הטריילר של EA SPORTS FC 26 נחשף לפני כחודש והוא סימן בצורה די ברורה: השנה EA באמת לקחה ברצינות את המשפט “המשחק נבנה יחד עם הקהילה”. כבר בשלב ההכרזה קיבלנו תאריך יציאה גלובלי – 26 בספטמבר 2025, גישה מוקדמת ב־19 בספטמבר למהדורת Ultimate ו-EA Play – וכוכבי עטיפה שמספרים סיפור: ג׳וד בלינגהאם וג׳מאל מוסיאלה במהדורה הסטנדרטית, וזלאטן איברהימוביץ׳ על ה-Ultimate. זהו אקט שיווקי חד, אבל גם אמירה לגבי ה־DNA של השנה: שילוב של ריאליזם, כישרון צעיר ואייקון גדול מהחיים.
איפה זה פוגש אותנו על הדשא? קודם כול בפיצול שמחלק את החוויה לשניים: Authentic Gameplay לעולם הסינגל (קריירה, קיק-אוף) שמדמה כדורגל אמיתי עם קצב נמוך יותר, מיקום חכם והכרעות פחות רנדומליות, מול Competitive Gameplay שמכויל מראש למצבי אונליין כמו FUT ו-Clubs – חד, עקבי ומהיר יותר. זה לא שינוי זה הגדרה אחת, אלא שני פרופילי משחק מלאים שמשנים קצב, דיוק, התנהגות AI והתמודדות שוערים. זו ממש פילוסופיית איזון אחרת.
מכאן, לרשימת ה“סוף-סוף” של השנה. אותה תופעת “טאקלים חוזרים לכף הרגל של היריב” – קיבלה טיפול: פחות כדורים חוזרים משוערים ופחות ריבאונדים אחרי תיקול. ב-FUT זה כתוב שחור על גבי Pitch Notes, כחלק מסט הכיוונונים של Competitive שמטרתו להפחית רנדומליות ולתגמל שליטה. זה יישב מצוין גם עם מי שצעק בשנים האחרונות על “גולים מעצבנים” אחרי הדיפה.
עוד חידוד פרקטי שמקל על המשחק: סרגל שם-השחקן התחדש ומציג מתחת לשםbounce של מידע טקטי – רגל דומיננטית וכמהWeak Foot Stars (יחד עם דירוג סקיל, אם תרצו). זה בדיוק מסוג השיפורים הזעירים שמשנים החלטה על בעיטה ברגל הלא-טבעית או קרוס מצד ימין.
קריירת מאמן? כאן EA עושה צעד קדימה עם Manager Live -מערכת דינמית שמתעדכנת כל הזמן עם תרחישים חדשים “מהכדורגל האמיתי”: אתגרים באורך משתנה, שוק מאמנים פעיל, אירועים בלתי-צפויים, וקידום ריאליזם דרך פריסט ה-Authentic כברירת מחדל לסולו. זה לא סתם “עוד מסך”, זו דרך להפוך כל שמירה הופכת למסע אחר לגמרי: פעם תידרש להחתים שחקן מסוים, בפעם אחרת להתמודד עם לחץ של הקהל, מגבלות תקציב חדשות או פציעה לא צפויה. התרחישים האלו יתעדכנו אונליין בהתאם למה שקורה בעולם האמיתי – קבוצות שנמצאות בכושר, מגמות ליגה, אירועים תקשורתיים, כך שהמשחק מגיב למציאות מחוץ למסך. התוצאה הצפויה חוויה דינמית שבה כל קריירה מייצרת סיפור ייחודי, ולא עוד לופ קבוע שחוזר על עצמו כמו במשחקים הקודמים.
