Unreal Engine 5 ב 2022
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
EPIC הודיעו כי ב 2021 (כנראה בסוך השנה) תשוחרר רישמית הגירסה הבאה של אחד ממנועי המשחקים הפופולאריים ביותר בתעשיה. למי שרוצה לראות את כמות המשחקים העצומה שמפותחת בעזת המנוע הנ"ל מוזמן להציץ פה, מאמין שתמצאו שם לא מעט משחקים בהם שיחקתם ושכנראה אפילו לא ידעתם שנבנו בעזרת המנוע הנ"ל:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_U ... l_Engine_4
הדמו הבא שרץ על ה PS5 מדגים איזו התקדמות אדירה הושגה בגירסה הנ"ל:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_U ... l_Engine_4
הדמו הבא שרץ על ה PS5 מדגים איזו התקדמות אדירה הושגה בגירסה הנ"ל:
נערך לאחרונה על ידי Huber ב 14/05/2020 15:27, נערך 3 פעמים בסך הכל.
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
החברה מציגה את ה Quixel and Sky Atmosphere System שמוטמע במנוע החדש:
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
אחד מהערוצים היותר מקצועיים בתחום מנתח את הדמו שהוצג על ה PS5:
הסרט כמובן מאד מרשים, אבל בחיפוש זריז ישר נתקלתי בדעות שקצת מצננות את ההתלהבות (לדוגמא זה). אבל מעוד קצת קריאה על הנושא אני דווקא מתלהב הרבה יותר, בעיקר מקריאה של זה:
https://arstechnica.com/gaming/2020/05/ ... tech-demo/
בניגוד גמור לדעה הראשונה שמצננת את ההתלהבות, זה דווקא עושה רושם שלא פחות מהאיכות הגרפיקה המטופרת שדחפו ב-demo הזה הם מנסים להקל על פיתוח המשחק ושמים דגש מאד גדול על scalability. כמו שמפורט בלינק לעיל, לא ברור עד כמה יהיה ראלי להגיע לאיכות כמו זו שמוצגת ב-demo במשחק מלא (בסטנדרטים של החומרה של היום או next-gen). מצד שני, אם אני מבין נכון, זה מתכונן ל-scalability מאד נוחה ממכשירים מוגבלים (אפילו mobile) ועד החומרות הכי חזקות שיש היום, ובתקווה גם לחומרות עתידיות.
קשה לדעת מהמעט מידע שיש היום, אבל לי זה נשמע שזה יכול אפילו להיות דבר מהפכני. לדוגמא מהניסיון המוגבל שלי עם כל מיני גירסאות remaster של משחקים ישנים, אני תמיד מאוכזב מהגרפיקה שבבירור לא מתחרה במשחקים באמת חדשים. אם לעומת זאת מכניסים assets באיכות מטורפת, לדוגמא ל-unreal editor, ויש scaling אוטומטי לפלטפורמה שממשחררים היום, בתקווה זה מאד קל לשחרר גירסא משופרת כשיוצא הדור הבא (או גירסת remaster ל-PC וכו').
https://arstechnica.com/gaming/2020/05/ ... tech-demo/
בניגוד גמור לדעה הראשונה שמצננת את ההתלהבות, זה דווקא עושה רושם שלא פחות מהאיכות הגרפיקה המטופרת שדחפו ב-demo הזה הם מנסים להקל על פיתוח המשחק ושמים דגש מאד גדול על scalability. כמו שמפורט בלינק לעיל, לא ברור עד כמה יהיה ראלי להגיע לאיכות כמו זו שמוצגת ב-demo במשחק מלא (בסטנדרטים של החומרה של היום או next-gen). מצד שני, אם אני מבין נכון, זה מתכונן ל-scalability מאד נוחה ממכשירים מוגבלים (אפילו mobile) ועד החומרות הכי חזקות שיש היום, ובתקווה גם לחומרות עתידיות.
קשה לדעת מהמעט מידע שיש היום, אבל לי זה נשמע שזה יכול אפילו להיות דבר מהפכני. לדוגמא מהניסיון המוגבל שלי עם כל מיני גירסאות remaster של משחקים ישנים, אני תמיד מאוכזב מהגרפיקה שבבירור לא מתחרה במשחקים באמת חדשים. אם לעומת זאת מכניסים assets באיכות מטורפת, לדוגמא ל-unreal editor, ויש scaling אוטומטי לפלטפורמה שממשחררים היום, בתקווה זה מאד קל לשחרר גירסא משופרת כשיוצא הדור הבא (או גירסת remaster ל-PC וכו').
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
https://www.guru3d.com/news-story/for-p ... hly,5.html
האתר הבא שופך אור על כמה פרטים נסופים שקשורים לדמו שהוצג כגון העובדה שהדמו רץ ברזולוציה של 2560x1440 ושלא היה שימוש בחומר יעודית ל Ray-Tracing. צוין גם ששביל להריץ אץ הדמו הנ"ל על המחשב יש צורך במאיץ גרפי ברמה של ה GeForce RTX 2070 Super מינימום וכונן קשיח NVME SSD.
האתר הבא שופך אור על כמה פרטים נסופים שקשורים לדמו שהוצג כגון העובדה שהדמו רץ ברזולוציה של 2560x1440 ושלא היה שימוש בחומר יעודית ל Ray-Tracing. צוין גם ששביל להריץ אץ הדמו הנ"ל על המחשב יש צורך במאיץ גרפי ברמה של ה GeForce RTX 2070 Super מינימום וכונן קשיח NVME SSD.
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
ניתוח מעניין שמסביר על ההבדלים במימוש התאורה במנוע הנ"ל לעומת RAY TRACING ועוד:
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
Re: Unreal Engine 5 ב 2021
בהחלטה הזויה, המנוע לא יתמוך ב Real-Time Ray Tracing בצורה ישירה (כנראה הנסין שחהם לדחוף את הפתרון שלהם):
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
Re: Unreal Engine 5 ב 2021
Ultra-Realistic Tropical Forest Made in Unreal Engine 5
https://80.lv/articles/ultra-realistic- ... -engine-5/
https://80.lv/articles/ultra-realistic- ... -engine-5/
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
האם המנוע יאפשר למפתחיות קטנות יותר ליצור משחקים מרשימים יותר בעתיד הקרוב? מה דעתכם?
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
ב EPIC מראים דרך פורטנייט איך אפשר לממש את כל הפיטצרים המתקדמים של המנוע כגון Lumen/Nanite, ועדיין לקבל 60FPS ב PS5/ Xbox Series X:
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
Unreal Engine 5.1 Dune Desert Landscape Demo released, pushes NVIDIA RTX 4090 to its limits
https://www.dsogaming.com/news/unreal-e ... ts-limits/
https://www.dsogaming.com/news/unreal-e ... ts-limits/
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73199
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
