נשמע לי קצת חשוד. 2GHZ בנים בודד נותן 30% יותר ביצועים?
אני מניח שפשוט התוכנה לא יודעת לזהות את התדר בזמן טורבו, הליבה לא באמת מוגבלת ל-2GHZ.
עם זאת, 30% שיפור זה טוב מאד.
קצת מידע על Zen 6 שם קוד Medusa Point / Olympic Ridge
- TheCoolest
-
- אחראי תחום מסכים

- תגובות: 20172
- הצטרף: מאי 2007
- שם מלא: ארתור ליברמן
- מיקום: רמת גן
- נתן תודות: 277 פעמים
- קיבל תודות: 2606 פעמים
- יצירת קשר:
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73178
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 643 פעמים
- קיבל תודות: 3151 פעמים
https://www.pcgamer.com/hardware/proces ... this-year/
למיטב ידעתי פעם ראשונה שמעבדי שרתים מאותו דור יוצאים יותר מחצי שנה לפני המעבדים השולחניים על אותו ארכיטקטורה. ההשקה הייתה תמיד כמעט במקביל. ה AI הזה הורס את שוק ה desktops.
המאמר מאתר *PC Gamer* עוסק בהכרזה הרשמית של חברת AMD לגבי השקת מעבדי הדור הבא שלה, המבוססים על ארכיטקטורת **Zen 6**, ומנתח את המשמעות של המהלך עבור שוק המחשבים הביתיים וגיימינג.
להלן עיקרי הפרטים והנתונים מתוך הכתבה:
מארק פייפרמאסטר (Mark Papermaster), סמנכ"ל הטכנולוגיה ומנהל בכיר ב AMD, הכריז רשמית כי החברה תשיק את מעבדי הדור השישי (Zen 6) במסגרת אירוע ה AI שלה ("Advancing AI event") שייערך ב 22 וב 23 ביולי 2026. ההשקה הראשונית תתמקד במעבדי השרתים מסדרת EPYC (שם קוד: Venice).
מעבדי ה Venice החדשים יהיו המעבדים הראשונים של AMD המיוצרים בתהליך ה 2nm המתקדם של TSMC (לעומת תהליכי 4nm ו 5nm בדורות הקודמים). לפי הצהרת AMD, מעבדי השרתים הללו יספקו שיפור של פי 1.7 בביצועים וביעילות האנרגטית לעומת הדור הקודם, לצד גידול של 30% בצפיפות הנימים (Thread density). המעבדים הללו עברו אופטימיזציה מיוחדת לעומסי עבודה מסורתיים של ארכיטקטורת x86.
השקת מעבדי השרתים ביולי מחזקת את ההערכות כי AMD תעמוד בלוח הזמנים ותשיק את מעבדי ה-Zen 6 למחשבים שולחניים (Desktop) מאוחר יותר במהלך שנת 2026.
המעבר לתהליך ייצור של 2nm צפוי לאפשר דחיסת יותר טרנזיסטורים ויותר ליבות בכל רכיב חומרה (Chiplet) – עם פוטנציאל להגיע ל 12 ליבות בכל צ'יפלט בודד במקום 8 כיום. המשמעות היא פתיחת אפשרות למעבדי גיימינג מבוססי 12 ליבות המותאמים עם טכנולוגיית 3D V-Cache, או מעבדי קצה בעלי 24 ליבות. שמועות ברשת טוענות כי מעבדי הדסקטופ יוכלו להגיע לתדרי עבודה מטורפים של מעל 6.5 GHz, לצד השקת דגמים קומפקטיים וחסכוניים בחשמל.
