זאת בקשה למתכנתים מביננו.
אני מחפש חבילת גרפיקה לשפות JAVA או C++ אשר יאפשרו לבצע פעולות Scale תוך שמירה על איכות טובה וביצועים גבוהים.
תוכלו להמליץ לי בבקשה ?
עופר, אני מקווה שההודעה בפורום הנכון.
אלגורתמים לביצוע Upscale/Downscale
-
Nissim
-
- חבר ותיק

- תגובות: 2673
- הצטרף: מאי 2005
- Lascala
-
- עוסק בתחום

- תגובות: 38
- הצטרף: נובמבר 2005
DScaler הוא פרויייקט קוד פתוח http://deinterlace.sourceforge.net/
וגם ffdshow
תוכל להשתמש בספריות שלהם.
וגם ffdshow
תוכל להשתמש בספריות שלהם.
נציג Lascala
-
Nissim
-
- חבר ותיק

- תגובות: 2673
- הצטרף: מאי 2005
- Lascala
-
- עוסק בתחום

- תגובות: 38
- הצטרף: נובמבר 2005
צודק בהחלט, זה טיל בשביל זבוב!!!
לJPEG אין לי תשובה פשוטה, אבל לא צריך להיות קשה למצוא בGOOGLE.
במידה ותרצה ספרייות חזקות תוכל להשמש באלו של GIMP
שוב, זה קוד פתוח:
http://www.gimp.org/
לJPEG אין לי תשובה פשוטה, אבל לא צריך להיות קשה למצוא בGOOGLE.
במידה ותרצה ספרייות חזקות תוכל להשמש באלו של GIMP
שוב, זה קוד פתוח:
http://www.gimp.org/
נציג Lascala
- oferlaor
-
- מנהל

- תגובות: 78996
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
פוטושופ עושה עבודה סבירה לשם כך.
אני זוכר תוכנה עם אלגוריתם מיוחד (FRACTAL SCALING) שנראה לא רע.
לגבי אלגוריתמים, הם די ידועים בספרות - בעיקרון מדובר על קונוולוציה על בסיס גל סינוסואידלי קטן, כאשר אורך הגל והגובהו הם פונקציה של כמות העיבוד שניתן להשקיע.
יש אלגוריתמים פשוטים בסגנון פוטושופ (BILINEAR, NEAREST NEIGHBOR וכו').
אני זוכר תוכנה עם אלגוריתם מיוחד (FRACTAL SCALING) שנראה לא רע.
לגבי אלגוריתמים, הם די ידועים בספרות - בעיקרון מדובר על קונוולוציה על בסיס גל סינוסואידלי קטן, כאשר אורך הגל והגובהו הם פונקציה של כמות העיבוד שניתן להשקיע.
יש אלגוריתמים פשוטים בסגנון פוטושופ (BILINEAR, NEAREST NEIGHBOR וכו').