האם גם ה-Blue-Ray וגם ה-HD-DVD ייכשלו?
לא מזמן קן קוטרגי אמר בראיון שהוא יתפלא אם הPS4 תבוא אם איזהשהוא סוג של נגן תקליטורים.
הוא גם מאמין בטכנולוגיית סטרימינג.
אני אישית חושב שעד שלא ייצרו הרדיסקים בנפחים גדולים יותר, קרי, 3TB או יותר, אין ממש טעם לזה.
בנוסף הרדיסקים צריכים להפוך להיות מוצר אמין יותר, כיום הם עומדים בסטטיסטיקה של המוצר עם הכי הרבה החזרות במחשב (כלומר תקלות).
ולבסוף, רשת האינטרנט צריכה להשתפר משמעותית, למי שמכיר, STEAM, זו תוכנה של החברה שפיתחה את HALF LIFE , התוכנה מאפשרת לך להוריד את המשחקים של אותה חברה בתשלום.
בתקופה כאשר HALF LIFE השתחרר לשוק זה היה בלתי אפשרי להוריד את המשחק בשבועות הראשונים.
בקיצור, יש עוד דרך ארוכה.
הוא גם מאמין בטכנולוגיית סטרימינג.
אני אישית חושב שעד שלא ייצרו הרדיסקים בנפחים גדולים יותר, קרי, 3TB או יותר, אין ממש טעם לזה.
בנוסף הרדיסקים צריכים להפוך להיות מוצר אמין יותר, כיום הם עומדים בסטטיסטיקה של המוצר עם הכי הרבה החזרות במחשב (כלומר תקלות).
ולבסוף, רשת האינטרנט צריכה להשתפר משמעותית, למי שמכיר, STEAM, זו תוכנה של החברה שפיתחה את HALF LIFE , התוכנה מאפשרת לך להוריד את המשחקים של אותה חברה בתשלום.
בתקופה כאשר HALF LIFE השתחרר לשוק זה היה בלתי אפשרי להוריד את המשחק בשבועות הראשונים.
בקיצור, יש עוד דרך ארוכה.
- aloni
- חבר במועדון 10K

- תגובות: 13341
- הצטרף: נובמבר 2005
- מיקום: יאבוייה
- נתן תודות: 0
- קיבל תודות: 11 פעמים
ואני ציפור בנדודי.
לא הבנתי את ההקשר של ה- half life, מה זה אומר שלחברה לא היו שרתים בעלי רוחב פס מספק?
איך אתה מסביר ששרתי ה- usenet בתשלום מספקים לך רוחב פס מלא 100% מהזמן? מן הסתם זה תלוי בתשתית.
לדוגמה יכול להיות (הגיוני) שהשידור בכלל יגיע מה- backbone הישראלי וזה מקל על העניין (למרות שנכון שכנראה הספקים יצטרכו להשתדרג עד אז, תלוי בכמות המשתמשים)
לא הבנתי את ההקשר של ה- half life, מה זה אומר שלחברה לא היו שרתים בעלי רוחב פס מספק?
איך אתה מסביר ששרתי ה- usenet בתשלום מספקים לך רוחב פס מלא 100% מהזמן? מן הסתם זה תלוי בתשתית.
לדוגמה יכול להיות (הגיוני) שהשידור בכלל יגיע מה- backbone הישראלי וזה מקל על העניין (למרות שנכון שכנראה הספקים יצטרכו להשתדרג עד אז, תלוי בכמות המשתמשים)
HiFiMusic IL
זה ממש לא כמו ביטורנט אחי....בUSENET אינך תלוי באף אחד אחר בשביל מהירות ההעברה של הקובץ....כלומר אתה רץ 100% מהזמן על המהירות המקסימלית שלך.
יש לך חיבור של 1.5,2,3,או 5 לא משנה אתה תמיד תוריד על המקסימום. אפילו יותר טוב מזה אתה גם לא חייב לבצע אף פעולת UPLOAD כמו בביטורנט.
בתכלס ביטורנט עובד על קונספט הSHARING הקלאסי....יש לך יותר אנשים שמורידים את הקובץ ושולחים חלקים אחד לשני המהירות תהיה יותר גבוהה. אין לך מספיק אנשים אתה תקוע.
USENET זה בעצם הורדה ישירה משרתים יעילים ומהירים ביותר שמאפשרים לך להוריד את הקבצים ישירות מהשרתים שלהם במהירות הכי גבוהה שנתנת לך ע"י הספק והתשתית שלך.
דרך אגב, כמו שנאמר פה ואני גם מסכים איתך, התשתיות בארץ רחוקות מלהיות במצב טוב....כשנגיע למצב בו חיבור 5M זה סטנדרטי אז מצבנו יהיה הרבה יותר טוב.
יש לך חיבור של 1.5,2,3,או 5 לא משנה אתה תמיד תוריד על המקסימום. אפילו יותר טוב מזה אתה גם לא חייב לבצע אף פעולת UPLOAD כמו בביטורנט.
בתכלס ביטורנט עובד על קונספט הSHARING הקלאסי....יש לך יותר אנשים שמורידים את הקובץ ושולחים חלקים אחד לשני המהירות תהיה יותר גבוהה. אין לך מספיק אנשים אתה תקוע.
USENET זה בעצם הורדה ישירה משרתים יעילים ומהירים ביותר שמאפשרים לך להוריד את הקבצים ישירות מהשרתים שלהם במהירות הכי גבוהה שנתנת לך ע"י הספק והתשתית שלך.
דרך אגב, כמו שנאמר פה ואני גם מסכים איתך, התשתיות בארץ רחוקות מלהיות במצב טוב....כשנגיע למצב בו חיבור 5M זה סטנדרטי אז מצבנו יהיה הרבה יותר טוב.
- udif
-
- חבר ותיק

