Directx 11
-
מסכם_עניין
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 422
- הצטרף: ינואר 2008
נערך לאחרונה על ידי מסכם_עניין ב 27/08/2009 18:22, נערך 3 פעמים בסך הכל.
- אוריאל
-
- חבר ותיק

- תגובות: 2845
- הצטרף: אפריל 2006
- מיקום: חיפה
זה מטורף , אני לא כל כך מאמין שזה גרפיקת משחק . . .במיוחד לא הקטע בג'ונגל . . עד אז עוד איכשהוא אפשר להאמין אבל זה כבר פשוט מטורף....
ד"א , במשחקים אין סיכוי שזו תהיה הגרפיקה כאשר דמויות יתרוצצו על המסך ודברים יעופו ולא יהיה פיצוץ אחד אלא 5 במקביל אני לא מאמין שזה
יצליח להראות ככה
ד"א , במשחקים אין סיכוי שזו תהיה הגרפיקה כאשר דמויות יתרוצצו על המסך ודברים יעופו ולא יהיה פיצוץ אחד אלא 5 במקביל אני לא מאמין שזה
יצליח להראות ככה
-
מסכם_עניין
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 422
- הצטרף: ינואר 2008
50:50 אבל אם כן...אוריאל כתב:זה מטורף , אני לא כל כך מאמין שזה גרפיקת משחק . . .במיוחד לא הקטע בג'ונגל . . עד אז עוד איכשהוא אפשר להאמין אבל זה כבר פשוט מטורף....
ד"א , במשחקים אין סיכוי שזו תהיה הגרפיקה כאשר דמויות יתרוצצו על המסך ודברים יעופו ולא יהיה פיצוץ אחד אלא 5 במקביל אני לא מאמין שזה
יצליח להראות ככה...
- oferlaor
-
- מנהל

- תגובות: 78952
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
-
מסכם_עניין
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 422
- הצטרף: ינואר 2008
עופר,oferlaor כתב:מדהים. זה נעשה ב-RENDER זמן אמת?!...
גם אני מקווה שזה נראה כך אבל זה לא בטוח.
עוד כמה ימים crytek עושים הדגמה ואז נהיה יותר חכמים.
-
מסכם_עניין
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 422
- הצטרף: ינואר 2008
בכל מקרה ב 19-23 יש תערוכה ובה הם יציגו עוד יכולות מתוך crysis 2.
בכל מקרה, בואו לא נמעיט מערכם -להלן תמונה מתוך המנוע הנוכחי :cryengine 2.
ומתוך האתר הבא:
http://www.pcgameshardware.com/aid,6921 ... erge/News/
סרטון של directx 9 של המנוע cryengine 3.
בכל מקרה, בואו לא נמעיט מערכם -להלן תמונה מתוך המנוע הנוכחי :cryengine 2.
ומתוך האתר הבא:
http://www.pcgameshardware.com/aid,6921 ... erge/News/
סרטון של directx 9 של המנוע cryengine 3.
נא להרשם/להכנס לחשבון בפורום על מנת לצפות בקבצים או בתמונות המצורפים לשרשור
- sagioto
-
- חבר ותיק

