Xbox 360 כסטרימר ל MKV .
נשלח: 16/02/2008 15:43
עד עכשיו צפיתי בפרקי אבודים במפרט הבא:
AMD 3800 64 Bit
Geforce 7900 GT
1 GB זיכרון
מחובר ל Hitachi LD9000 , עובד ב NR על 1366 על 768
לאחר פרמוט , מחשב נקי, התקנתי CoreAVC , האלי ספליטר, WMP Classic
הקובץ הוא פרק של אבודים ב 720P עם AC3.
בקיצור, רואים מצוין , סנכרון בין הסאונד לתמונה, וידאו חלק בלי תקיעות...
העניין שלאחרונה רכשתי את הXBOX 360 החדשה, והבנתי שבעדכון האחרון נוספה האפשרות לנגן קובץ שקודד ב H264, אבל, לא בקונטיינר MKV. אז אמרתי ננסה.
השתמשתי ב Encode360 , תוכנה קטנה ונחמדה, שהמירה לי את הקובץ ל WMV ואפילו "צרבה" בפנים את הכתוביות התואמות אוטומתית.
העתקתי את הקובץ החדש על Disk On Key, חיברתי לכניסה הקדמית בקונסולה, וניגנתי את הקובץ בממשק של הקונסולה.
אני חייב להגיד לכם, זה פשוט היה מדהים!!! הבדל של שמים וארץ מהמחשב. התמונה הרבה יותר חדה והצבעים כאילו קופצים מהמסך, רואים את זה בעיקר בצבע הדשא והצמחים - פתאום ירוק זה ירוק ... בנוסף כל הפירוט בתקריבי הפנים של הדמויות מדהים . זה לא שבמחשב לא הבחנתי בפרטים , פשוט שפה הם הרבה יותר "קולנועיים" וקופצים מהמסך.
זה מצחיק קצת, כי מבחינתי איכות הצפייה בקובץ מהמחשב הייתה מושמלת , עד שראיתי איך רואים דרך הקונסולה... זה קצת כמו "הלבן של טייד" - עד שלא ראיתי את הדבר האמיתי אתה לא יכול להבחין בחסרון שלך.
חשוב לציין שהקונוסלה מחוברת ב Component להיטאצ'י.
כמו כן , ניסיתי לשחק עם אין ספור הגדרות בפאנל של NVIDIA כדי להגיע לאותו עומק צבע ו "קולנועיות" , אבל לשווא . אם אתה מצליח להחיות סצנה מסויימת בעזרת ההגדרות, סצנה אחרת נראת מעובתת לחלוטין. שיחקתי עם tint, digital vibrance , temp, gamma וכו'
אז מה העניין... ההבדל באמת כזה גדול, האם ככה המצב גם בסטרימרים יעודיים. לא יודע, אולי אני עושה משהו לא כמו שצריך במחשב , אבל לא נראה לי.
AMD 3800 64 Bit
Geforce 7900 GT
1 GB זיכרון
מחובר ל Hitachi LD9000 , עובד ב NR על 1366 על 768
לאחר פרמוט , מחשב נקי, התקנתי CoreAVC , האלי ספליטר, WMP Classic
הקובץ הוא פרק של אבודים ב 720P עם AC3.
בקיצור, רואים מצוין , סנכרון בין הסאונד לתמונה, וידאו חלק בלי תקיעות...
העניין שלאחרונה רכשתי את הXBOX 360 החדשה, והבנתי שבעדכון האחרון נוספה האפשרות לנגן קובץ שקודד ב H264, אבל, לא בקונטיינר MKV. אז אמרתי ננסה.
השתמשתי ב Encode360 , תוכנה קטנה ונחמדה, שהמירה לי את הקובץ ל WMV ואפילו "צרבה" בפנים את הכתוביות התואמות אוטומתית.
העתקתי את הקובץ החדש על Disk On Key, חיברתי לכניסה הקדמית בקונסולה, וניגנתי את הקובץ בממשק של הקונסולה.
אני חייב להגיד לכם, זה פשוט היה מדהים!!! הבדל של שמים וארץ מהמחשב. התמונה הרבה יותר חדה והצבעים כאילו קופצים מהמסך, רואים את זה בעיקר בצבע הדשא והצמחים - פתאום ירוק זה ירוק ... בנוסף כל הפירוט בתקריבי הפנים של הדמויות מדהים . זה לא שבמחשב לא הבחנתי בפרטים , פשוט שפה הם הרבה יותר "קולנועיים" וקופצים מהמסך.
זה מצחיק קצת, כי מבחינתי איכות הצפייה בקובץ מהמחשב הייתה מושמלת , עד שראיתי איך רואים דרך הקונסולה... זה קצת כמו "הלבן של טייד" - עד שלא ראיתי את הדבר האמיתי אתה לא יכול להבחין בחסרון שלך.
חשוב לציין שהקונוסלה מחוברת ב Component להיטאצ'י.
כמו כן , ניסיתי לשחק עם אין ספור הגדרות בפאנל של NVIDIA כדי להגיע לאותו עומק צבע ו "קולנועיות" , אבל לשווא . אם אתה מצליח להחיות סצנה מסויימת בעזרת ההגדרות, סצנה אחרת נראת מעובתת לחלוטין. שיחקתי עם tint, digital vibrance , temp, gamma וכו'
אז מה העניין... ההבדל באמת כזה גדול, האם ככה המצב גם בסטרימרים יעודיים. לא יודע, אולי אני עושה משהו לא כמו שצריך במחשב , אבל לא נראה לי.