למרות האופטימיזציה וההתרגשות מהארכיטקטורה, המאמר מציין כי ההשקה של Zen 6 (וכך גם של ארכיטקטורת Nova Lake המתחרה מבית אינטל) תתרחש בתקופה מאתגרת: שוק מחשבי ה-PC העולמי חווה ירידה במשלוחים, ומחירי רכיבי הזיכרון (RAM) והאחסון יקרים להחריד (מצב המכונה בכתבה "RAMpocalypse"). משבר מחירים זה עלול להוות צוואר בקבוק משמעותי עבור משתמשים שירצו לשדרג את המחשב שלהם לחומרה החדשה.
למיטב ידעתי פעם ראשונה שמעבדי שרתים מאותו דור יוצאים יותר מחצי שנה לפני המעבדים השולחניים על אותו ארכיטקטורה. ההשקה הייתה תמיד כמעט במקביל. ה AI הזה הורס את שוק ה desktops.
המאמר מאתר *PC Gamer* עוסק בהכרזה הרשמית של חברת AMD לגבי השקת מעבדי הדור הבא שלה, המבוססים על ארכיטקטורת **Zen 6**, ומנתח את המשמעות של המהלך עבור שוק המחשבים הביתיים וגיימינג.
להלן עיקרי הפרטים והנתונים מתוך הכתבה:
מארק פייפרמאסטר (Mark Papermaster), סמנכ"ל הטכנולוגיה ומנהל בכיר ב AMD, הכריז רשמית כי החברה תשיק את מעבדי הדור השישי (Zen 6) במסגרת אירוע ה AI שלה ("Advancing AI event") שייערך ב 22 וב 23 ביולי 2026. ההשקה הראשונית תתמקד במעבדי השרתים מסדרת EPYC (שם קוד: Venice).
מעבדי ה Venice החדשים יהיו המעבדים הראשונים של AMD המיוצרים בתהליך ה 2nm המתקדם של TSMC (לעומת תהליכי 4nm ו 5nm בדורות הקודמים). לפי הצהרת AMD, מעבדי השרתים הללו יספקו שיפור של פי 1.7 בביצועים וביעילות האנרגטית לעומת הדור הקודם, לצד גידול של 30% בצפיפות הנימים (Thread density). המעבדים הללו עברו אופטימיזציה מיוחדת לעומסי עבודה מסורתיים של ארכיטקטורת x86.
השקת מעבדי השרתים ביולי מחזקת את ההערכות כי AMD תעמוד בלוח הזמנים ותשיק את מעבדי ה-Zen 6 למחשבים שולחניים (Desktop) מאוחר יותר במהלך שנת 2026.
המעבר לתהליך ייצור של 2nm צפוי לאפשר דחיסת יותר טרנזיסטורים ויותר ליבות בכל רכיב חומרה (Chiplet) – עם פוטנציאל להגיע ל 12 ליבות בכל צ'יפלט בודד במקום 8 כיום. המשמעות היא פתיחת אפשרות למעבדי גיימינג מבוססי 12 ליבות המותאמים עם טכנולוגיית 3D V-Cache, או מעבדי קצה בעלי 24 ליבות. שמועות ברשת טוענות כי מעבדי הדסקטופ יוכלו להגיע לתדרי עבודה מטורפים של מעל 6.5 GHz, לצד השקת דגמים קומפקטיים וחסכוניים בחשמל.
למרות האופטימיזציה וההתרגשות מהארכיטקטורה, המאמר מציין כי ההשקה של Zen 6 (וכך גם של ארכיטקטורת Nova Lake המתחרה מבית אינטל) תתרחש בתקופה מאתגרת: שוק מחשבי ה-PC העולמי חווה ירידה במשלוחים, ומחירי רכיבי הזיכרון (RAM) והאחסון יקרים להחריד (מצב המכונה בכתבה "RAMpocalypse"). משבר מחירים זה עלול להוות צוואר בקבוק משמעותי עבור משתמשים שירצו לשדרג את המחשב שלהם לחומרה החדשה.
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73178
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 643 פעמים
- קיבל תודות: 3151 פעמים
https://wccftech.com/amd-ryzen-zen-7-co ... ng-to-am6/
1. התחייבות AMD ל-AM5 עד 2029+:
AMD הרחיבה את התחייבות התמיכה שלה בתושבת AM5 עד לשנת 2029 לפחות.