- תגובות: 1444
- הצטרף: מרץ 2007
זה הדמות של הטכנולוגיות השונות אני מניח שהם בנו מפלצת של מחשב שכל הדגמה מריצה אך ורק את החישובים הדרושים לאותה הדגמה בכל כח העיבוד,
המשחק עצמו לא יראה ככה בכל מקרה, כמשלבים כמה אלמנטים ועוד מריצים על מחשב ביתי...
מה שכן אני שמח שיש לי ATI סוף סוף אחרי שכמעט כל משחק (כולל קרייזיס הקודם) מגיע עם לוגו של NVIDIA...
אה והקטע ביער זה סתם צילום בוידאו אני לא מאמין שזה אמיתי,
למרות שתכלס העצים מטושטשים והרזולציות לא גבוהות אבל תנועת המצלמה היא 1 ל-1 אמתית לחלוטין- זה מוסיף הרבה יותר מטקסטורה או מודלים...
המשחק עצמו לא יראה ככה בכל מקרה, כמשלבים כמה אלמנטים ועוד מריצים על מחשב ביתי...
מה שכן אני שמח שיש לי ATI סוף סוף אחרי שכמעט כל משחק (כולל קרייזיס הקודם) מגיע עם לוגו של NVIDIA...
אה והקטע ביער זה סתם צילום בוידאו אני לא מאמין שזה אמיתי,
למרות שתכלס העצים מטושטשים והרזולציות לא גבוהות אבל תנועת המצלמה היא 1 ל-1 אמתית לחלוטין- זה מוסיף הרבה יותר מטקסטורה או מודלים...
-
מסכם_עניין
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 422
- הצטרף: ינואר 2008
מסכים, בכל מקרה עוד כמה ימים נהיה הרבה יותר חכמים.sagioto כתב:זה הדמות של הטכנולוגיות השונות אני מניח שהם בנו מפלצת של מחשב שכל הדגמה מריצה אך ורק את החישובים הדרושים לאותה הדגמה בכל כח העיבוד,
המשחק עצמו לא יראה ככה בכל מקרה, כמשלבים כמה אלמנטים ועוד מריצים על מחשב ביתי...
מה שכן אני שמח שיש לי ATI סוף סוף אחרי שכמעט כל משחק (כולל קרייזיס הקודם) מגיע עם לוגו של NVIDIA...
אה והקטע ביער זה סתם צילום בוידאו אני לא מאמין שזה אמיתי,
למרות שתכלס העצים מטושטשים והרזולציות לא גבוהות אבל תנועת המצלמה היא 1 ל-1 אמתית לחלוטין- זה מוסיף הרבה יותר מטקסטורה או מודלים......
-
מסכם_עניין
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 422
- הצטרף: ינואר 2008
מישהו זוכר...
נא להרשם/להכנס לחשבון בפורום על מנת לצפות בקבצים או בתמונות המצורפים לשרשור
- Malcontent
-
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3585
- הצטרף: פברואר 2008
אני לא זוכר אם זה היה בדום או דום 2, אבל אחד מהם היה המשחק הראשון שבו בזמן ההליכה המצלמה הייתה עולה ויורדת, ולא זזה בצורה מאוד יציבה, זו הייתה אחת הקפיצות היותר משמעותיות שאני זוכר בז'אנר, הרבה יותר מגרפיקה מרשימה, כשהיום כבר קשה להבחין בקפיצות הטכנולוגיות, כי הגרפיקה כל כך טובה.
-
מסכם_עניין
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 422
- הצטרף: ינואר 2008
קבל - דרישות מינימום למשחק:Malcontent כתב:אני לא זוכר אם זה היה בדום או דום 2, אבל אחד מהם היה המשחק הראשון שבו בזמן ההליכה המצלמה הייתה עולה ויורדת, ולא זזה בצורה מאוד יציבה, זו הייתה אחת הקפיצות היותר משמעותיות שאני זוכר בז'אנר, הרבה יותר מגרפיקה מרשימה, כשהיום כבר קשה להבחין בקפיצות הטכנולוגיות, כי הגרפיקה כל כך טובה....
[left]DOOM(tm) Collector’s Edition
Minimum System Requirements*
·486 processor operating at a minimum of 50Mhz or any Pentium(r) / Athlon(r) processors
·8 MB of RAM
·Microsoft(r) Windows(r) 95/98/ME/2000 Operating System
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible computer system (including compatible 32-bit drivers for CD-ROM, video card, sound card and input devices)
·140 MB of uncompressed hard-drive space (plus 100 MB for the Windows swap file)
·Quad-speed CD-ROM drive (600k/sec sustained transfer rate)
·DirectX(r) 8.0a (included)
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible true 16-bit sound card and drivers
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible mouse and driver
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible keyboard
Multiplayer Minimum System Requirement:
·Modem (TCP/IP and IPX) and
LAN (TCP/IP and IPX) play supported.
Modem play requires
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible 9600 Kbps (or faster) modem.
LAN play requires
·100% Windows 95/98/ME/2000-compatible network interface card and drivers.
*NOTE: In addition to the Minimum System Requirements for the DOOM Collector’s Edition, it is required that your system meets Microsoft’s requirements for your chosen operating system[/left].
- Malcontent
-
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3585
- הצטרף: פברואר 2008
מה בדיוק אתה מנסה להגיד בזה?
-
מסכם_עניין
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 422
- הצטרף: ינואר 2008
סתם נוסטלגיה...Malcontent כתב:מה בדיוק אתה מנסה להגיד בזה?...
- Pavelz
-
- חבר מביא חבר