ב־FC 26 מצב Clubs מקבל סוף סוף עומק אמיתי בסגנון משחקי תפקידים (RPG). במקום ליצור שחקן גנרי ולשחק איתו שוב ושוב, אתה בונה דמות שמתפתחת לאורך זמן: צוברת ניסיון, משפרת יכולות כמו כוח, מהירות ודיוק, ובוחרת כיווני התפתחות שמוגדרים באמצעות Archetypes – 13 ארכיטיפים בהשראת אגדות כדורגל. כל ארכיטיפ מתקדם, ננעל ונפתח בנפרד, ומכתיב טווחי מינימום ומקסימום ליכולות (כולל סקיל ורגל חלשה). זה מאפשר לייצר פרופילים ייחודיים באמת – בלם קשוח בסגנון קייליני, מגן התקפי כמו מרסלו או חלוץ פיזי בסגנון זלאטן – ולהרגיש שינוי ממשי על המגרש במקום עוד +2 למהירות. יחד עם Rush Live Events ותמיכה ב־Multi-Club, מצב Clubs הופך לחוויה דינמית, אישית ורעננה שמביאה תוכן חדש לקהילה לאורך כל העונה.
ב-FUT יש מהפכה שקטה אך משמעותית: Live Events כעמוד תווך חדש, טורנירים בפורמט נוקאאוט שחוזרים בלו״ז גמיש, Gauntlet שמאלץ לבנות סגל שונה לכל משחק, ו-ריוולס/צ׳מפס שעברו רענון: אין יותר פלייאוף, נכנסים דרך הדיוויז’יה; נוספו Bounties ו-Limited Checkpoints שמאזנים קצב התקדמות; וגם שינוי בתיעדוף תוצאות – יותר מקרים שבהם מקבלים ניצחון על יריב שניתק בתיקו. אה, וגם Evolutions לשוערים. הכול רשום, מסודר, Pitch-Notes-סטייל.
בקו הקדמי של החידושים? השנה EA פותחת שער רחב לאייקונים חדשים, רשמית באתר: זלאטן איברהימוביץ׳, אלכס מורגן, אינייסטה, טוני קרוס, טוטי, מרסלו, אוליבר קאן, קייליני, סיסי, סטפי ג׳ונס, צ׳ה בום-קון, קרולין סגר – ובנוסף ב-Meristation חילקו כבר גם אוברולים לחלקם (כולל זלאטן 92, אינייסטה 92, קרוס 90) והדגישו שמדובר בקבוצה גדולה של אגדות. מי שמזמין Ultimate עד 26 באוגוסט יקבל Debut ICON לא סחיר שמתקדם לגרסת Champion בנובמבר.
החידושים לא נעצרים במשחקיות ותוכן. High-Contrast Mode שמגדיל הפרדה ויזואלית בין שחקנים, דשא ואלמנטים מרכזיים, אפשרות להתאים רוויה של המגרש וצבעי בית/חוץ. זו תוספת שהרבה זמן ביקשו, וטוב לראות אותה נכנסת רשמית, אבל שונה מהעבר לא על זה מתבססת ההפצה של השנה.
וכמובן – כל זה עטוף בהבטחה המרכזית: “בנוי לפי הפידבק שלכם”. בדף התכונות EA חוזרת על שדרוגים בבסיס. דריבל חד יותר, מיקום חכם יותר של ה-AI, אנימציות גוף, ושוערים שנעמדים נכון והודפים נכון – לצד PlayStyles ו-Player Roles חדשים שמאפשרים לנו לכייל דקויות טקטיות במקום להסתמך רק על אוברול. למי שמחפש סימולציה – Authentic. למי שחי ב-Rivals – Competitive. סוף-סוף הכרה רשמית בשתי קהילות שונות תחת אותו משחק.
לתחושתי, הפעם, בניגוד לשנים שבהן הרגשנו “עוד שנה, אותם כאבים”, יש תחושה שהחוט שמחבר בין המודלים – קריירה, FUT ו-Clubs – הוא אחד: פחות רנדומליות, יותר שליטה, יותר סיפור. זו רשימת שינויים קטנים עד בינוניים שבתקווה תגרום לי להגיד בספטמבר ״זה מרגיש אחרת”.
בשורה התחתונה : FC 26 ינסה לתקן את הדברים שהציקו לכולנו, מרענן את הקריירה והקלאבס עם מערכת פרוגרסיה אמיתית, ומפזר בונבונים של תוכן אייקוני. אם ההבטחות יחזיקו גם אחרי הפאץ׳ הראשון אז יש מצב שהעונה הקרובה תהיה העונה שבה EA באמת החזירה לעצמה את מרכז השדה.
נחייה ונראה