האם קימות תוכנות מחשב ל upscaling ?
כמובן.
ברגע שרזולוציית המקור שונה מרזולוציית המסך שהגדרת - מתבצעת פעולת scaling.
זו בעצם ההגדרה של scaling - מעבר מרזולוציה אחת לאחרת.
אם ההגדרות של כרטיס המסך הן שהרזולוציה של המסך היא 1280X720, ואתה מנגן DVD על מסך מלא, מתבצע upscaling ל-720p.
ה-scaling יכול להתבצע בחומרה (בכרטיס המסך) או בתוכנת הנגן עצמו.
לא רק שזה לא מורכב מדי למחשבים של היום, בד"כ מקובלת ההנחה שה-scaling של HTPC ברמה דומה לזו של Video Processors מאוד מאוד יקרים.
הבעיה ב-HTPC היא בד"כ ב-deinterlacing, ולא ב-scaling.
ברגע שרזולוציית המקור שונה מרזולוציית המסך שהגדרת - מתבצעת פעולת scaling.
זו בעצם ההגדרה של scaling - מעבר מרזולוציה אחת לאחרת.
אם ההגדרות של כרטיס המסך הן שהרזולוציה של המסך היא 1280X720, ואתה מנגן DVD על מסך מלא, מתבצע upscaling ל-720p.
ה-scaling יכול להתבצע בחומרה (בכרטיס המסך) או בתוכנת הנגן עצמו.
לא רק שזה לא מורכב מדי למחשבים של היום, בד"כ מקובלת ההנחה שה-scaling של HTPC ברמה דומה לזו של Video Processors מאוד מאוד יקרים.
הבעיה ב-HTPC היא בד"כ ב-deinterlacing, ולא ב-scaling.
- oferlaor
- מנהל

- תגובות: 78759
- הצטרף: נובמבר 2004
- שם מלא: עפר לאור
- מיקום: מודיעין, ישראל
- נתן תודות: 785 פעמים
- קיבל תודות: 5370 פעמים
רומן,
רק הערה קטנה - HTPC אינו מבצע כיום SCALING בתוכנה. SCALING בתוכנה (במיוחד פרוצדורה עם הרבה TAPS) דורש משאבים מעל ומעבר למה שפרוססור רגיל יכול לעשות.
SCALING טוב דורש כמות גדולה של TAPS, כל TAP בעצם מגדיל בחזקה את סיבוכיות הפרוצדורה. אלגוריתם ה-SCALING של WINDOWS למשל משתמש ב-4 TAPS והוא ניתן לביצוע בזמן אמת.
פוטושופ מסוגל לעשות 9 TAPS, והוא כבר לא בזמן אמת.
פרוססור טוב (למשל של לומג'ן) היום עושה בד"כ 24 TAPS, כאשר פרוססורים מהדור החדש מדברים עם 1024 TAPS...
לשם השוואה, צ'יפ FLI2300 של פרוגד'ה (עליו מבוססים נגנים רבים) עושה היום 12 TAPS,
RADEON עושה בסביבות 16 (יש גירסאות עם 20), ו-NVIDIA החדשים עושים 20.
כל המאיצים עושים את זה היום בחומרה (מן הסתם).
רק הערה קטנה - HTPC אינו מבצע כיום SCALING בתוכנה. SCALING בתוכנה (במיוחד פרוצדורה עם הרבה TAPS) דורש משאבים מעל ומעבר למה שפרוססור רגיל יכול לעשות.
SCALING טוב דורש כמות גדולה של TAPS, כל TAP בעצם מגדיל בחזקה את סיבוכיות הפרוצדורה. אלגוריתם ה-SCALING של WINDOWS למשל משתמש ב-4 TAPS והוא ניתן לביצוע בזמן אמת.
פוטושופ מסוגל לעשות 9 TAPS, והוא כבר לא בזמן אמת.
פרוססור טוב (למשל של לומג'ן) היום עושה בד"כ 24 TAPS, כאשר פרוססורים מהדור החדש מדברים עם 1024 TAPS...
לשם השוואה, צ'יפ FLI2300 של פרוגד'ה (עליו מבוססים נגנים רבים) עושה היום 12 TAPS,
RADEON עושה בסביבות 16 (יש גירסאות עם 20), ו-NVIDIA החדשים עושים 20.
כל המאיצים עושים את זה היום בחומרה (מן הסתם).
- udif
-
- חבר ותיק

- תגובות: 2079
- הצטרף: אוקטובר 2005
- מיקום: תל אביב
- נתן תודות: 16 פעמים
- קיבל תודות: 78 פעמים
אם אני עוקב אחריך נכון, ומדובר ב- TAPS של פילטר דיגיטלי פשוט (מה שנקרא FIR), אזי מספר ה-TAPS הוא לינארי לעומס החישובי ולא מגדיל בחזקה.oferlaor כתב:רומן,
SCALING טוב דורש כמות גדולה של TAPS, כל TAP בעצם מגדיל בחזקה את סיבוכיות הפרוצדורה. אלגוריתם ה-SCALING של WINDOWS למשל משתמש ב-4 TAPS והוא ניתן לביצוע בזמן אמת....

