דף 1 מתוך 1

Media Player Clasic---->Media Player 11

נשלח: 01/10/2008 16:50
על ידי david222
שלום כולם,

לאחר קריאה מרובה של המדריכים המצויינים המצויים כאן, נשארה לי בעיה קטנה שלא מצאתי פתרון....

כשאני מנגן סרט MKV דרך MPC הכל עובד מצויין, מאידך, שאני מנגן דרך MP11 אז צצות בעיות.
על חלקן התגברתי נשארו 2:
1.ישנו פס באמצע המסך לרוחבו אשר חותך את התמונה ל2, מאין פס דימיוני שמופיע כשיש הרבה פרטים על המסך.
2. הMPC משתמש בDiretVobSub להצגת כתוביות ועושה זאת מצויין, בMP11 DiretVobSub לא נפתח כלל והכתוביות מוצגות דרך הffdshow.
הבעיה שנוצרת היא שגודל הפונט משתנה ביחס לרזולוציית הסרט, דבר שלא קורה בDiretVobSub.

אני מודה על העזרה. (Y)

נשלח: 01/10/2008 17:02
על ידי Catskinner
1. תעיף את directVobSub. ל MPC יש פילטר כתוביות פנימי הרבה יותר טוב ו ffdshow גם טוב יותר.

2. פונקציית ה Autosize בפילטר הכתוביות של ffdshow קיימת בדיוק בשבילך. תתאים את גודל הפונט המתאים לסרט, הפעל Autosize ומאותו רגע ffdshow ידאג להשאיר את היחס בין הכתובית לתמונה קבוע ללא קשר לרזולוציה.

3. בנוגע לפס - מצטער אבל תצטרך להביא תמונה או צילום מסך של התופעה

נשלח: 01/10/2008 17:08
על ידי gorelshv
catskinner,
כדי להשתמש בפילטר הכתוביות הפנימי של MPC צריך להתמש ב-VMR9 והשימוש ב-VMR9 הוא זה שגורפ להופעת הפס.
כדי להתגבר על הבעיה יש לבחור ב-RENDERER מסוג OVERLAY MIXER וזה כמובן מצריך שימוש בפילטר חיצוני לצורך הצגת כתוביות - directvobsub שאצלי אגב עובד מצויין. בנוגע ל-WMP11 - סתם נגן מיותר, לדעתי.

נשלח: 01/10/2008 17:53
על ידי Catskinner
אני לא יודע מאיפה הגעת לקביעה הזו. אפשר להשתמש ב Haali renderer וגם ב EVR וגם ב EVR Custom עם פילטר כתוביות ללא שום בעיה עם פילטר הכתוביות הפנימי של MPC

והבעיה שיש לו עם הפס היא ממילא ב WMP11 שמשתמש ב EVR תחת vista.

נשלח: 04/10/2008 12:26
על ידי david222
תודה רבה על העזרה, בעיית הכתוביות אכן נפטרה בקלות בעזרת Auto Size

אני מסכים בהחלט שהWMP11 נגן מיותר, הקלאסיק עושה עבודה נהדרת עם כל סוגי הקבצים שעד כה ניסיתי, אבל השאיפה שלי היא לצפות דרך MYMOVIES והוא, לפי מיטב ידעתי משתמש בWMP.

האם יש דרך להפנות את MYMOVIES לMPC????

כל הבעיות שלי יפתרו אז.....

נשלח: 04/10/2008 14:00
על ידי oferlaor
הפס הוירטואלי הזה נקרא tearing ונוצר בגלל renderer שלא מסונכרן לאות הסינכרון האנכי של כרטיס המסך