התושבת, ששימשה עד כה את מעבדי Zen 4 (סדרות Ryzen 7000/8000) ו Zen 5 (סדרת Ryzen 9000), תמשיך לשרת גם את הדורות הבאים.
2. מעבדי Zen 6 יישארו בתושבת AM5:
Zen 6 ("Olympic Ridge"): צפוי לצאת למחשבים שולחניים ב 2027 (מבוסס תהליך ייצור 2nm, תמיכה ב DDR5 ולוחות אם מסדרת 900).
1. התחייבות AMD ל-AM5 עד 2029+:
AMD הרחיבה את התחייבות התמיכה שלה בתושבת AM5 עד לשנת 2029 לפחות.
התושבת, ששימשה עד כה את מעבדי Zen 4 (סדרות Ryzen 7000/8000) ו Zen 5 (סדרת Ryzen 9000), תמשיך לשרת גם את הדורות הבאים.
2. מעבדי Zen 6 יישארו בתושבת AM5:
Zen 6 ("Olympic Ridge"): צפוי לצאת למחשבים שולחניים ב 2027 (מבוסס תהליך ייצור 2nm, תמיכה ב DDR5 ולוחות אם מסדרת 900).
-
Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73178
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 643 פעמים
- קיבל תודות: 3151 פעמים
https://videocardz.com/newz/amd-zen-6-a ... y-controls
מידע שהדליף המפתח 1usmus (היוצר של תוכנת האוברקלוק HYDRA) לגבי ארכיטקטורת AMD Zen 6.
על פי המידע, AMD שמה דגש מיוחד בארכיטקטורה החדשה לא על העלאת תדרי השיא (Peak Clocks), אלא על ייצוב ה-1% Lows (מניעת נפילות פתאומיות בפריימרייט ושיפור היציבות של ה Frame Times בזמן גיימינג).
מנגנוני השליטה והניהול החדשים ב-Zen 6
1. CPPC Performance Priority & FloorPerf
ניהול תקציב חשמל לפי הליבה: במקום לדחוף את כל הליבות לתדר המרבי שלהן, המערכת מזהה אילו ליבות מריצות את התהליכים הקריטיים של המשחק (כמו הרינדור או הפיזיקה).
הגנה על ליבות קריטיות: ברגע שהמעבד מגיע למגבלת מעטפת ההספק (TDP) או הטמפרטורה, המנגנון מוריד את התדר של ליבות המריצות יישומי רקע (Background tasks) כדי לפנות תקציב חשמל ותרמי, וכך משאיר את הליבות של המשחק בתדר ה Boost הגבוה ביותר.
FloorPerf: הגדרת תדר/ביצועים מינימליים לליבות מסוימות כדי למנוע ירידה חדה מדי בביצועים.
2. שדרוג Preferred Cores & CPPC HighestFreq
ממשק חדש המעביר למערכת ההפעלה מידע נתונים מדויק בזמן אמת על התדרים והליבות המהירות ביותר, כדי להבטיח שה Threads הקריטיים יישלחו תמיד לליבות החזקות ביותר ללא השהיה.
3. Per-Core EPP Boost
התאוששות מהירה מהפסקות קצרות: בדינמיקה של גיימינג, ליבת מעבד לעיתים "מחכה" שבריר שנייה לכרטיס המסך או לליבה אחרת ויוקדת לתדר נמוך. ב Zen 6, מנגנון ה-EPP יפעל לפי ליבה בודדת ויחזיר אותה למצב Performance באופן מיידי מבלי להזניק את כל המעבד כולו.
הערה: ניסוי תוכנתי דומה שבוצע בעבר ב Steam Deck הראה שיפור של כ 31.8% ב 1% Lows בבנצ'מרקים של גיימינג.
