LINE DUBLER
- oferlaor
- מנהל

- תגובות: 78782
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 785 פעמים
- קיבל תודות: 5377 פעמים
LINE DOUBLER זה ציוד ישן שמטרתו היתה להכפיל את מספר הקוים עבור מקרני CRT ישנים.
מקרנים כאלה, כאשר היו מקבלים מקור וידאו PAL או NTSC ממרחק, היו גורמים לכך שהיה מרווח גדול מדי בין שני קוים עוקבים. לכן, LINE DOUBLERS שכפלו כל קו פעמיים וגרמו לכך שבעצם המרווח נעלם.
הבעיה היתה שהם היו משכפלים את הקוים וזה לא תמיד הספיק, במיוחד כשהיו מקרינים תמונות על שטח גדול מאוד. אז נולדו מוצרים כמו LINE TRIPLERS ו-LINE QUADRUPLERS.
בשלב מתקדם יותר הבינו שזה לא הכיוון ומה שיותר גרוע ששכפול קוים לא עוזר מכיוון שצריך שהקוים לא יהיו סתם זהים כי זה היה גורם לתופעת STAIR CASING קשה (פיקסלים ארוכים).
לכן נולדו מעבדי תמונה שהיה להם DEINTERLACERS והיו מסוגלים לעשות סימולציה של הפריים המקורי ולשכפל את הקוים בצורה חכמה. בהמשך זה התקדם עם קו מוצרים שנקרא SCALERS שהיה מסוגל לקחת את המקור לכל רזולוציה ולא רק כפולות של הציר האנכי בלבד.
כיום הקטגוריה הזו נקראית VIDEO PROCESSORS מכיוון ש-SCALERS פשוטים כבר לא מספיק כוללים ומכיוון שכבר יש להם פונקציות רבות נוספות.
המטרה של כל הקטגוריה הזו היא לקחת מקורות בעייתיים, במיוחד כאלה שיש להם רזולוציה נמוכה או ARTIFACTS שנגרמים בגלל כיווץ יתר ולנסות ולשפר אותם עד כמה שניתן עבור מסכים גדולים או כאלה בעלי רזולוציה גבוהה הרבה יותר.
העלויות נעות בין כמה מאות דולרים (למעבדים ממש פשוטים, לרוב כאלה שלא ממש עושים הרבה) לכמה אלפי דולרים (עבור המתקדמים ביותר). באתר סקרנו כמה מעבדים כאלה, ממליץ על חיפוש לפי המפתחות השונים (למשל DEINTERLACER, SCALER , VIDEO PROCESSOR, מעבד וידאו וכו').
בהצלחה!
מקרנים כאלה, כאשר היו מקבלים מקור וידאו PAL או NTSC ממרחק, היו גורמים לכך שהיה מרווח גדול מדי בין שני קוים עוקבים. לכן, LINE DOUBLERS שכפלו כל קו פעמיים וגרמו לכך שבעצם המרווח נעלם.
הבעיה היתה שהם היו משכפלים את הקוים וזה לא תמיד הספיק, במיוחד כשהיו מקרינים תמונות על שטח גדול מאוד. אז נולדו מוצרים כמו LINE TRIPLERS ו-LINE QUADRUPLERS.
בשלב מתקדם יותר הבינו שזה לא הכיוון ומה שיותר גרוע ששכפול קוים לא עוזר מכיוון שצריך שהקוים לא יהיו סתם זהים כי זה היה גורם לתופעת STAIR CASING קשה (פיקסלים ארוכים).
לכן נולדו מעבדי תמונה שהיה להם DEINTERLACERS והיו מסוגלים לעשות סימולציה של הפריים המקורי ולשכפל את הקוים בצורה חכמה. בהמשך זה התקדם עם קו מוצרים שנקרא SCALERS שהיה מסוגל לקחת את המקור לכל רזולוציה ולא רק כפולות של הציר האנכי בלבד.
כיום הקטגוריה הזו נקראית VIDEO PROCESSORS מכיוון ש-SCALERS פשוטים כבר לא מספיק כוללים ומכיוון שכבר יש להם פונקציות רבות נוספות.
המטרה של כל הקטגוריה הזו היא לקחת מקורות בעייתיים, במיוחד כאלה שיש להם רזולוציה נמוכה או ARTIFACTS שנגרמים בגלל כיווץ יתר ולנסות ולשפר אותם עד כמה שניתן עבור מסכים גדולים או כאלה בעלי רזולוציה גבוהה הרבה יותר.
העלויות נעות בין כמה מאות דולרים (למעבדים ממש פשוטים, לרוב כאלה שלא ממש עושים הרבה) לכמה אלפי דולרים (עבור המתקדמים ביותר). באתר סקרנו כמה מעבדים כאלה, ממליץ על חיפוש לפי המפתחות השונים (למשל DEINTERLACER, SCALER , VIDEO PROCESSOR, מעבד וידאו וכו').
בהצלחה!
- MartinHSabag
- מנהל

- תגובות: 59344
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: מרטין סבג
- מיקום: כפר-סבא
- נתן תודות: 826 פעמים
- קיבל תודות: 1567 פעמים
- יצירת קשר:
- MartinHSabag
- מנהל

- תגובות: 59344
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: מרטין סבג
- מיקום: כפר-סבא
- נתן תודות: 826 פעמים
- קיבל תודות: 1567 פעמים
- יצירת קשר:

