בניית HTPC עבור סרטים בלבד, האם יש צורך ב 2 או 4GB זיכון ?

תוכנות ניהול מדיה: KODI, תוספים, XBMC, Media Portal, PLEX וכו'
molvy
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 7048
הצטרף: מרץ 2010

שליחה

agent__smith כתב:די עם החסכנות הזאת...זה מזכיר לי את ביל גייטס.

"מי צריך יותר מ640K RAM ?" היום באייבון הציקמוק שלי יש יותר.

אז נכון אולי 32 ו64 שוות היום ויש יותר קינפוג במערכת 64 אבל באמת ...

זה לא שמחר יהיה קל יותר במעבר מ64 ל128, מי שרוצה ללמוד ולהתנסות ולהחכים שיתנסה כבר מעכשיו.
מייקרוסופט מודעת לבעיית מערכות הLEGACY והוציאה את הXP MODE שנועדה בדיוק לזה.

כל מפתח אצלנו שצריך לעבוד עם LEGACY מריץ XP32 על גבי 764.

זיכרון זול מאוד, נפח דיסק זול מאוד , אז למה לא ?
...
תמיד אפשר לדפוק מסמר עם פטיש חמש קילו אז למה להשתמש בפטיש 250 גרם?

הקידמה תמיד מבורכת אבל צריך לדעת מתי יש בה צורך ואין שום סיבה בעולם לעשות משהו ולשלם יותר כאשר אפשר לעשות את זה בפחות ולקבל את אותם ביצועים.

תמיד יהיו אלו שירצו לנסוע בג'יפ 4X4 ברחובות תל אביב ולא ירדו איתו אף פעם לשטח. להם יש את המניעים שלהם אבל אלו לא מניעים פרקטיים. אלו מניעים של פרסטיג'ה ושל מעמד.

אז אם זה עושה לך יותר טוב להשתמש ב 64 למרות שאין צורך מעשי בזה שיבושם לך אבל לבוא וליעץ לאחרים להשתמש בזה ולהרים את דגל הקידמה לתרץ את היעוץ הלא ענייני. לדעתי זו סוג של הטעייה.

שים לב למניעים הפרקטיים והכל כך ממצים שקיבלנו בהסבר של Catskinner ומצא את ההבדלים.

חבל שאתה לוקח את הנושא לסתם התנגחות

shmulik509
סמל אישי של משתמש
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 107
הצטרף: דצמבר 2004

בנוגע לזיכרון

שליחה

למונח זיכרון יש יותר ממובן אחד. המובן הפשוט הוא כמות הזיכרון הפיזי (רכיבים) המותקנת במחשב ונגישה לחומרה. המובן השני הוא מרחב כתובות לינארי שרואה תוכנה. כל תוכנה עובדת עם מרחב כתובות לינארי (מכתובת 0 ועד בערך 4 מיליארד במערכת 32 ביט) משלה. לפני שתוכנה ניגשת לזיכרון, הן לקריאת קוד והן לגישה לנתונים, נעשית המרה (ע"י החומרה וטבלה) או מיפוי בין כתובת לינארית של המרחב של התוכנה לכתובת פיזית של רכיב זיכרון. כמות הכתובות במרחב הלינארי אינה תלוייה בכמות הזיכרון המותקן אלא באורך המילה המשמש ליצוג כתובת (32 או 64 ביט).
במערכת 32 ביט מוגבל מרחב הכתובות הלינארי של כל תוכנה ל 2 ג'יגה וניתן לדחוף קצת למעלה עד לתיקרה של 3 ג'יגה. זוהי חלוקה בין מה שמוקדש לצורכי התוכנה ומה שמוקדש לצרכים של מערכת ההפעלה. במערכת 64 ביט לתוכנת 32 ביט התקרה עולה ל4 ג'יגה ללא כל מאמץ. יש מקרים בהם זה משמעותי. כל זה לא קשור לכמות הזיכרון הפיזי המותקן.
כלומר, במערכת 32 ביט תוכנה תיכשל אם תנסה להקצות זיכרון מעל ל2 ג'יגה גם אם מותקנים פיזית 3 ג'יגה. במערכת 64 ביט התוכנה תוכל להקצות 4 ג'יגה גם אם מותקנים 2 ג'יגה של זיכרון פיזי ומערכת ההפעלה תפצה על כך ע"י משחק בין זיכרון פיזי ודיסק. זה כמובן מצב לא ממולץ כי המחשב החדש שקנית יזחל כמו צב מת.
למציאות יש הרבה יותר דמיון מאשר לנו.

tomera69
סמל אישי של משתמש
חבר שרק התחיל
חבר שרק התחיל
תגובות: 40
הצטרף: יולי 2007
שם מלא: תומר אמסלם

מה עם ניגון סרטי bd3d

שליחה

האם גם שם אין צורך לדעתך ב 4 גיגה זכרון?

pixies
אחראי תחום HTPC
אחראי תחום HTPC
תגובות: 32985
הצטרף: מרץ 2007
מיקום: פאתי מלאבס

שליחה

אכן, גם בניגון תכני בלוריי 3D אין צורך ב-4GB. מיותר לחלוטין.
"החלפתי כבל דיגיטלי ונפתח לי הסאונד"

חזור אל “תוכנה - KODI”