- תגובות: 4032
- הצטרף: דצמבר 2006
- שם מלא: pavel
- מיקום: רמת גן
חכו חכו כשה Ray Tracing יגיע למשחקי וידאו
Need more cowbell
-
מסכם_עניין
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 422
- הצטרף: ינואר 2008
מגיע כבר בשנה הבאה, directx11 מאפשר ray tracing תוך שימוש ב GPU.Pavelz כתב:חכו חכו כשה Ray Tracing יגיע למשחקי וידאו...
בראיון שנערך לפני כחודשיים עם המנהל הטכנולוגי של NVIDIA מסתמן שהפתרון בטווח הקרוב יהיה שימוש ב shader model 4,5 לרוב המסך ואילו לחלקים שדורשים יותר תשומת לב יתבצע ray tracing.
המומחים אומרים שהמגמה הנ"ל תתרחב כל שנה עד שבאיזור 2015 כל frame במשחק יראה כמו תמונה מהחיים.
- Pavelz
-
- חבר מביא חבר

- תגובות: 4032
- הצטרף: דצמבר 2006
- שם מלא: pavel
- מיקום: רמת גן
התוכנה כבר קיימת לא מעט זמן, הבעיה היא החומרה המאוד מאוד חזקה הדרושה לתהליך שיעבוד ב real time ברזולוציות הגבוהות וב frame rate המקובל היום 30~60מסכם_עניין כתב:מגיע כבר בשנה הבאה, directx11 מאפשר ray tracing תוך שימוש ב GPU.Pavelz כתב:חכו חכו כשה Ray Tracing יגיע למשחקי וידאו...
בראיון שנערך לפני כחודשיים עם המנהל הטכנולוגי של NVIDIA מסתמן שהפתרון בטווח הקרוב יהיה שימוש ב shader model 4,5 לרוב המסך ואילו לחלקים שדורשים יותר תשומת לב יתבצע ray tracing.
המומחים אומרים שהמגמה הנ"ל תתרחב כל שנה עד שבאיזור 2015 כל frame במשחק יראה כמו תמונה מהחיים....
Need more cowbell
- gorelshv
-
- חבר ותיק

- תגובות: 1243
- הצטרף: אפריל 2008
הסצנה בGT5P שבה רואים את הרכב עם הצוות במוסך מרונדרת בזמן אמת(!!) תוך שימוש ב-ray tracing.
- אוריאל
-
- חבר ותיק

- תגובות: 2845
- הצטרף: אפריל 2006
- מיקום: חיפה
רציני?זה מטורף!gorelshv כתב:הסצנה בGT5P שבה רואים את הרכב עם הצוות במוסך מרונדרת בזמן אמת(!!) תוך שימוש ב-ray tracing....
- remux
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 254
- הצטרף: אוקטובר 2008
גם אני לוחץ ctrl+w
-
מסכם_עניין
-
- חבר פעיל מאוד

- תגובות: 422
- הצטרף: ינואר 2008
טעימה מ directx 11 מתוך משחק אחר: dirt 2
נא להרשם/להכנס לחשבון בפורום על מנת לצפות בקבצים או בתמונות המצורפים לשרשור