- תגובות: 2079
- הצטרף: אוקטובר 2005
- מיקום: תל אביב
- נתן תודות: 16 פעמים
- קיבל תודות: 78 פעמים
usenet
usenet היתה רשת פורומים מבוזרת לחלוטין שקמה בתחילת שנות ה- 80. בתקופה ההיא כל המכונות שהריצו usenet היו מכונות יוניקס מרובות משתמשים. usenet שימשה כבית לפורומים בהרבה נושאים. הדרך בה היא עבדה היא שכל המשתמשים על אותה מכונת unix כתבו הודעות על המכונה ואחת לכמה זמן השרת אסף את כל ההודעות מכל הפורומים ושלח אותן לשרתים הקרובים אליו (קרוב - שרת אליו היה חיבור פיזי, לרוב בחיוג מודם ישיר).
איכות הפורומים בהתחלה היתה גבוהה ביותר. חתך האוכלוסיה בתחילת שנות ה-80 שהיתה להם גישה לרשת זו היה לרוב גיקים "כבדים", אנשי אקדמיה או תעשיה.
באופן זה, הודעה שנכתבה בשרת אחת התפשטה לכל השרתים תוך דילוג משרת לשרת. אין כאן מבנה מרכזי של שרת שמפיץ עותקים לשרתים שמתחתיו, כך שניתן לומר שזו היתה רשת ה- P2P הראשונה. מצד שני, בניגוד לרשתות P2P מודרניות, כל הניתוב היה סטטי (אתה ידעת לאיזה 3-4 מחשבים אתה מקושר, ותמיד עבדת רק איתם. לא היה לך קשר ישיר למחשבים אחרים).
הפרוטוקול המקורי להעברת המידע נקרא UUCP או Unix to Unix Copy , והרשת עליה רצה usenet נקראה גם כן פשוט "רשת UUCP". מכיון שכדי לשלוח דואר ב- UUCP היית צריך לתת כתובת מלא לניתוב המכתב (שמות כל המחשבים בדרך), יכול לתת למחשב שלך כל שם שרצית.
לאחר פריצת האינטרנט, רשת ה- UUCP התנוונה בסופו של דבר ו-usenet החלה להעביר את התעבורה שלה ישירות על גבי האינטרנט.
הרשת נועדה המקור לטקסט בלבד (ASCII 7-bit) ורוחב שורה של 79 אותיות. כאשר בהמשך רצו להעביר קבצים בינאריים, נולד קידוד ה- UUENCODE ולאחר מכן BASE64 ו-yEnc.
הרשת היתה מבוזרת לחלוטין גם מבחינה זו שיצירת קבוצות חדשות היתה מבוזרת, וכל אחד (בעל ידע טכני קצת יותר ממינימלי) יכל ליזום יצירת קבוצות חדשות. למרות זאת לפי ה- nettiquette היתה צריכה להיערך הצבעה מסודרת על כל יצירת קבוצה. קבוצות שנוצרו ללא אישור בוטלו ג"כ ע"י שליחת הודעות מבוזרת ע"י אנשים שלקחו על עצמם את תפקיד "המנהלים" אם אפשר לומר כך.
באופן דומה, בגלל האופי המבוזר של הרשת, ניתן היה "לזייף" הודעות מכל שם משתמש או מחשב שרצית.
בגלל חוסר הניהול של הרשת, כמות ה-SPAM בה החלה לעלות, והקהל האיכותי שלה נטש אותה לטובת mailing-lists ופורומים שסיננו ספאם בגלל קיום הדרישה לרישום המשתמש לפני משלוח הודעות.
באותו אופן, קבוצות הדיון שהכילו קבצים, שהחלו עם תעבורה תמימה כמו קבצי מקור ליוניקס (פרויקטים כמו perl החלו את חייהם ברצף הודעות ב- comp.unix.sources ), עברו לתעבורה בינארית, וכיום מכילים המון warez וכמובן סרטים.
ניתן לכתוב הרבה על usenet, אבל אעצור כאן. אני קראתי וכתבתי המון הודעות בזכות חשבון אורח שהשגתי על מחשבי היוניקס בפקולטה למתמטיקה באונ' ת"א אי-שם באמצע שנות השמונים, הודות ליריב נחשון (מבעלי חנות האינטרנט פלונטר).
