: עפר לאור
מיקום: מודיעין, ישראל

שליחה

מדהים. זה נעשה ב-RENDER זמן אמת?!

מסכם_עניין פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 422
הצטרף: ינואר 2008

שליחה

oferlaor כתב:מדהים. זה נעשה ב-RENDER זמן אמת?!
...
עופר,

גם אני מקווה שזה נראה כך אבל זה לא בטוח.

עוד כמה ימים crytek עושים הדגמה ואז נהיה יותר חכמים.

מסכם_עניין פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 422
הצטרף: ינואר 2008

שליחה

בכל מקרה ב 19-23 יש תערוכה ובה הם יציגו עוד יכולות מתוך crysis 2.

בכל מקרה, בואו לא נמעיט מערכם -להלן תמונה מתוך המנוע הנוכחי :cryengine 2.

ומתוך האתר הבא:

http://www.pcgameshardware.com/aid,6921 ... erge/News/

סרטון של directx 9 של המנוע cryengine 3.

נא להרשם/להכנס לחשבון בפורום על מנת לצפות בקבצים או בתמונות המצורפים לשרשור

sagioto
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 1444
הצטרף: מרץ 2007

שליחה

זה הדמות של הטכנולוגיות השונות אני מניח שהם בנו מפלצת של מחשב שכל הדגמה מריצה אך ורק את החישובים הדרושים לאותה הדגמה בכל כח העיבוד,

המשחק עצמו לא יראה ככה בכל מקרה, כמשלבים כמה אלמנטים ועוד מריצים על מחשב ביתי...

מה שכן אני שמח שיש לי ATI סוף סוף אחרי שכמעט כל משחק (כולל קרייזיס הקודם) מגיע עם לוגו של NVIDIA...

אה והקטע ביער זה סתם צילום בוידאו אני לא מאמין שזה אמיתי,
למרות שתכלס העצים מטושטשים והרזולציות לא גבוהות אבל תנועת המצלמה היא 1 ל-1 אמתית לחלוטין- זה מוסיף הרבה יותר מטקסטורה או מודלים...

מסכם_עניין פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 422
הצטרף: ינואר 2008

שליחה

sagioto כתב:זה הדמות של הטכנולוגיות השונות אני מניח שהם בנו מפלצת של מחשב שכל הדגמה מריצה אך ורק את החישובים הדרושים לאותה הדגמה בכל כח העיבוד,

המשחק עצמו לא יראה ככה בכל מקרה, כמשלבים כמה אלמנטים ועוד מריצים על מחשב ביתי...

מה שכן אני שמח שיש לי ATI סוף סוף אחרי שכמעט כל משחק (כולל קרייזיס הקודם) מגיע עם לוגו של NVIDIA...

אה והקטע ביער זה סתם צילום בוידאו אני לא מאמין שזה אמיתי,
למרות שתכלס העצים מטושטשים והרזולציות לא גבוהות אבל תנועת המצלמה היא 1 ל-1 אמתית לחלוטין- זה מוסיף הרבה יותר מטקסטורה או מודלים...
...
מסכים, בכל מקרה עוד כמה ימים נהיה הרבה יותר חכמים.

מסכם_עניין פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 422
הצטרף: ינואר 2008

שליחה

מישהו זוכר...
נא להרשם/להכנס לחשבון בפורום על מנת לצפות בקבצים או בתמונות המצורפים לשרשור

Malcontent
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 3585
הצטרף: פברואר 2008

שליחה

אני לא זוכר אם זה היה בדום או דום 2, אבל אחד מהם היה המשחק הראשון שבו בזמן ההליכה המצלמה הייתה עולה ויורדת, ולא זזה בצורה מאוד יציבה, זו הייתה אחת הקפיצות היותר משמעותיות שאני זוכר בז'אנר, הרבה יותר מגרפיקה מרשימה, כשהיום כבר קשה להבחין בקפיצות הטכנולוגיות, כי הגרפיקה כל כך טובה.

