ייעוץ לגבי משקפי תלת מימד אקטיבים OPTOMA 3D HD65

מקרנים קידמיים - Front Projector.
motico
כתב
כתב
תגובות: 1510
הצטרף: מרץ 2005
מיקום: גבעתיים
נתן תודות: 99 פעמים
קיבל תודות: 114 פעמים

שליחה #21 

מקרן בייתי וקיטוב לא חיים ביחד בפשטות. כלומר הרעיון פשוט אבל הביצוע לא ממש.
1. מקרן כפול (שני מקרנים בו זמנית) עם משקפיים פסיביים:
כשמו כן הוא. משתמשים בשני מקרנים. דואגים שתמונת עין ימין תגיע למקרן A ותמונת עין שמאל למקרן B. אפשר לבצע את פיצול התמונות בעזרת מחשב שמתוכנת להציג את המידע על גבי שני מסכים.
בשלב שני מרכיבים על עדשת כל מקרן פילטר מקטב. במסך A הפילטר מורכב בקיטוב אנכי ובמקרן B הפילטר מורכב בקיטוב אופקי.
שני המקרנים מקרינים בו זמנית את התמונה של עין ימין ושמאל על גבי המסך. כלומר על המסך מוקרנות שתי תמונות אבל כל אחת בקיטוב שונה.
מה שנשאר זה להרכיב משקפיים פסיביים, כאלו שלכל משקף יש פילטר זהה לזה המורכב על המקרן. כל עין תראה רק את התמונה המתאימה לה והנה יש תלת מימד...כמעט. עוד פרט קטן שגרם לכל בתי הקולנוע להתנגד במשך שנים להקרנה בתלת מימד זה הצורך להחליף את מסך ההקרנה למסך עם ציפוי מיוחד שלא שובר קיטוב.

מבצע לא פשוט בייחוד כשהמקרנים לא נשארים במצב קבוע בחדר.
אם זה לא ממש ברור אתה יכול לראות בחלק ב' של המאמר על תלת מימד איורים יותר מפורטים.

2. מקרן יחיד עם משקפיים פסיביים הכולל מנגנון החלפת קיטוב:
כאן הרעיון להחליף את התמונה במקרן בקצב גבוה (120 הרץ) ובמקביל לשים קרוב לעדשת המקרן פילטר שמחליף את הקיטוב במהירות שזהה לקצב התחלפות התמונה.
במקום להקרין בשני מקרנים, משתמשים במקרן אחד, כזה "שמתחפש" כל פעם למקרנה אחרת. אם המעבר בין הקיטובים מספיק מהר העין לא מרגישה בחילוף.
גם במקרה הזה מה שנשאר הוא להרכיב משקפיים פסיביים והנה יש תלת מימד. גם בשיטה הזאת לא לשכוח, חייבים להקרין על מסך שלא שובר קיטוב.
ראה תמונה שהוספתי למקרן עם מחליף קיטוב.

תסכים איתי שהסיפור עם משקפיים אקטיביים הרבה יותר פשוט.

ag80 פותח השרשור
חבר פעיל מאוד
חבר פעיל מאוד
תגובות: 101
הצטרף: יולי 2008
נתן תודות: 0
קיבל תודות: 4 פעמים

שליחה #22 

מוטי,תודה על ההסבר המפורט,
זה בדיוק החלק שהיה חסר לי לגבי מנגון הקיטוב במקרנים והסוגים השונים,
אכן אני מסכים איתך שמשקפיים אקטיבים הם פתרון עדיף וזול מאשר להשקיע במקרן 120HZובפילטר למקרן שמחליף את הקיטוב במהירות שזהה לקצב התחלפות התמונה, וגם להשתמש במסך שלא שובר קיטוב,

זה אכן עלויות גבוהות מאוד של השקעה בציוד הקרנה לתלת מימד ולא ראליות למשתמש הבייתי,

ענין אחרון לגבי ההסבר שלך בנושא איבוד רזולוציה:
כפי שציינת ישנו איבוד של רזולוציה בעת שימוש במשקפיים אקטיבים\פסיבים בתקן HDMI 1.3 בפורמט SBS

האם שימוש בתקן HDMI 1.4 בשילוב עם פורמט Over/Unde מאפשר שידור אמיתי של FHD3D ללא שום איבוד רזולוציה ,
אני יודע שבשידור דו מימדי תמיד קיים איבוד רזולוציה בכל מקרה,
לפי מה שהבנתי תקן HDMI 1.4 מעבר לתמיכה ב ברזולוציה 4K הוא מאפשר להציג את ההגדרות המקוריות כפי שהוכנסו עבור הקרנה בתלת מימד ומאפשר הפעלה אוטומטית של כל הפורמטים הידועים להטמעת שתי תמונות ב Frame אחד.

האם תוכל לאשר\להרחיב טיפה בנושא<

motico
כתב
כתב
תגובות: 1510
הצטרף: מרץ 2005
מיקום: גבעתיים
נתן תודות: 99 פעמים
קיבל תודות: 114 פעמים

שליחה #23 

בפורמט SBS, מכניסים שתי תמונת בתמונת HD אחת ולכן ברור שהרזולוציה של כל תמונה יורדת בחצי.
בפורמט Over/Under המצב זהה. מכניסים שתי תמונת בתמונת HD אחת ולכן גם שם הרזולוציה יורדת.

בתקן HDMI 1.4 הגדירו "תמונה חדשה" בדומה ל Over/Under אבל במסגרת של 1920X2205 פיקסלים. במספר שורות כזה (2205) מצליחים להכניס שתי תמונות HD מלאות. במקרה הזה אין ירידה ברזולוציה.

לנוחיות, העתקתי מהמאמר את האיור שמסביר את נושא ה HDMI בתקן 1.4.

עוד מילה, אתה צודק שב HDMI 1.4 הוסיפו מידע העובר ממקור התמונה ליחידה המקרינה. כך היחידה המקרינה מזהה את סוג התמונה המגיע אליה בצורה אוטומטית (SBS, O.U, Interlace וכו').

שלח תגובה

חזור אל “מקרנים”