טוב, אז התחדשתי (או, תוצאותיו של מפגש..)

PlayStation, Xbox, Nintendo Switch על כל דגמיהם אביזריהם, קנסולות ניידות וקונסולות רטרו
esloan פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2796
הצטרף: אוגוסט 2005
מיקום: תל אביב
נתן תודות: 160 פעמים
קיבל תודות: 204 פעמים

שליחה #21 

תודה לכולם,

אכן, כיף חיים (חוץ מה ANTI ALIASING... :lol: )

ארז

Itay_Pollak
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון ה-15K
חבר במועדון ה-15K
תגובות: 19136
הצטרף: אוקטובר 2005
שם מלא: איתי פולק
מיקום: הולנד
נתן תודות: 725 פעמים
קיבל תודות: 733 פעמים

שליחה #22 

erezsolan כתב:תודה לכולם,

אכן, כיף חיים (חוץ מה ANTI ALIASING... :lol: )

ארז
...
ממש כל הכבוד לכם
אתמול שיחקתי קצת - והתחלתי בזכותכם לחפש AA - ומן הסתם גם מצאתי...
באסה איתכם :)

9xcalibur9
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 1639
הצטרף: מאי 2007
נתן תודות: 16 פעמים
קיבל תודות: 110 פעמים

שליחה #23 

אל חשש.
הקונסולה הזאת רחוקה שנות אור מלנצל את מלוא הפוטנציאל שלה.
ב-KILLZONE2 יהיה FULL SCREEN AA.
ורצוי לציין שאיפה שה-7900 מפסיק, ה-CELL נכנס לפעולה.
אל תשכחו שבמקור המעבד הזה תוכנן לטלויזיות של טושיבה.
HD זו המומחיות שלו.

esloan פותח השרשור
סמל אישי של משתמש
חבר ותיק
חבר ותיק
תגובות: 2796
הצטרף: אוגוסט 2005
מיקום: תל אביב
נתן תודות: 160 פעמים
קיבל תודות: 204 פעמים

שליחה #24 

lawpower כתב:
erezsolan כתב:תודה לכולם,

אכן, כיף חיים (חוץ מה ANTI ALIASING... :lol: )

ארז
...
ממש כל הכבוד לכם
אתמול שיחקתי קצת - והתחלתי בזכותכם לחפש AA - ומן הסתם גם מצאתי...
באסה איתכם :)
...
אמרתי לך שלא כדאי לך לקרוא... כאמור IGNORANCE IS BLISS... (6)
9xcalibur9 כתב:אל חשש.
הקונסולה הזאת רחוקה שנות אור מלנצל את מלוא הפוטנציאל שלה.
ב-KILLZONE2 יהיה FULL SCREEN AA.
ורצוי לציין שאיפה שה-7900 מפסיק, ה-CELL נכנס לפעולה.
אל תשכחו שבמקור המעבד הזה תוכנן לטלויזיות של טושיבה.
HD זו המומחיות שלו.
...
לא יודע מהו ה CELL ומה תפקידו, אך בהחלט עודדת אותי..

ארז

Huber
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון HT
חבר במועדון HT
תגובות: 73272
הצטרף: מאי 2005
שם מלא: ערן
נתן תודות: 646 פעמים
קיבל תודות: 3156 פעמים

שליחה #25 

אם תשוו את UNCHARTED הראשון לעומת השני או את RESISTANCE הראשון לעומת השני תראו שרק כיום חברות מתחילות להוציא את המקסימום מהקונסולה.

Itay_Pollak
סמל אישי של משתמש
חבר במועדון ה-15K
חבר במועדון ה-15K
תגובות: 19136
הצטרף: אוקטובר 2005
שם מלא: איתי פולק
מיקום: הולנד
נתן תודות: 725 פעמים
קיבל תודות: 733 פעמים

שליחה #26 

Huber כתב:אם תשוו את UNCHARTED הראשון לעומת השני או את RESISTANCE הראשון לעומת השני תראו שרק כיום חברות מתחילות להוציא את המקסימום מהקונסולה.
...
אתה בטוח את המקסימום? אני בטוח שמוציאים יותר - אבל את המקסימום? אני זוכר שדיברו מתישהו על איזה 30% מהיכולת ועכשיו מן הסתם מוציאים יותר.


ארז - הCELL זה המעבד של הקונסולה - שאמור להיות מפלצת של ממש
כביכול - רוב החברות המפתחות טענו (עד לפני כמה חודשים כשעקבתי) שהן עוד בשלבי למידה של כל האפשרויות ולכן בעצם - לא מנצלים את כל היכולות שלו.

Pavelz
סמל אישי של משתמש
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 4032
הצטרף: דצמבר 2006
שם מלא: pavel
מיקום: רמת גן
נתן תודות: 199 פעמים
קיבל תודות: 48 פעמים

שליחה #27 

Huber כתב:אם תשוו את UNCHARTED הראשון לעומת השני או את RESISTANCE הראשון לעומת השני תראו שרק כיום חברות מתחילות להוציא את המקסימום מהקונסולה.
...
רחוק מהמקסימום. המפתחים של KZ2 מדברים על 70 אחוזי ניצול.
אני זוכר שגם ב PS2 לקח להם 5 שנים עד שהתחילו להוציא משחקים שניצלו את המנוע כמו שצריך.
God Of War2 יצא כש PS3 כבר היה מעבר לפינה
Need more cowbell

Malcontent
חבר מביא חבר
חבר מביא חבר
תגובות: 3585
הצטרף: פברואר 2008
נתן תודות: 49 פעמים
קיבל תודות: 79 פעמים

שליחה #28 

המפתחים של קילזון טוענים שבבדיקות העומסים שהם מבצעים כרגע הם מגיעים למשהו כמו 60% ניצול של יחידות העיבוד המשניות, וזה עוד לפני שהקוד עבר אופטימיזציה.

שלח תגובה

חזור אל “קונסולות”