תגובות למאמר: רזולוציה טבעית במסכים, מה זה ולמה צריך את זה?
- MetalliJoe
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3756
- הצטרף: אוקטובר 2006
- נתן תודות: 8 פעמים
- קיבל תודות: 4 פעמים
osherov,
לא מדויק. בפלזמה עם פיקסלים מלבניים זה אחרת: הפלזמה מקבלת סיגנל 16:9 אבל מעבדת אותו לסיגנל 4:3 ומציגה אותו, אבל בגלל הפיקסלים המלבניים שוב מקבלים תמונה 16:9. אם הוא יגדיר במחשב 1024x768 הוא יקבל תמונה עם פסים שחורים מצדי המסך, למרות שזה ה-NR של המסך.
לא מדויק. בפלזמה עם פיקסלים מלבניים זה אחרת: הפלזמה מקבלת סיגנל 16:9 אבל מעבדת אותו לסיגנל 4:3 ומציגה אותו, אבל בגלל הפיקסלים המלבניים שוב מקבלים תמונה 16:9. אם הוא יגדיר במחשב 1024x768 הוא יקבל תמונה עם פסים שחורים מצדי המסך, למרות שזה ה-NR של המסך.
נערך לאחרונה על ידי MetalliJoe ב 25/11/2007 15:09, נערך פעם 1 בסך הכל.
Silence speaks louder than words
- MetalliJoe
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3756
- הצטרף: אוקטובר 2006
- נתן תודות: 8 פעמים
- קיבל תודות: 4 פעמים
seri,
המצב הכי טוב בשבילך זה הגדרה של 1024x768.
המצב הכי טוב בשבילך זה הגדרה של 1024x768.
Silence speaks louder than words
- MetalliJoe
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3756
- הצטרף: אוקטובר 2006
- נתן תודות: 8 פעמים
- קיבל תודות: 4 פעמים
גם ל-LCD זאת לא הרזולוציה הנכונה, אלא 1024x768 (או עדיף - 1366x768).
Silence speaks louder than words
- MetalliJoe
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3756
- הצטרף: אוקטובר 2006
- נתן תודות: 8 פעמים
- קיבל תודות: 4 פעמים
הערה: את זה כתבתי על סמך המנואל שלך שבתמונה, ובהנחה שהפלזמה מציגה את זה ב-pixel mapping 1:1.MetalliJoe כתב:seri,
המצב הכי טוב בשבילך זה הגדרה של 1024x768....
Silence speaks louder than words
- MetalliJoe
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3756
- הצטרף: אוקטובר 2006
- נתן תודות: 8 פעמים
- קיבל תודות: 4 פעמים
מה זאת אומרת? הוא מקבל 1280x1024, מבצע downscaling ל-1024x768, ומציג בפלזמה כמו שזה, כך שהתמונה מתקבלת WIDE, או שממשיך ומבצע חלוקה ב-1.333 ומציג 4:3 עם פסים שחורים (תלוי בהגדרה).seri כתב:MetalliJoe
איך אתה מסביר את ה 1280*1024 כאשר החיבור הוא HDMI - בתמונה שצירפתי למעלה...
Silence speaks louder than words
- MetalliJoe
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3756
- הצטרף: אוקטובר 2006
- נתן תודות: 8 פעמים
- קיבל תודות: 4 פעמים
קודם כל תקטין ל-768 שורות.
לגבי המתיחה - 1280x1024 זה 4:3, אתה מסכים איתי? המסך שלך הוא 16:9, נכון? כלומר, צריכה להיות מתיחה פי 1.333, נכון?
לגבי המתיחה - 1280x1024 זה 4:3, אתה מסכים איתי? המסך שלך הוא 16:9, נכון? כלומר, צריכה להיות מתיחה פי 1.333, נכון?
Silence speaks louder than words
אני לא מסכים איתך, 1280*1024 זה בכלל 5:4...MetalliJoe כתב:קודם כל תקטין ל-768 שורות.
לגבי המתיחה - 1280x1024 זה 4:3, אתה מסכים איתי? המסך שלך הוא 16:9, נכון? כלומר, צריכה להיות מתיחה פי 1.333, נכון?...