מסכם_עניין פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 422
הצטרף: ינואר 2008

שליחה

Malcontent כתב:אני לא זוכר אם זה היה בדום או דום 2, אבל אחד מהם היה המשחק הראשון שבו בזמן ההליכה המצלמה הייתה עולה ויורדת, ולא זזה בצורה מאוד יציבה, זו הייתה אחת הקפיצות היותר משמעותיות שאני זוכר בז'אנר, הרבה יותר מגרפיקה מרשימה, כשהיום כבר קשה להבחין בקפיצות הטכנולוגיות, כי הגרפיקה כל כך טובה.
...
קבל - דרישות מינימום למשחק:

[left]DOOM(tm) Collector’s Edition
Minimum System Requirements*
·486 processor operating at a minimum of 50Mhz or any Pentium(r) / Athlon(r) processors
·8 MB of RAM
·Microsoft(r) Windows(r) 95/98/ME/2000 Operating System
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible computer system (including compatible 32-bit drivers for CD-ROM, video card, sound card and input devices)
·140 MB of uncompressed hard-drive space (plus 100 MB for the Windows swap file)
·Quad-speed CD-ROM drive (600k/sec sustained transfer rate)
·DirectX(r) 8.0a (included)
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible true 16-bit sound card and drivers
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible mouse and driver
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible keyboard

Multiplayer Minimum System Requirement:

·Modem (TCP/IP and IPX) and
LAN (TCP/IP and IPX) play supported.

Modem play requires
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible 9600 Kbps (or faster) modem.
LAN play requires
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible network interface card and drivers.

*NOTE: In addition to the Minimum System Requirements for the DOOM Collector’s Edition, it is required that your system meets Microsoft’s requirements for your chosen operating system[/left].

Malcontent
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 3585
הצטרף: פברואר 2008

שליחה

מה בדיוק אתה מנסה להגיד בזה?

מסכם_עניין פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 422
הצטרף: ינואר 2008

שליחה

Malcontent כתב:מה בדיוק אתה מנסה להגיד בזה?
...
סתם נוסטלגיה...

Pavelz
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 4032
הצטרף: דצמבר 2006
שם מלא: pavel
מיקום: רמת גן

שליחה

חכו חכו כשה Ray Tracing יגיע למשחקי וידאו
Need more cowbell

מסכם_עניין פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 422
הצטרף: ינואר 2008

שליחה

Pavelz כתב:חכו חכו כשה Ray Tracing יגיע למשחקי וידאו
...
מגיע כבר בשנה הבאה, directx11 מאפשר ray tracing תוך שימוש ב GPU.

בראיון שנערך לפני כחודשיים עם המנהל הטכנולוגי של NVIDIA מסתמן שהפתרון בטווח הקרוב יהיה שימוש ב shader model 4,5 לרוב המסך ואילו לחלקים שדורשים יותר תשומת לב יתבצע ray tracing.

המומחים אומרים שהמגמה הנ"ל תתרחב כל שנה עד שבאיזור 2015 כל frame במשחק יראה כמו תמונה מהחיים.

Pavelz
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 4032
הצטרף: דצמבר 2006
שם מלא: pavel
מיקום: רמת גן

שליחה

מסכם_עניין כתב:
Pavelz כתב:חכו חכו כשה Ray Tracing יגיע למשחקי וידאו
...
מגיע כבר בשנה הבאה, directx11 מאפשר ray tracing תוך שימוש ב GPU.

בראיון שנערך לפני כחודשיים עם המנהל הטכנולוגי של NVIDIA מסתמן שהפתרון בטווח הקרוב יהיה שימוש ב shader model 4,5 לרוב המסך ואילו לחלקים שדורשים יותר תשומת לב יתבצע ray tracing.

המומחים אומרים שהמגמה הנ"ל תתרחב כל שנה עד שבאיזור 2015 כל frame במשחק יראה כמו תמונה מהחיים.
...
התוכנה כבר קיימת לא מעט זמן, הבעיה היא החומרה המאוד מאוד חזקה הדרושה לתהליך שיעבוד ב real time ברזולוציות הגבוהות וב frame rate המקובל היום 30~60
Need more cowbell

gorelshv
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 1243
הצטרף: אפריל 2008

שליחה

הסצנה בGT5P שבה רואים את הרכב עם הצוות במוסך מרונדרת בזמן אמת(!!) תוך שימוש ב-ray tracing.

אוריאל
סמל אישי של משתמש
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2845
הצטרף: אפריל 2006
מיקום: חיפה

שליחה

gorelshv כתב:הסצנה בGT5P שבה רואים את הרכב עם הצוות במוסך מרונדרת בזמן אמת(!!) תוך שימוש ב-ray tracing.
...
רציני?זה מטורף!

remux
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 254
הצטרף: אוקטובר 2008

שליחה

מה שמוצג פה - בזמן אמת
ו ב 720P 8)
http://www.incrysis.com/index.php?optio ... iew&id=819
גם אני לוחץ ctrl+w

מסכם_עניין פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 422
הצטרף: ינואר 2008

שליחה

טעימה מ directx 11 מתוך משחק אחר: dirt 2
נא להרשם/להכנס לחשבון בפורום על מנת לצפות בקבצים או בתמונות המצורפים לשרשור

חזור אל “קונסולות”