שרשור תגובות: לאחר ההשקה המסעירה הורידה סוני את- Cyberpunk 2077 מהחנות הדיגיטלית
-
AvivMustaky
- כתב

- תגובות: 718
- הצטרף: פברואר 2016
- נתן תודות: 233 פעמים
- קיבל תודות: 271 פעמים
שרשור תגובות: לאחר ההשקה המסעירה הורידה סוני את- Cyberpunk 2077 מהחנות הדיגיטלית
https://htmag.co.il/article45366.html]
- ChinggisKhan
-
- חבר מביא חבר

- תגובות: 4771
- הצטרף: יוני 2011
- נתן תודות: 345 פעמים
- קיבל תודות: 760 פעמים
מצד אחד נראה כמו מהלך גדול של סוני עבור הצרכנים, אבל אני מאמין שזה לא בהכרח לטובת הגיימרים בטווח הארוך ובעיקר טוב עבור סוני תמדית. עוד לא שחקתי ומאמין שאחכה לא מעט למוצר הסופי. כמעט לכל משחק שיוצא היום, בטח ששאפתני כמו זה, יש המון המון פאצ'ים שמוציאים לו ועדכוני דרייברים לכרטיסי מסך לביצועים טובים יותר.
העניין הוא שזה ירתיע לא מעט בתעשיית המשחקים, בטח חברות קטנות יחסית כמו, ואני מאמין שזה עלול להביא למצב שפחות כותרים יצאו. פחות כותרים שיעלו יותר בשל עלויות פיתוח ובדיקה.
ישנם גם לא מעט משחקים שסבלו מבאגים נוראים וביצועים זוועתים ובכל זאת זכורים לטובה (fallout 3, XCOM2). עדין לא שחקתי ואין לי ספק שזה הכי מתסכל בעולם לשלם על מוצר ולקבל משהו שלא עובד. אולי יכלו למצוא פתרון טוב יותר. בהחלט סוגיה מאתגרת.
העניין הוא שזה ירתיע לא מעט בתעשיית המשחקים, בטח חברות קטנות יחסית כמו, ואני מאמין שזה עלול להביא למצב שפחות כותרים יצאו. פחות כותרים שיעלו יותר בשל עלויות פיתוח ובדיקה.
ישנם גם לא מעט משחקים שסבלו מבאגים נוראים וביצועים זוועתים ובכל זאת זכורים לטובה (fallout 3, XCOM2). עדין לא שחקתי ואין לי ספק שזה הכי מתסכל בעולם לשלם על מוצר ולקבל משהו שלא עובד. אולי יכלו למצוא פתרון טוב יותר. בהחלט סוגיה מאתגרת.
-
AvivMustaky
- כתב

- תגובות: 718
- הצטרף: פברואר 2016
- נתן תודות: 233 פעמים
- קיבל תודות: 271 פעמים
אני חושב שאחד הדברים המשמעותיים שיקרו לאור המקרה הזה הוא שחברות יפחדו לנצל את מלא היכולת של הקונסוחות החדשות כדי להגן על עצמן מהליכה על קצה גבול היכולת ובכך לצמצם סיכוני פיתוח18/12/2020 21:22ChinggisKhan כתב: מצד אחד נראה כמו מהלך גדול של סוני עבור הצרכנים, אבל אני מאמין שזה לא בהכרח לטובת הגיימרים בטווח הארוך ובעיקר טוב עבור סוני תמדית. עוד לא שחקתי ומאמין שאחכה לא מעט למוצר הסופי. כמעט לכל משחק שיוצא היום, בטח ששאפתני כמו זה, יש המון המון פאצ'ים שמוציאים לו ועדכוני דרייברים לכרטיסי מסך לביצועים טובים יותר.
העניין הוא שזה ירתיע לא מעט בתעשיית המשחקים, בטח חברות קטנות יחסית כמו, ואני מאמין שזה עלול להביא למצב שפחות כותרים יצאו. פחות כותרים שיעלו יותר בשל עלויות פיתוח ובדיקה.
ישנם גם לא מעט משחקים שסבלו מבאגים נוראים וביצועים זוועתים ובכל זאת זכורים לטובה (fallout 3, XCOM2). עדין לא שחקתי ואין לי ספק שזה הכי מתסכל בעולם לשלם על מוצר ולקבל משהו שלא עובד. אולי יכלו למצוא פתרון טוב יותר. בהחלט סוגיה מאתגרת....
- Huber
- חבר במועדון HT

- תגובות: 73201
- הצטרף: מאי 2005
- שם מלא: ערן
- נתן תודות: 645 פעמים
- קיבל תודות: 3152 פעמים
AvivMustaky - לא חושב. בכל מחזור קונסולות יש בשנה הראשונה (או עד שיש בסיס צרכנים מספיק גדול, הפעם כנראה יקרה אולי יותר מהר לפי הקצב שהקונסולות נחטפות מהמדף) לא מעט משחקי CROSS GENERATION, כאלו שלא ממש מנצלות מספיק את הדור הבא בגלל שהם מפותחות בעיקר לדור הקודם ובגלל שאין מספיק צרכנים שירכשו את המשחק לדור הבא.
ד"א - גם למשחק הזה עדיין לא יצא פאטץ שנותן לנצל לחלוטין את הדור הבא לחלוטין.
ד"א - גם למשחק הזה עדיין לא יצא פאטץ שנותן לנצל לחלוטין את הדור הבא לחלוטין.
