@motico
טוב, אז כאן אתה נכנס יותר עמוק לכמה נושאים מאוד כבדים, ולדעתי אתה לוקח חלק מהדברים למקום שהוא
מעט יותר קיצוני מאיך שהם בפועל עכשיו (או יהיו בעתיד). כמה שזה שלא קל להקיף בצורה סבירה בתגובה אחת שלי
את כל הנושאים שאתה מעלה בתגובה שלך אני בכל זאת אנסה להתייחס לדברים כמה שאני יכול במסגרת של
תגובה קצרה בשירשור.
אז אני אתחיל מהחלק השני של התגובה שלך, ובהתייחסות למה שקורה במסכים שלא מגיעים לרמות גבוהות מבחינת
גאמוט והארה.
המצב שאתה מתאר כבעיות במיפוי באמת קיימות היום לרמה מסויימת, אפשר לקרא ביקורות על מסכים ולראות
שדברים כאלה קורים היום, יותר מבחינת ההארה מאשר בצבע, כשניתן לקרא שיש מסכים ב- HDR10 שלא מבצעים
למשל ROLL-OFF נכון של פרטים ברמות הארה גבוהות. יש היום דוגמאות מאוד טובות לזה בביקורות על מסכים
שבהם מדברים על כך שבתוכן ב- HDR10 בסצינה מסויימת, למשל תמונה של שמש בשמיים, במסך אחד שלא יכול
להגיע לרמות הארה מאוד גבוהות וגם לא עושה מיפוי נכון מראה את השמש הזו כעיגול אחיד ברמת אור גבוהה,
כשבמסך אחר אם אותן היכולות אבל שכן עושה מיפוי נכון ניתן לראות הבדלים קטנים ברמות הבהירות הגבוהות של
אותה השמש והיא לא ניראת רק כעיגול בעוצמת הארה אחידה. זה ההבדל בין מסך שלא עושה מיפוי נכון וקוטם פרטים
ברמות הארה שמעל היכולות שלו, למסך בעל אותן יכולות בערך שעושה ROLL-OFF נכון ומשאיר כמה פרטים
שניתן בתמונה במסגרת יכולות הארה שלו.
אז כן, הדברים הללו קורים כרגע בגלל מימוש לא נכון של השיטה במסכים מסויימים, אבל זה רק בגלל מימוש
לא נכון של יצרן מסויים כיום כשהדברים הללו הם עוד חדשים, דבר שנקווה לראות פחות בעתיד כשתהיה
יותר סטנדרטיזציה במימוש נכון של HDR 10. אבל זה לא אומר שעם HDR הבעיות הללו יהיו יותר חריפות
ממה שהם כיום, HDR נותן תחום הרבה יותר גדול למיפוי נכון מאשר יש היום ב- 709 .REC.
כשאתה כותב על הדבר הזה אתה אולי לא לוקח בחשבון שבגלל המגבלות של 709 .REC יש היום הרבה
יותר מגבלות במיפוי נכון של צבעים מהמקור לרמת הגאמוט הזו, והיום ה- COLORISTS צריכים לעשות
כל מיני דברים די יצירתיים כדי להתגבר על בעיות הללו, שב- HDR יש יותר חופש לעשות אותם נכון ויותר
קרוב למקור.
בעניין ההמרות שאתה מדבר עליהן, ושהזכרתי אותן מאוד בקיצור במאמר (כדי לא להיכנס ליותר מידי
פרטים טכניים), העניין הוא שבצורה רגילה היום המידע מחיישן המצלמה מגיע ב- RGB. את האות הזה
היום הופכים ל- Y Cr Cb לצורכי דחיסה ( אם זה subsampling של מידע הצבע או דחיסה דיגיטלית
של האות) והעברה שלו. במסך היום כל העיבוד נעשה על האות שהוא בצורת יצוג כזו ואחרכך מומר
ל- RGB להצגה על המסך וכך בערך עושים את זה גם ב- HDR10. מה שדולבי אומרים זה שבעיבוד
של אות שמייצג רמות הארה יותר גבוהות כשהוא בצורת יצוג כזו של אות יש יותר טעויות חישוב, ומה שהם
עושים זה להמיר את האות לצורת יצוג אחרת, שיותר דומה לצורה שבה העין שלנו מגיבה לצבע, וביצוע של אותם
החישובים למיפוי על האות בצורת ייצוג כזו ואז להמיר את האות חזרה להצגה על המסך. אז נכון שזו כנראה צורה
יותר מדוייקת עם פחות טעויות במיפוי אבל גם ביצוע החשובים ללא המרה כזו כנראה לא מביאים את
הצבע בתמונה למצב כל כך קיצוני של אותם כתמי הצבע שאתה מדבר עליהם. וכמו שניסיתי להסביר
במאמר שלי שנכון שב- HDR10 עשו כל מיני פשרות בהשוואה לדולבי ויז'ן אבל אם HDR10 ממומש
נכון התמונה שהוא יתן לא תהיה באיכות נמוכה בצורה משמעותית מאותה התמונה שמתקבלת בדולבי ויז'ן.
לבסוף אני רוצה גם להתייחס לנושא שאתה מעלה בתחילת התגובה שלך ולדעתי הוא גם נושא לא פשוט שאנשים
בדרך כלל לדעתי לא מתייחסים אליו בצורה מאוד נכונה וזה הסביבה שבה אנחנו צופים בתוכן וההשפעות שיש לה
על האיכות שבה אנחנו רואים את התמונה.
אני חושב שכדאי היום לדבר על הנושא הזה הרבה יותר ברצינות. לדעתי הדרך בה אנחנו רואים היום את כל הנושא
הזה בסביבה בייתית מאוד קשור לתפיסות ישנות בנושא שהגיעו אליהן עוד שטלויזיה היתה הקופסה הקטנה בסלון
שהיכולות שלה מבחינת איכות התמונה היו מאוד מצומצמות. והיום כשאנחנו רחוקים מאוד ביכולות המסכים שלנו
מאותה התקופה אנחנו צריכים לחשוב מחדש על ההשפעה של הסביבה על איכות התמונה, וזה לא אומר רק
לכבות את האור ולצפות בסביבה כמה שיותר חשוכה ואז להרגיש כמו וידאופילים, כי כאן יש עוד לא מעט דברים
שקשורים לעניין.
אז אני יודע שבטח לא הצלחתי לענות לגמרי על כל הדברים בתגובה שלך, אבל לפחות עשיתי מאמץ
ואני אמשיך בשמחה את הדיון הזה ואנסה גם לפתח יותר את הדברים אם יש לך עניין בזה.