- MetalliJoe
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3756
- הצטרף: אוקטובר 2006
- נתן תודות: 8 פעמים
- קיבל תודות: 4 פעמים
צודק
יש שם עוד עיבוד שלא שמתי לב אליו... בכל מקרה, 768 שורות זה המצב האופטימלי במסך שיש בו 768 שורות.
יש שם עוד עיבוד שלא שמתי לב אליו... בכל מקרה, 768 שורות זה המצב האופטימלי במסך שיש בו 768 שורות.
Silence speaks louder than words
לא מבין,MetalliJoe כתב:osherov,
לא מדויק. בפלזמה עם פיקסלים מלבניים זה אחרת: הפלזמה מקבלת סיגנל 16:9 אבל מעבדת אותו לסיגנל 4:3 ומציגה אותו, אבל בגלל הפיקסלים המלבניים שוב מקבלים תמונה 16:9. אם הוא יגדיר במחשב 1024x768 הוא יקבל תמונה עם פסים שחורים מצדי המסך, למרות שזה ה-NR של המסך....
במידה ולמסך יש pixel mapping 1:1 והוא מסוגל לקבל את ה NR שלו (1024x768)
אז במידה ומגדירים במחשב 1024x768 אין משמעות ל 16:9או 4:3 הרי המסך מבצע Just Scan בלי שום כיווץ או מתיחת תמונה
- MetalliJoe
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3756
- הצטרף: אוקטובר 2006
- נתן תודות: 8 פעמים
- קיבל תודות: 4 פעמים
תראה, בפלזמה אני לא מבין יותר מדי, הקטע הזה של פיקסלים מלבניים הוא מוזר מאד בעיני. אפשר להגדיר pixel mapping 1:1 בפלזמה עם פיקסלים מלבניים? או שהקטע של עיבוד מסך הוא הכרחי בפלזמה כזאת?
כי הרי אם יש pixel mapping 1:1, אז תמונה במחשב של 1024x768, שמכוונת לתצוגת 4:3, תיראה רחבה (16:9) במסך כזה, לא?
כי הרי אם יש pixel mapping 1:1, אז תמונה במחשב של 1024x768, שמכוונת לתצוגת 4:3, תיראה רחבה (16:9) במסך כזה, לא?
Silence speaks louder than words
הפיקסל יכול גם להיות מלבני או משולש !! העניין שהוא מייצג את הצבע האחד שנשלח מכרטיס המסך אליוMetalliJoe כתב:תראה, בפלזמה אני לא מבין יותר מדי, הקטע הזה של פיקסלים מלבניים הוא מוזר מאד בעיני. אפשר להגדיר pixel mapping 1:1 בפלזמה עם פיקסלים מלבניים? או שהקטע של עיבוד מסך הוא הכרחי בפלזמה כזאת?
כי הרי אם יש pixel mapping 1:1, אז תמונה במחשב של 1024x768, שמכוונת לתצוגת 4:3, תיראה רחבה (16:9) במסך כזה, לא?...
זה שהמסך הוא 4:3 לא משנה.
מה שהמחשב יוציא (סרט בפורמט 4:3 , 16:9 או סתאם את תמונה שעל ה desktop) כך זה יוצג על המסך אחד לאחד
- MetalliJoe
- חבר מביא חבר

- תגובות: 3756
- הצטרף: אוקטובר 2006
- נתן תודות: 8 פעמים
- קיבל תודות: 4 פעמים
osherov,
רק אם יש pixel mapping 1:1! אני שואל שוב, האם יש בפלזמה עם פיקסלים מלבניים את האפשרות לנטרל את עיבוד התמונה של המסך, וע"י כך להציג ב-WIDE תמונה שהיא בעצם 4:3?
רק אם יש pixel mapping 1:1! אני שואל שוב, האם יש בפלזמה עם פיקסלים מלבניים את האפשרות לנטרל את עיבוד התמונה של המסך, וע"י כך להציג ב-WIDE תמונה שהיא בעצם 4:3?
Silence speaks louder than words