4. PQOS Global Bandwidth Enforcement (גבלת רוחב פס לרקע)
מנגנון חדש שיכול להגביל את רוחב הפס של הזיכרון (Memory Bandwidth) המוקצה לתהליכי רקע, כך שיישומי רקע לא "ייחנקו" את ה-L3 Cache או הזיכרון הראשי בזמן שהמשחק זקוק לגישה מהירה.
AMD ב Zen 6 מתמקדת בניצול יעיל וחכם יותר של מעטפת החשמל והמשאבים הקיימים. במקום להציג רק מספר FPS ממוצע גבוה יותר, המטרה היא למנוע מגמגומים (Stuttering) ולספק חוויית גיימינג חלקה בהרבה הודות ל-1% Lows יציבים יותר.
מידע שהדליף המפתח 1usmus (היוצר של תוכנת האוברקלוק HYDRA) לגבי ארכיטקטורת AMD Zen 6.
על פי המידע, AMD שמה דגש מיוחד בארכיטקטורה החדשה לא על העלאת תדרי השיא (Peak Clocks), אלא על ייצוב ה-1% Lows (מניעת נפילות פתאומיות בפריימרייט ושיפור היציבות של ה Frame Times בזמן גיימינג).
מנגנוני השליטה והניהול החדשים ב-Zen 6
1. CPPC Performance Priority & FloorPerf
ניהול תקציב חשמל לפי הליבה: במקום לדחוף את כל הליבות לתדר המרבי שלהן, המערכת מזהה אילו ליבות מריצות את התהליכים הקריטיים של המשחק (כמו הרינדור או הפיזיקה).
הגנה על ליבות קריטיות: ברגע שהמעבד מגיע למגבלת מעטפת ההספק (TDP) או הטמפרטורה, המנגנון מוריד את התדר של ליבות המריצות יישומי רקע (Background tasks) כדי לפנות תקציב חשמל ותרמי, וכך משאיר את הליבות של המשחק בתדר ה Boost הגבוה ביותר.
FloorPerf: הגדרת תדר/ביצועים מינימליים לליבות מסוימות כדי למנוע ירידה חדה מדי בביצועים.
2. שדרוג Preferred Cores & CPPC HighestFreq
ממשק חדש המעביר למערכת ההפעלה מידע נתונים מדויק בזמן אמת על התדרים והליבות המהירות ביותר, כדי להבטיח שה Threads הקריטיים יישלחו תמיד לליבות החזקות ביותר ללא השהיה.
3. Per-Core EPP Boost
התאוששות מהירה מהפסקות קצרות: בדינמיקה של גיימינג, ליבת מעבד לעיתים "מחכה" שבריר שנייה לכרטיס המסך או לליבה אחרת ויוקדת לתדר נמוך. ב Zen 6, מנגנון ה-EPP יפעל לפי ליבה בודדת ויחזיר אותה למצב Performance באופן מיידי מבלי להזניק את כל המעבד כולו.
הערה: ניסוי תוכנתי דומה שבוצע בעבר ב Steam Deck הראה שיפור של כ 31.8% ב 1% Lows בבנצ'מרקים של גיימינג.
4. PQOS Global Bandwidth Enforcement (גבלת רוחב פס לרקע)
מנגנון חדש שיכול להגביל את רוחב הפס של הזיכרון (Memory Bandwidth) המוקצה לתהליכי רקע, כך שיישומי רקע לא "ייחנקו" את ה-L3 Cache או הזיכרון הראשי בזמן שהמשחק זקוק לגישה מהירה.
AMD ב Zen 6 מתמקדת בניצול יעיל וחכם יותר של מעטפת החשמל והמשאבים הקיימים. במקום להציג רק מספר FPS ממוצע גבוה יותר, המטרה היא למנוע מגמגומים (Stuttering) ולספק חוויית גיימינג חלקה בהרבה הודות ל-1% Lows יציבים יותר.