איכות הפורומים בהתחלה היתה גבוהה ביותר. חתך האוכלוסיה בתחילת שנות ה-80 שהיתה להם גישה לרשת זו היה לרוב גיקים "כבדים", אנשי אקדמיה או תעשיה.
באופן זה, הודעה שנכתבה בשרת אחת התפשטה לכל השרתים תוך דילוג משרת לשרת. אין כאן מבנה מרכזי של שרת שמפיץ עותקים לשרתים שמתחתיו, כך שניתן לומר שזו היתה רשת ה- P2P הראשונה. מצד שני, בניגוד לרשתות P2P מודרניות, כל הניתוב היה סטטי (אתה ידעת לאיזה 3-4 מחשבים אתה מקושר, ותמיד עבדת רק איתם. לא היה לך קשר ישיר למחשבים אחרים).
הפרוטוקול המקורי להעברת המידע נקרא UUCP או Unix to Unix Copy , והרשת עליה רצה usenet נקראה גם כן פשוט "רשת UUCP". מכיון שכדי לשלוח דואר ב- UUCP היית צריך לתת כתובת מלא לניתוב המכתב (שמות כל המחשבים בדרך), יכול לתת למחשב שלך כל שם שרצית.
לאחר פריצת האינטרנט, רשת ה- UUCP התנוונה בסופו של דבר ו-usenet החלה להעביר את התעבורה שלה ישירות על גבי האינטרנט.
הרשת נועדה המקור לטקסט בלבד (ASCII 7-bit) ורוחב שורה של 79 אותיות. כאשר בהמשך רצו להעביר קבצים בינאריים, נולד קידוד ה- UUENCODE ולאחר מכן BASE64 ו-yEnc.
הרשת היתה מבוזרת לחלוטין גם מבחינה זו שיצירת קבוצות חדשות היתה מבוזרת, וכל אחד (בעל ידע טכני קצת יותר ממינימלי) יכל ליזום יצירת קבוצות חדשות. למרות זאת לפי ה- nettiquette היתה צריכה להיערך הצבעה מסודרת על כל יצירת קבוצה. קבוצות שנוצרו ללא אישור בוטלו ג"כ ע"י שליחת הודעות מבוזרת ע"י אנשים שלקחו על עצמם את תפקיד "המנהלים" אם אפשר לומר כך.
באופן דומה, בגלל האופי המבוזר של הרשת, ניתן היה "לזייף" הודעות מכל שם משתמש או מחשב שרצית.
בגלל חוסר הניהול של הרשת, כמות ה-SPAM בה החלה לעלות, והקהל האיכותי שלה נטש אותה לטובת mailing-lists ופורומים שסיננו ספאם בגלל קיום הדרישה לרישום המשתמש לפני משלוח הודעות.
באותו אופן, קבוצות הדיון שהכילו קבצים, שהחלו עם תעבורה תמימה כמו קבצי מקור ליוניקס (פרויקטים כמו perl החלו את חייהם ברצף הודעות ב- comp.unix.sources ), עברו לתעבורה בינארית, וכיום מכילים המון warez וכמובן סרטים.
ניתן לכתוב הרבה על usenet, אבל אעצור כאן. אני קראתי וכתבתי המון הודעות בזכות חשבון אורח שהשגתי על מחשבי היוניקס בפקולטה למתמטיקה באונ' ת"א אי-שם באמצע שנות השמונים, הודות ליריב נחשון (מבעלי חנות האינטרנט פלונטר).
- MartinHSabag
- מנהל

- תגובות: 59344
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: מרטין סבג
- מיקום: כפר-סבא
- נתן תודות: 826 פעמים
- קיבל תודות: 1567 פעמים
- יצירת קשר:
- oferlaor
- מנהל

- תגובות: 78775
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 785 פעמים
- קיבל תודות: 5376 פעמים
- MartinHSabag
- מנהל

- תגובות: 59344
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: מרטין סבג
- מיקום: כפר-סבא
- נתן תודות: 826 פעמים
- קיבל תודות: 1567 פעמים
- יצירת קשר:




